その後、Riot は、Vanguard のアンチチートがこれらの問題を引き起こすという報告はまれであり、修正可能であると述べています。
ライアットゲームズはついにヴァンガードのアンチチート機能をリーグ・オブ・レジェンド。このアップデートを受けて、さまざまなユーザーが懸念を表明し、否定的な技術的経験を共有しており、中にはアップデートによって PC が壊れたと主張する人もいます。これに応じて、Riot は公に公表し、実装を支持し、プレイヤーベース全体に対してこれらの報告の数が比較的少ないことを指摘し、主な原因と修正を特定しました。
Vanguard (カーネル レベルのアンチチート) は、Riot Games の FPS に導入されて以来、物議を醸していることが証明されています。大切にする2020 年に遡ります。これらの懸念は、オペレーティング システムの最も権威のあるレイヤーにアクセスできるだけでなく、厄介なチートを使用していないことを確認するためにゲームのスクリーンショットを撮るため、プライバシーの問題にまで及びます。常に実行されているカーネル レベルのソフトウェアであるため、CPU 使用率が高く、プレイヤーの古いマシンに負担をかけます。
そのような文脈で、リーグ・オブ・レジェンドコミュニティの一部から今週の噴火を振り返ることができます。ヴァンガードのパッチが公開されるとすぐに、ソーシャルメディア上で報告がポップアップされました。レンガが入った PC を指している、 そして仮想マシン (Nvidia Now を含む) でプレイしている人、または PC で UEFI または TPM2.0 が有効になっていない人は、正しく機能しなかったことに注意してください。。
これらの最近の深刻な問題が既存の懸念と混ざり合って、リーグ・オブ・レジェンドをめぐる論争の渦を形成したため、これはすべて大きな波紋を引き起こしました。それに応じて、Riot Games が Reddit に登場そして主要な点を述べた声明を発表した。
まず、Riot は Vanguard の展開がどのように進むと考えているかを指摘します。これらの報告にもかかわらず、同社は順調に進んでいると信じており、次のように書いている:「全体的に展開は順調で、Vanguard が意図したとおりに機能していることがすでに確認されています。通常の場所でボット アカウントが大幅に減少しているのがすでに確認されています」今後もこれを監視していきます。」
「14.9 が公開されて以来、Vanguard に関する問題を報告したプレイヤーは 0.03% 未満でした。ほとんどの場合、これらは VAN コード 128、152、1067、-81、9001、または 68 などの一般的なエラー コードであり、プレイヤーを通じて簡単に解決できます」サポートまたはトラブルシューティングが原因であり、現在発生している問題の大部分はドライバーによって発生しており、現在調査中です。たとえば、このような問題が発生した場合は、プレーヤー サポートにお問い合わせください。」
次に、Riot は Vanguard によるハードウェアのブリックに関する報告に言及し、そのセクションの冒頭で太字で「Vanguard が誰かのハードウェアをブリックした例は確認されていない」と書き、そのような問題に遭遇した人にはプレイヤーのサポートに連絡するよう促しています。同社はまた、問題を解決するために BIOS 設定を変更する方法を特定してアドバイスを発行し、問題が解決しない場合は、ご想像のとおり、プレーヤーのサポートに連絡すると述べています。
スクリーンショットの問題に関しては、Vanguard はゲーム クライアントの写真のみを撮影し、モニターや他のタブの写真は撮影しないと Riot は強調しました。ソフトウェアが不正なスクリーンショットを撮るという考えに根本的な問題を抱えている人々にとっては、それはあまり役に立たないが、Riot は自社のソフトウェアがさまざまな地域のプライバシー法に準拠しており、安全に使用できると述べている。
これで、これがいかに大失敗になったかがわかります。ハードウェアへのアクセスが深く浸透しているシステムを通り抜けてチートを入手することが困難になったため、カーネル レベルのアンチチートを使用する習慣が開発者の間でますます一般的になってきました。しかし、この流れの変化により、不正行為をしていない多くのプレイヤーが集中攻撃に巻き込まれています。それは避けられないことです。弱いシステムを使用している人、古いオペレーティング システムを使用している人、グラガスをシュレックのように見せるためにスキンを改造している人。これは、Riot と他の開発者が、より大きな集団のプレイヤー エクスペリエンスを維持するために損失として受け入れたと思われるプレイヤーの集団です。確かに難しいトレードオフだ。
Riot は、Vanguard の実装に先立って、プレイヤーにハードウェアの状況を把握するための十分な時間を与えたと主張する人もいるでしょう。この出来事が最初に発表されたのは 4 か月前でした。しかし、前述のプレイヤーにこれを期待するのはかなり難しいことだと思います。確かに、カスタム スキン ユーザーはマイケル ジャクソン タロンに別れを告げることができますが、平均的なリーグ プレーヤーに UEFI や TPM2.0 とは何かと尋ねたら、ラテン語を話しているのと同じかもしれません。
問題がない場合は、Vanguard が稼働しています。不正行為者を検出し、どちらのチームもランク付けされたポイントを失うことなくランク付けされたゲームを終了し、願わくばその種の違法なソフトウェアを作成する者にとってゲームが実行不可能になるようにします。ライオットが推定したヴァンガードによって悪影響を受けたプレイヤーの数が正確であり、それらの人々が問題を迅速に解決できることを祈るばかりです。これがゲーム全体にとって有益であることが判明するか、それともRiotが無駄にプレイヤーのかなりの部分をイライラさせただけなのかは、時間が経てばわかります。