最初の PC パッチライズ オブ ザ トゥームレイダーがリリースされました。パッチノートはここにあります。
ビルド 1.0.610.1。重要な問題に焦点を当てる起動時の問題やオプション画面の更新など、チームが「すぐに」適用できるマイナーアップデートも含まれます。
起動時の問題 (Steam のみ):
- 一部のユーザーがゲームを実行できないように起動時に表示される C++ ランタイム エラーを修正しました。
- VC++ 再配布プログラムが適切にインストールされず、ゲームがまったく起動しなくなる問題の回避策を提供しました。
- Bins Taskbar Organizer や Spacedesk などのツールがインストールされている場合、起動時にゲームがクラッシュする問題を解決しました。
オプション画面などを更新しました
- 照準と通常のナビゲーションのための独立したマウス感度制御。
- マウスとゲームパッドの X 軸の反転
- キーボード ボタンのプロンプトを無効にするオプション。
- マウス スムージングを無効にするオプション (それ以外の場合は非常に軽いマウス スムージングが存在します)
その他の修正
- マップ、ベースキャンプ、レムナント レジスタンス モードなどの UI に対するさまざまな修正と改善。
- 新しいグラフィックス オプション「鏡面反射品質」により、パフォーマンスが多少犠牲になりますが、解像度が向上し、鏡面反射のエイリアシングが軽減されます。
- 「画面効果」とは別にフィルムグレインを無効にする新しいグラフィックス オプション。
- 遠くのオブジェクトのオクルージョンの向上など、HBAO+ の品質が向上しました。
- NVIDIA SLI のパフォーマンスが向上しました。 (スチームのみ)
- 水/雪のエフェクト中の SLI の不具合を修正しました。 (スチームのみ)
- ウィンドウ モードでの実行時にウィンドウ サイズに関係なく、より低いレンダリング解像度を使用できるようにする解像度修飾子オプション。
- Razer Chroma 機能が有効になっている状況でのパフォーマンスの最適化。 (スチームのみ)
- Razer Chroma 効果の改善。 (スチームのみ)
- 16 ハードウェア スレッド以上のマシンでまれにエラーが発生する可能性がある問題を修正しました。
- ゲームパッドの使用時にマウス カーソルが常に非表示にならない問題を修正しました。
- エンデュランスモードでの大きな途切れを修正しました。
- エンデュランスのリーダーボードを修正しました。
- Remnant Resistance ミッションが開始されないことがある問題を修正。
- NVIDIA 6x0 および 7x0 ハードウェア上の一部のオブジェクトのレンダリングの不具合を修正しました。一部の問題は依然として発生しており、NVIDIA と協力して将来のパッチまたはドライバーで問題を解決しています。
- テクスチャを「Very High」に設定するか、SSAA を有効にすると、ハイエンドのハードウェアが必要であることを示す警告メッセージが表示されます。
- その他さまざまな小さな最適化、バグ修正、微調整。
自動更新が有効になっている場合、ユーザーが Steam クライアントを起動するとパッチがダウンロードされます。プレイヤーが新しいアップデートで問題を経験した場合、チームはベータ パッチ ビルド 604.2 を利用できるようにし、以前のバージョンに切り替えることができるようにしました。