Bungie considered Halo: Reach space combat MP mode

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ハロー: Reach クリエイティブ ディレクターの Marcus Lehto 氏は、宇宙戦闘用のマルチプレイヤー モードが検討されたと述べました。

当初コンセプトは検討されましたが、最終的には、このゲームはすでに十分に野心的なものであると判断されました。

「私たちはそれについて時々冗談を言いました、そして開発の非常に早い段階でそれのラフバージョンが動作していたことさえありました」とLehto氏はGame Informerのインタビューで語った(経由)CVG)。

「しかし、その仕組みは非常にばかげており、結果として得られるゲームプレイ体験は私たちが目指していた基準に達せず、必要な作業量を正当化できないことにすぐに気づきました。

「非常に多くの機能と多くのコンテンツがすでに投入されている Reach は、すでに厳しいスケジュールで行われた信じられないほど野心的なプロジェクトでした。」

Reach の最初の DLC である Noble Map パックは明日マーケットプレイスでリリースされます。