ロケットリーグスタジオはスイッチに関してまだ「評価段階」にあり、イエスかノーを言うのは時期尚早だ
Psyonix Studios はまだ導入を検討中ですロケットリーグしかし同社は、それに対するコミュニティの需要が十分であるかどうかを確認したいと考えている。
IGNとの会話スタジオ副社長のジェレミー・ダナムは、チームが映画を制作するかどうかをまだ「検討中」であると述べた。>ロケットリーグSwitchへの移行は「コミュニティ全体に利益をもたらす」だろう。
「私たちは技術的な要件が何なのかを調べているところです」とダナム氏は語った。 「私たちはコミュニティの真の需要がどのようなものかを見極めようとしていますが、まだ評価段階にあります。
「起こらないと言うのは明らかに時期尚早ですが、起こると言うのもまた明らかに時期尚早です。」
ダナム氏は、Switchが発売されてからまだ1か月しか経っていないが、Psyonixには市場での業績や、視聴者がコンソールでのゲームを望んでいるかどうかを見極める「時間は十分にある」と語った。
彼のコメントは、1月にスタジオで、スイッチへの関心を表明したとき、移植が行われるかどうかについては「現時点では十分な情報」がありませんでした。
ロケット リーグは、PC、PS4、Xbox One で非常に人気があることが証明されています。
数か月前、スタジオはゲームが登録プレイヤー数 2,500 万人、2016 年 6 月の 600 万人から増加しました。登録プレイヤー数は1900万人と報告されている。
1月にも報告されており、10億を超える試合が行われ、そのうち50%が競技試合、33%がカジュアル試合でした。