Rocket League gets patch to enable cross-platform play for PC/Xbox One

ロケットリーグPC と Xbox One 間のクロスプラットフォーム マルチプレイヤーを可能にする約束されたパッチを受け取りました。

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昨日、ロケット リーグの開発者 Psyonix は、このゲームが初めてのゲームを可能にすることを明らかにしました。PC と Xbox One ユーザー間のマルチプレイヤー

その日遅く、スタジオはそれを機能させるためのパッチと、いくつかのバグに対処するための別の PlayStation 4 パッチをリリースしました。

以下のアップデート 1.18 (Xbox One のタイトル アップデート 6) に関するメモのリストをご覧ください。

一般的な

  • (PC/XB1) Xbox One と Steam プラットフォームの間でクロスネットワーク プレイが利用できるようになりました。
  • クロスネットワークプレイはデフォルトで有効になっています。プレイヤーは「その他」でこの機能を無効にすることができます。 [オプション]メニューのタブ。
  • パーティー内のプレイヤーのいずれかがクロスネットワーク プレイを無効にしている場合、そのパーティーは自分のプラットフォーム上のプレイヤーとのゲームのみを検索します。
  • (XB1) Steam プラットフォームのプレイヤーは、ゲーム内スコアボードに (他のプラットフォームのような Psynet アイコンの代わりに) ロケット リーグの盾アイコンが表示されます。
  • リーダーボードには、プレイしているネットワークのランキングのみを表示するプラットフォーム固有のフィルター オプションが追加されました。

バグ修正

  • 得点後にリセットボールが使用されたときのフリープレイでのクラッシュを修正しました
  • オフライン/画面分割モードをプレイしているときにプレイヤーがスポーンできない問題を修正しました。