Take-Two、パトリス・デジレの『Ancestors: The Humankind Odyssey』を出版

Take-Twoが出版すると発表した祖先: 人類の旅、オリジナルのアサシン クリードのクリエイターであるパトリス・デシレッツによって開発されました。

Take-Two によって新しい出版レーベルが設立され、「トップの独立系開発者」のタイトルを出版する予定です。

プライベート ディビジョンは同社で 2 年以上取り組んでおり、その目的は「新しい IP に基づいて高品質のゲームを作成する独立系スタジオの増加」をサポートすることです。

この新しい部門では、Patrice Desilets 氏が率いるスタジオである Panache Digital Games の『Ancestors: The Humankind Odyssey』など、今後発売予定のタイトルをいくつか公開する予定です。

2015年に発表され、『Ancestors: The Humankind Odyssey』はもともと三人称のエピソード型アドベンチャーとして開発されましたリソース管理とサバイバル要素を備えています。各エピソードで、プレイヤーは「人類の最も偉大な瞬間」のいくつかを追体験します。それぞれエピソードは次に繋がるはずだった継続性を提供します。

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Humankind に加えて、Take-Two の私設部門は、元 DICE 開発者の David Goldfarb と Ben Cousins によって設立されたスタジオである The Outsiders から、現在 Project Wight というコードネームで呼ばれている未発表の RPG も公開する予定です。

Fallout の共同制作者である Tim Cain 氏と Leonard Boyarsky 氏率いる Obsidian Entertainment による未発表の RPG も開発中です。スタジオは先月ツイッターに投稿したもちろん、詳細は明かさずにプロジェクトをからかうことです。

V1 Interactive の出版部門によってサポートされているもう 1 つの未発表タイトルが開発中です。の SF 一人称シューティング ゲームです。ハロー共同制作者とHalo: Reach クリエイティブ ディレクター Marcus Lehto 氏、スタジオを設立した人。

さらに、Private Division は Kerbal Space Program の発行元でもあり、Take-Twoが今年5月に買収した