Alan Wake 2 と Control の開発チームが既存のブランドの開発に注力するため、コードネームの Kestral は廃止されました。
Remedy Entertainment - のクリエイターアラン ウェイク 2そしてコントロール- コードネームケストラルの中止を発表しました。この開発初期のプレミアム マルチプレイヤー タイトルは、少し前から開発が進められていましたが、確立された IP に重点を置くことを優先して、方向転換されたようです。
このニュースは、レメディ・エンターテインメントのウェブサイト。この決定は、Remedy Entertainment と開発者の 15% 以上を所有する中国企業である Tencent の両方によって発案されたものであることは注目に値します。
「Remedy Entertainment Plc (「Remedy」) と Tencent Plc (「Tencent」) は、ゲーム プロジェクトのコードネーム Kestrel を中止することを決定しました。コードネーム Kestrel には、小規模なチームがプレミアム協力型マルチプレイヤー ゲームの初期コンセプト段階に取り組んでいました。ゲームは開発中でした。 Remedy によって開発され、Tencent と共同出資され、Tencent と共同出版される予定です。このプロジェクトは、コードネーム Vanguard という以前のプロジェクトからのリブートとして 2023 年 11 月に開始されました。」
投稿は続けて、「コード名Kestrelをキャンセルするという決定により、Remedyはポートフォリオ内の他のゲームにより集中できるようになります。他の進行中のゲーム開発プロジェクトでは、経験豊富な開発者がKestrelから再割り当てされます。さらに、Kestrelへの計画された投資ニーズは削除され、Remedyは全体的な採用ニーズは減少します。」
Remedy の CEO、Tero Virtala 氏は、この発表の最後で、この動きの追加の背景と正当性を説明しました。 「コードネーム Kestrel は早期に有望性を示しましたが、プロジェクトはまだ初期のコンセプト段階にありました。私たちの他のプロジェクトは順調に進んでおり、開発の次の段階に移行しており、それらのプロジェクトに注力することで利益が得られます。有能な Kestrel 開発者を再配置できます。」これらの他のゲーム プロジェクトに加えて、私たちのサポート機能の多くはその運営にさらに重点を置いています。」
Virtala 氏はさらに、「これは、私たちのゲーム プロジェクトが順調に進み続けることを保証するもう 1 つの手段です。Kestrel 開発チームに感謝したいと思います。Remedy のより広範なメリットを考慮してプロジェクトの中止を決定しましたが、私たちのチームは良い仕事をし、私たちに提供してくれました。また、テンセントのこれまでのパートナーシップにも感謝したいと思います。彼らは非常にプロフェッショナルで協力的です。」
シングル プレイヤー エクスペリエンスで最もよく知られている Remedy Entertainment は、そのシングル プレイヤー タイトルにおける物語性と卓越したゲームプレイの利点により、ゲーマーの心の中で好ましい場所を獲得しています。この市場のマルチプレイヤー ゲーム、特に高額で販売されているゲームは、Remedy と Tencent の両社で大きな決断を下す人々の心の中で不安定に感じられたかもしれません。現在の業界と、過去にどれだけのマルチプレイヤー ゲームが存在したかを簡単に概観します。無料すでに閉鎖されているため、そのような事業は非常に恐ろしいことになると思います。
そして投稿にあるように、スタジオにはファンベースの確立された好みに合わせてより適切に構築された他のゲームもあります。確かにより安全な選択肢ではありますが、コードネーム ケストレルがどのようなものであったのか疑問に思う人もいるでしょう...
それは何だったと思いますか?以下にお知らせください。