Mark Rein 氏は VG247 に対し、Epic が自社のゲームで Microsoft または Sony のモーション コントローラーを利用する計画があるかどうかを判断するのは時期尚早であると述べました。
GDC で Rein 氏は、現時点ではコントローラー向けのゲームを制作していないものの、Unreal Engine 3 を利用してコントローラー向けに作成されたゲームの一部により間接的に関与していると述べました。
「現時点では、当社のゲームでモーション コントローラーを使用する予定があるかどうかを判断するのは時期尚早です」とレイン氏は述べています。
「私たちのエンジンを使った Move 用のゲームを作っている開発者がたくさんいるので、それをクリアするのは一種の出来事です。明らかに、Microsoft は Unreal で Natal ゲームを作っているので、コントローラー用に直接何かを作っているかどうかに関係なく、私たちはテクノロジーに関わっています」か否か。
「しかし、彼らに対して私たちが何をするつもりかを言うのは時期尚早です。」
ソニーは 3 月 11 日の GDC プレスイベントで、SOCOM 4 を発表しました。Moveを利用するだろう、サブコントローラーと同様に、シューティングゲームが好きであることを証明しています。Wii の『モダン・ウォーフェア: リフレックス』およびそれ以前のゲームでは、標準のコントローラー以外を使用してプレイできます。
しかし、個人的なレベルでは、Rein は昔ながらの方法を好みます。
「わかりませんが、デュアルショックにはかなり満足しています」と彼は言いました。
Rein 氏はまた、GDC で、Move の多くのゲームが Natal と同様に Unreal 3 を使用して作成されており、Epic のエンジンを使用したゲームが E3 に用意されるだろうと語った。
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