Riders Republic レビュー: やりたいことは何でもできるオープンワールド レーシング ゲーム

Riders Republic は、ユービーアイソフトのエクストリーム スポーツ ゲームの最新作で、素晴らしいです。

さまざまな分野が融合した大規模なオープンワールドのプレイグラウンド、ライダーズ・リパブリックはあまり真剣に考えず、楽しみを第一に考え、何をどのように進めたいかを自分で決めることができるゲームです。

ライダーズ・リパブリックゲームは最初にマルチスポーツ レースから始まり、ゲームに何が期待できるかについてのティーザーとして機能します。オクタン価が高く、高速で、熱狂的です。コントロールを設定すると、ハブ エリアであるライダーズ リッジが表示されます。

ゲームの残りの部分でガイドとなる 2 人の非常に熱心なキャラクターに出会うことになります (ちなみに、彼らは信じられないほど不機嫌で、「仲間はどうする」というミームを思い出させます)。この 2 人は尾根を案内し、すべてのアクティビティへの参加方法、新しいギアの購入方法、新しいトリックの習得方法を説明します。そうすれば、世界はあなたのものになり、あなたは好きなように自由に行動できます。

世界中のイベントに参加しているときの唯一の大きな目標は、常により多くのスターを獲得することです。これが進行の主な形式であり、それは実際には変わりませんが、私はそれで問題ありませんでした。特定のスターの閾値でさらに多くのイベントがアンロックされ、進行の最後のマイルストーンである 7000 まで上がります。それは非常に理解しやすく、取り組むべき何かを与えてくれます。

どのスポーツやキャリアパスを選択し、集中して取り組めるかが気に入っています。個人的には、スプリントとブースト メーターが爆発的なスピードをもたらすため、バイクとロケット スーツのイベントの方が好きでした。スキーやスノーボードの一部の雪上イベントとは対照的に、自分が何をしているかをよりコントロールできるように感じました。

私が最初にプレイを始めたときの最大の懸念の 1 つは、リプレイ性でした。何回退屈せずに坂を下ることができるでしょうか?イベントの課題のおかげで、そのようなことはまったくなかったと言えるのは嬉しいことです。チャレンジは完了するとスターを獲得できます。チャレンジが難しくなるほど、より多くのスターが与えられ、イベントごとに 3 つが提供されます。そして、それが何なのかはわかりませんが、スターを集めることが私にとって大きな原動力であり、特定のトリックチャレンジを成功させたり、特定のタイムを破ったり、1位になったりするためだけに、同じイベントを最大10回もリプレイする必要がありました。すぐに満足感が得られ、さらに続けてさらに集めたいと思うようになりました。したがって、やるべきことが山ほどある中で、たった 1 つだけでも大きな効果を発揮します。

あなたがレースしているトラックと大規模なオープンワールドが素晴らしいのは役に立ちます。景色や環境は非常に詳細で、同じものはほとんどなく、レースを完走するというよりも、パズルを解いてパズルを解いているような気分になることもありました。森、雪、砂漠、そしてそれらすべての混合など、さまざまなバイオームが新鮮さを保つのに効果的です。まさに遊び場のような気分です。狭い峡谷を時速 160 マイルで滑空し、AI が何気なく下をカヌーで滑走しているのを眺めたり、急な丘を急降下してランプにぶつかったり、ロケット推進のウイングスーツを展開して密林の上を飛んだりするラッシュ ウイングスーツです。森を抜け、木々の間を縫って、そしてスノーボードに戻ります。

これらはゲームを楽しくし、バランスを与える瞬間です。ばかばかしいと感じないほど現実的ですが、数百フィートの空を飛んだり、1080度スピンしたり、ハンドルバーを回したり、テールウィップをしたり、3回バク転したり、お茶を淹れに行って戻ってきて着陸したりするのに十分なファンタジーです。まるで重力が存在しないかのように。私の本では、楽しさとコントロールのバランスがプラスになっています。

ただし、これらのコントロールに影響を与える要因は他にもあります。イベントを完了して素敵なスターをすべて獲得すると、新しい装備のロックが解除されることになります。新しい自転車、スノーボード、ロケットスーツ、その他の装備の入手を Ubisoft がどのように処理したかについては、私は両思いです。一方で、私はそのシンプルさが気に入っています。すべてのギアにはギアスコアが付いており、通常、スコアが高いほどギアは優れていますよね?だから、統計やそれがバイクやスノーボードのコントロールにどのような影響を与えるかさえ見ずに、アップグレードボタンを押すことをためらったことはなかったと思います。 95%の確率で「大きなナンバーの自転車が欲しい!」でした。そしてそれは現在まで成功していることが証明されています。シンプルなのであまり意識する必要がなく、イベントを楽しむことに集中できました。

