「GTA オンライン」は、2015 年に現行世代システムでリリースされて以来、12 月にさらに多くのプレイヤーを獲得しています。そして Take-Two は自信を持っています。レッド・デッド・リデンプション2これ以上の遅れは見られません。
今晩の第3四半期の投資家向け電話でのTake-Twoの冒頭の挨拶によると、12月のGTAオンラインのプレイヤー数はこれまでよりも多かったという。
プレイヤー数の増加の一部は、ホリデー期間中の Doomsday Heist DLC。GTA5は現在、9,000万個(小売店に出荷)を販売しています。
この数字は、11月の第2四半期レポートと比較して500万増加しています。Take-Twoは8,500万個の出荷を報告。
先週の報道の通り、『レッド・デッド・リデンプション2』は10月26日に延期そのため、ロックスターはゲームの磨き上げにより多くの時間を費やすことができました。 Take-Twoはタイトルの延期に関して財務見通しを変更しておらず、新たな発売日についても「自信を持っている」。言い換えれば、それは完全に期待していますレッド・デッド・リデンプション226日に発売する。
同社が財務見通しを変更しないもう1つの理由は、2K Gamesが主要フランチャイズの1つから「非常に期待されている新作」を開発中であるという事実によるものだ。
多くの人は、この新しいタイトルが新しいものになる可能性があると考えていますバイオショックまたはボーダーランズエントリーによると、オンライン上の大多数の人々 (そして今夜電話に出た投資家 1 人) は次のとおりです。ボーダーランズ 3 に傾いている。明らかに、電話会議では 2K がゲームを開発中であるという事実のみが言及されていたため、それは新しい BioShock である可能性があります。フランチャイズは会社にとって本当に重要だ。
ゼルニック氏は、未発表のタイトルに関する情報に惹かれるような人ではありません。彼はそのようなことはスタジオに任せています。
電話会議の中で、テイクツーの最高経営責任者(CEO)ストラウス・ゼルニック氏は、同社がプライベート・ディビジョン・レーベルを設立したと繰り返し述べた。祖先: 人類の旅、オリジナルのアサシン クリードのクリエイターであるパトリス・デシレッツによって開発されました。元 DICE 開発者の David Goldfarb 氏と Ben Cousins 氏が設立したスタジオ、The Outsiders の現在コードネーム Project Wight という未発表の RPG も開発中です。Obsidian Entertainment の未発表 RPG とともに。
『Halo』の共同制作者であり『Halo: Reach』クリエイティブ ディレクターの Marcus Lehto 氏による SF 一人称シューティング ゲームも開発中で、プライベート レーベル部門によって公開される予定です。
2017 年 12 月 21 日に終了する 2018 年度第 3 四半期について、Take-Two は純収益が 4 億 8,080 万ドルであると報告しました。前年同期比 4 億 7,650 万ドルと比較(ヨイ)。
仮想通貨、アドオン コンテンツ、マイクロトランザクションを含む経常的消費支出は前年比 64% 増加し、総純収益の 32% を占めました。 2018 年第 3 四半期の純収益に最も大きく貢献したのは、『GTA 5』、『GTA オンライン』、『NBA 2K18』、『WWE 2K18』、『WWE スーパーカード』、および『LA ノワール』でした。
デジタル配信による純収益は、前年同期の 2 億 4,020 万ドルから 8% 増加して 2 億 5,840 万ドルとなり、総純収益の 54% を占めました。デジタル配信による純収益に最も大きく貢献したのは、「GTA 5」、「GTA オンライン」、「NBA 2K18」、「WWE 2K18」、「WWE スーパーカード」、および「LA ノワール」でした。