Rubin - THQ には独自の Skyrim、Red Dead Redemption が必要です

新しくTHQの社長に任命されたジェイソン・ルービン氏は、セインツロウ: ザ・サード世界中で 400 万台以上を販売しており、概して肯定的なレビュー スコアを獲得していることから、THQ と Volition の方が優れていると考えています。

ポリゴンと話す, ルービンは、SR:T がスカイリムやレッド・デッド・リデンプション

「なぜそれが『レッド・デッド・リデンプション』や『スカイリム』ではなかったのか?」彼は言い​​ました。 「そのタイトルを見て、『それが何なのか、なぜそうなったのか、誰が気にするだろう?あのチームから、恥ずかしくないものを作ることができるだろう。』と言います。」

ルービンは、チームや試合自体に恥ずかしさを感じているわけではなく、チームにはもっとできることがあると思っているだけだと明言した。

もう少し詳しく言えば、ルービン氏は、会社に「紫色のディルド」をフィーチャーしたゲームを作る余地がもうないとは言っていないが、作成されるゲームにはそのような子供向けのユーモアが適合する必要がある。

「サウスパークではうまくいくが、他のところでもうまくいくかどうかはわからない」と彼は言う。 「(ヴォリションは)利用可能な選択肢がすべてあったからと言って、彼らのような行動を選んだとは思わない。それは当時の環境だった。私はそれを変えることができると分かっている。」

制作中のTHQの他のIPに関する限り、ルービン氏は、同社にはギレルモ・デル・トロの『inSane』に取り組むための「適切な数のチームと人員」がいると述べた。ダークサイダーズ 2「非常に興味深い」と彼はチームに「他の非常に興味深いゲームを作ってもらう」ことができると考えている。

同社は「準備ができ次第」パトリス・デジレの試合についても話す予定だ。

今のところルービン氏の計画は、「少数のタイトルに集中し、開発者が急ぐ必要がないようにそれらを支援する資金を確実に確保する」ことでTHQを再活性化することだという。

「私たちがどのようにしてここにたどり着いたかはまったく気にしません。ここが私たちのいる場所であり、会社は強い立場にあると思います。」