オリジナルマックス・ペイン開発者のRemedy Entertainmentは、Max Payne 3の現状について立場を明らかにし、開発に関してRockstarにフィードバックを提供していると述べた。
「私たちはロックスターと個人的に、そしてもちろん企業としても長い間友人でした。私たちはマックス・ペイン1とマックス・ペイン2で協力してきました。彼らがマックス・ペイン3の開発に着手したとき、彼らは会話を始めました。 」とRemedyのボス、マティアス・ミリンリン氏は語った。ゲームスポットシリーズの振り返りインタビューで。
「彼らは私たちに親切にビルドを提供し、フィードバックを求めてくれました。その意味では、自然に感じられたと思います。」
『ペイン』のライターであるサム・レイクは、新作は「待つ価値があったし、多くの意味で、私たちは何年もかけて『マックス』に非常に緊密に取り組んできた。そして今、リリースが少し近づいてきて、旧友を歓迎するような気分だ」と述べた。
Remedy は 2002 年に最初の Max Payne をリリースし、その後 2004 年に Max Payne 2 をリリースしました。
その後、フィンランドの開発者は IP を Rockstar に売却し、バンクーバーのスタジオがゲームの 2012 年 3 月のリリースに先立って主要な開発業務を担当することになりました。
Remedy自体は取り組んでいますアラン・ウェイク昨年Xbox 360でスリラーをリリースした『Max』を終えて以来、Wakeユニバースの新しいゲームが開発中ですが、まだ開発されていません。実際の本格的な続編。