Red Dead Redemption 2 saw a "substantial boost" in digital PC sales after hitting Steam - SuperData

レッド・デッド・リデンプション212月にSteamでリリースされたとき、デジタル売上が大幅に増加しました。

報告によるとスーパーデータから、レッド・デッド・リデンプション2その後、デジタル売上が「大幅に増加」しました。Steamで起動

数字によると、このタイトルのデジタル売上は、Epic Games Store と Rockstar Launcher を通じて PC でリリースされた 11 月の 406,000 から、12 月の Steam リリース時には 100 万へと 2 倍以上に増加しました。 SuperData は、大幅な増加の原因は、EGS とランチャーの独占期間が終了するまでゲームの購入を待っていた人々によるものだと考えています。

12月のデジタル売上報告書には次のようにも記載されています。GTA5は、2017 年 12 月以来最高の月となりました。このゲームは、割引とダイヤモンド カジノ強盗コンテンツ アップデートのリリースのおかげで、コンソールと PC で 8,470 万ドルを稼ぎ出しました。これにより、プレミアム通貨への支出も増加しました。

SuperData はレポートの他の箇所で、シーズン パスやマップ パックを提供しなかったことが Call of Duty: Modern Warfare にとって報われたと指摘しています。 2019 年第 4 四半期の Modern Warfare の収益は、Black Ops 3 の同じ発売時期と比較して 4% 増加しました。

2019 年 12 月、Modern Warfare でゲーム内コンテンツを購入できるようになると、顧客支出は 7,870 万ドルに達しました。

12 月のチャートを見ると、PC でその月の最も収益の高いタイトルはリーグ・オブ・レジェンド。 RDR2 は 5 位、Modern Warfare は 7 位でした。

コンソールでは、Modern Warfare が最も収益の高いゲームで、次に FIFA 19 が続きました。スター・ウォーズ ジェダイ:フォールン・オーダー、「GTA 5」と「NBA 2K20」がトップ 5 を締めくくりました。

12 月全体では、デジタル ゲームへの支出は前年比 8% 増の 98 億ドルに達し、過去最高を記録しました。

モバイル収益は 28% 増加し、それぞれ 25% と 4% 減少したコンソールと PC の収益を相殺しました。デジタルコンソール支出の低迷は、部分的には前年同期比での「フォートナイト収益の縮小」が原因であり、また、前年のホリデーシーズンに比べて2019年末にリリースされた主要なプレミアムゲームが少なかったことも原因であった。