Quake Champions on console is “never anything that’s out of the question”

QuakeCon での最近のラウンドテーブル インタビューで、Quake コミュニティ マネージャーの Joshua Boyle 氏は、Quake Champions のコンソール版を入手するかどうか尋ねられました。

「id Softwareから撤退し、Bethesdaから撤退し、ZeniMax全体に戻ってきました。私たちは世界中に信じられないほどの数のチームを擁し、さまざまなことを専門的に扱っています」とボイル氏は語った。

「これは単なる PC マスター レースではなく、これだけのフレーム数でこのようなパフォーマンスを発揮する必要があります。モバイル、コンソール、これらすべてのことは決して問題外ではありませんが、すぐに何かを発表する予定はありません。」

さらに彼は、過去数年間にコンソールで行われた開発を称賛し、そのインフラストラクチャが以前よりも PC に近づいたことにより、他のプラットフォーム向けのゲーム開発がいかに容易になったかを歌いました。

「ここ何年もかけて、コンソールはここまで進歩したと感じています」とボイル氏は説明した。 「Switch が 1 年半後に Doom 2016 をプレイできる栄光の携帯電話になったという事実は、生きているのに素晴らしい時代です。私はそのゲームをプレイするために 2 年前に 2,000 ドルのコンピューターを購入しましたが、Switch でのプレイ方法については怒っていません。」