レッド・デッド・オンライン「GTA オンライン」を数年プレイする人はもちろん、数時間プレイしたことのある人なら誰でもすぐに馴染みのあるものになるでしょう。まだそのゲームをプレイしている人はいますか?はい、何百万人もの人が今でも毎日のように行っています。
「GTA オンライン」をプレイしていることを認めるのはクールではありません。ロード時間に苦戦する貧弱なバックエンド技術や、ヘリコプターや空飛ぶ自動車、装甲トラックからお互いを攻撃しながら走り回るグリーファーやピエロの天国とみなされるゲームプレイが嘲笑されている。しかし、不快な表面をこすり落とすと、その下でさまざまな部族のコミュニティが遊んでいます。レーサーや、日曜日に会合を持つカーカスタマイザー、ネオンが輝く通りを闊歩する写真家たち、厳格なクラブハウスルールを持つバイカー。人々ライブロスサントスとブレイン郡にある。
「最良の銃というものは存在しない。銃撃戦に勝ったのは、より速かったか、狙いが良かったか、運が良かったか、あるいは非武装の男を後ろから撃ったかのいずれかだ。」
『レッド・デッド・オンライン』にもそれと全く同じ可能性があります。その広大で美しい地図は、チャンスに満ちた魅力的な土地です。砂埃の舞う砂漠から大都市まで、不毛の雪を頂いた山々や汗ばむバイユーは、狩りや釣りをしたり、権利を賭けてテントを張ったりするのに最適です。最初は落ち着くには圧倒的な世界ですが、レッド・デッド・リデンプション2、ゆっくりと成長することをお勧めします。ポケットには数ドルが入っていて、無料の射撃用アイロンがあり、背中にはボロ布を着て、見知らぬ人の慈善活動でなんとかやっていけます。
レッド・デッド・オンラインはすべての人間を平等にします。そして女性たち。60歳のやせたカウポケ、ダンディなガンスリンガー、白髪の牛手そして粋な紳士ギャンブラー。最良の銃というものはありません。どの銃も少し荒れていて、定期的なメンテナンスが必要です。銃撃戦に勝った場合、それは自分の方が速かったか、狙いが良かったか、運が良かったか、あるいは非武装の男を後ろから撃ったかのいずれかです。チャックワゴンにガトリングガンをボルトで固定してサン ドニを突っ走る人はいない。とにかく、まだです。今はゆっくりとした進歩の初期の頃で、ジンの半分のボトル、一握りの貝殻、肉の塊がまともな報酬です。
経済はちょっと混乱している、しかし、ペイアウトを考えると安いのは気にしません(そしてこれはベータ版です)。一日働いても金の延べ棒は期待できません。 20 分以上の投稿で 4 ドル?それは正当な賃金だと思います。弾薬の大半を費やした救出任務で 5 ドルちょっと?スリルとカートリッジを喜んで交換します。しかし、豆の缶詰が 1.50 ドルであるのに、金のブレスレットを換金するのに 1.20 ドル?まあ、米国は重労働と開かれた機会と同じくらい搾取と暴利で成り立っているので、たとえ財布に負担がかかるとしても、これは歴史的に正確であると思います(/トリガー警告)。
マイクロトランザクションがどこに行くのかは常に懸念事項ですが、私は「GTA オンライン」を十分にプレイしたので、実際のお金で物を買う必要はないという確信を持っています。ゲームを起動して、数時間以内に利用可能な武器をすべて所有する必要はありません。それが、カルカノライフルの価格が 760 ドルである理由です。あなたのランクより後ろにゲートされています。ゆっくり時間をかけてください、仕事には喜びがあります。
レッド・デッド・オンラインのミッションと自由徘徊アクティビティは純粋な「GTAオンライン」で、他のプレイヤーのワゴン強盗を潰したり、ランダムな3人でチームを組んで無法者を1人ずつ捕まえて線路に縛り付けたりすることができる。 『レッド・デッド・リデンプション 2』から名誉システムを残すのはおそらくゲームへの最も賢明な追加ですが、これが広範囲に影響を与えるかどうかを確認するにはまだ時期尚早です。しかし、あなたが直面する良い/悪い決定は、一緒に作業している見知らぬ人たちとともに、プレイヤー間に微妙な押し引きの摩擦を生み出します。特に冷酷な無法者たちの集団を結成することを計画している場合は、誰がカサカサ族を解放することに投票し、誰が彼らを射殺しようとしたのかを知るのは良いことだろう。
『レッド・デッド・オンライン』は、技術的にも『GTAオンライン』から大幅にステップアップしているように感じられる。苦痛なロード時間が減り、メニュー構造がよりすっきりしました。機能を追加すると肥大化する危険性があります。複数のメニューやオプションは徐々に時代遅れになる可能性がありますが、少なくとも当面は、必要なものを取り除いたシステムによって、明らかに不足している機能がいくつか明らかになるだけです。パッシブ モードは見落としのように思えます。特に、紛争が急速にエスカレートするゲームでプレイヤーにプレイを開始するよう奨励している場合にはなおさらです。マップ上のすべてのプレイヤーに常に表示されないようにしたり、こっそりすると消えるブリップなど、さらなる調整は GTA の定番であり、次のいくつかのパッチで確実に追加されます。ギャングのアジトを制圧しようと計画したのに、招かれざるプレイヤーたちによって潰されてしまうのはイライラさせられます。しかし、これらの初期の迷惑は軽微であり、請願を開始してボイコットを要求する必要があるものではありません。
「レッド・デッド・リデンプション 2 は、Fallout 76 ではできなかったことを実現します。プレイヤーが周囲の環境やキャラクターに促されて独自のストーリーを作成できる、しっかりとした共感できる世界を作成します。」
より大きなアップグレードも行われる予定です。 「GTA オンライン」には、乗り物や武器などの定番アイテム、新しいモードやミッションだけでなく、アパート、スーパーヨット、経営するビジネスも用意されています。これらの追加の多くはプレイヤーの影響によるもので、スナイパー vs スタンターなどのプレイヤーが作成したモードです。地元のバイカーコミュニティのサポート、応答ローライダーライフスタイルへ。これも『レッド・デッド・オンライン』にも導入される予定ですが、まだ急ぐ必要はありません。プレイヤーは何ヶ月もの間、不動産を購入するために十分な現金を貯める機会がなかったでしょう。そのため、レッド・デッド・オンラインの経済を強化することは理にかなっています。アンズバーグ郊外の荒廃した小屋を建てるのに十分な銀行職と動物の毛皮を手に入れたとき、それが起こることを期待してください。
ロックスターがレッド・デッド・オンラインでやっているのは、間違いなく何年もかけて成長を計画してきたゲームの舞台と空間を設定することだ。 Fallout 76 ではできなかったことを実現しました。プレイヤーが周囲の環境やキャラクターに促されて独自のストーリーを作成できる、しっかりとした共感できる世界を作成しました。それはプレイヤーが成長することが期待される世界であり、ロックスターはプレイヤーとのインタラクションに応じて変化します。以前『GTA オンライン』で成功を収めましたが、『レッド・デッド・オンライン』でも再び成功するでしょう。コミュニティは一夜にして現れるものではありませんが、今週末以降に定着し始め、どこに適しているかを探し回ります。ゲームプレイ、モード、新しい服装や仕事など、ここにはチャンスがありますが、より重要なのは、プレイヤーが独自のルールと行動、世界内で独自の部族を作成できることです。