一方、私は略奪スタイルのゲーム、Think Destiny 2 の大ファンです。ボーダーランズ、ディビジョン、そして私の心の一部は、ライダーズリパブリックでギアのカスタマイズがもっとあればいいのにと思っています。ユービーアイソフトのほぼすべての新しいゲームは、ギアが重要な方向に進んでおり、『ファークライ 6』や『アサシン クリード ヴァル​​ハラ』もそうだったので、『ライダーズ リパブリック』ではギアにもっと力を入れるべきだったのではないかと私の心の一部は思っている。

なぜギアに特典が付いていないのですか?たとえワイルドな特典がゲームのテーマに適しているとしても、それらはワイルドである必要はありません。レース中に 1 回完璧に着地できたり、チェックポイントを見逃しても許されたり、あるいは 5 秒間で 2 倍のポイントを獲得できるアルティメットのようなギアセットを想像してみてください。

可能性は無限大です。万人受けするものではないだろうが、ライダーズ・リパブリックのあのバージョンがどうなるか見てみたかったし、少なくとも装備の色を変えさせてほしかった。

また、現状では衣装のオプションがちょっと最悪です。良いものはすべてペイウォールの向こう側にあるので、ゲーム内通貨をすべて手に入れましたが、私は使っていません。

イベントについて振り返ってみると、ここでのイベントの多様性とスタイルは印象的です。スピードと反応時間をテストする、より直線的なエクスペリエンスをお求めの場合は、標準の最初にゴールするレースが最適です。柔軟にテクニックを身につけたいなら、トリック イベントとスタント イベントが私の個人的なお気に入りです。笑いたいなら、シャク ダディ バンディットのイベントで、その愚かなシナリオに 100% 笑顔がこぼれます。または、それらすべてとマルチスポーツ レースの組み合わせも楽しめます。誰もが楽しめる何かがあります。

紙面上での最大のセールスポイントの 1 つは、ゲームのマス レースです。これらの 64 人のプレーヤーが参加するマルチパートのマルチスポーツ イベントは、最初の数回は素晴らしいものですが、その後はそれほど素晴らしくはありません。あまりにも混沌としていたため、その畏怖の念はすぐに消えてしまいました。 64 人のプレイヤー全員が互いに衝突するのはまったく楽しくありません。レベルベースのマッチメイキングもないため、より優れたより速いギアを備えた誰かと対戦することになります。

速いライダーがコースからはじけられたり、チェックポイントを見逃して台無しになり、バックトラックして時間を無駄にすることを恐れて、パックの先頭からスタートすることを期待していたことがよくありました。大衆人種の概念は素晴らしいです。 『Fall Guys』というゲームをよく思い出しますが、現時点ではその問題点が目立ちすぎます。私はむしろ一人でチャレンジをしたり、マップを探索して収集品を探したりしたいと思っています。

また、このレビューの時点で、プレイヤーベースはトリックバトルやフリーフォーオールイベントなどの他のマッチメイキングイベントを参加させるのにすでに苦労しているようです。これらは楽しいものですが、待機しているため、これは残念です。 1時間くらいプレイするつもりなのに15分も並ぶのは嫌ですね。

Riders Republic の最大の強みの 1 つは、簡単に手に取って 30 分または 1 時間プレイでき、楽しみながら何かを達成したように感じることができるため、これはある意味両刃の剣です。

ライダーズリパブリックを購入するかプレイするべきですか?絶対に。アクティビティやイベントがたくさんあるのでとても楽しいですが、難易度が上がると非常に難しくなります。落ち着いて世界を探索したい場合は、Zen モードもあります。

時にはばかばかしいゲームに笑顔で大爆笑したり、目的を達成したときの達成感や満足感を感じたり、どうしてもコントローラーを窓から放り投げたくなること間違いなしです。どんなに頑張ってもレースに勝つことはできないようです。ただ、マスレースにはあまり期待しないでください。

免責事項: PC と PS5 でテストされました。 PS4、Xbox One、Xbox One X、Xbox Series X|Sでもご利用いただけます。ゲームのコピーは出版社から提供されました。