Remedyはさらに、Alan Wake 2のデジタルのみのリリースについて説明し、「磨き上げるためのより多くの時間がかかる」と述べています

『アラン ウェイク 2』は今年 10 月に公開予定です。

アラン ウェイク 2クリエイティブ ディレクターの Sam Lake とゲーム ディレクターの Kyle Rowley は、ゲームがデジタルのみでリリースされる理由をさらに明確にしました。

5月に戻って、私たちが初めてきちんと見るアラン ウェイク 2、ゲームが物理的にリリースされず、代わりに、デジタルのみのリリース。当時の FAQ では、その理由として、ディスクとパッケージのコストによりゲーム全体の価格を上げる必要があるため、ゲームの価格を低く抑えるためであると説明されていました。さて、インタビューでユーロゲーマー, レイク氏とローリー氏は、この決定の背後にある理由を詳しく説明し、そうすることでレメディに「磨きをかけるためのより多くの時間」が与えられると述べた。

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「そうですね、これはデジタルのみで、Remedy と Epic の両方の観点から、このアイデアに至った感じです。それが私たちの現在の考えです。これには理にかなっていると感じましたし、タイミングも正しいと感じました」とレイク氏は Eurogamer に説明しました。 Rowley 氏は続けて、「クリエイターとして当然のことですが、デジタルのみにすることで、ゲームを磨き上げるための時間がさらに増えます。実際にはかなりの数週間かかります。そうしないと、ディスクに収録されるゲームが明らかに遅れてしまうからです」パッチなしでもプレイ可能です。

「基本的に私たちが誇りに思っていないものや、プレイヤーにプレイしてほしくないものはリリースしたくありませんでした。したがって、こうしてゲームのより良いバージョンを提供できることを願っています。」

開発者がリリース前にゲームに取り組む時間を増やすことは常に良いことです (ただし、クランチが関係している場合は明らかにそうではありません)。ただし、それでも少し奇妙な説明になります。おそらくRowley氏が言いたいのは、ゲームをゴールドにする必要がある前にゲームを磨き上げる時間がもっとあるということだが、いずれにしても、ゲームが物理的にリリースされないのは悪いことだ。

デジタルのみのリリースが非常に一般的になってきており、ディスクでリリースされるかどうかは少し不透明ですが、可能性はあります。スターフィールドも技術的にはデジタルのみになる