Iron Galaxy on how Rumbleverse isn't just another battle royale Fortnite wannabe

アイアン・ギャラクシー、ランブルバースが単なるバトルロイヤルのフォートナイト志望者ではないことについて語る

Iron Galaxy の共同最高経営責任者 Chelsea Blasko に、Rumbleverse のインスピレーション、それが他と違う理由、そして他のゲームを上回ることができるかどうかについて話を聞きます。

Rumbleverse character flexing in-game

アイアンギャラクシー私の考えでは、彼は多くのメリットのある開発者です。 15 年近くにわたって素晴らしい契約作業を担当してきたこのスタジオは、時折独自のプロジェクトを制作することでも知られており、そのすべてに独自のブランドの行動の痕跡が刻まれています。後半のシーズンでは彼らを知っているかもしれません殺人本能ダイブキック、そして今ランブルバース

バトル ロワイヤル ジャンルへの冒険 – 銃と銃撃戦が大きな筋肉とレスリングを満載した、大きく異なるガンショーに置き換えられているにもかかわらず – これは、スタジオから久しぶりの大規模な社内 IP リリースです。このゲームの起源、そしてアイアン ギャラクシーのチームが飽和市場でどのようにゲームを差別化しようと計画しているのか、そしてこのタイトルに対する全体的な期待を知るために、私は座って共同 CEO のチェルシー ブラスコ氏にランブルバースのすべてについて話しました。 。

ここでRumbleverseの発売日のトレーラーをチェックしてください!

ブラスコが元々のレスリング バトル ロワイヤルのアイデアの源であり、古典的なレスリングの楽しさとマッチョマン時代の高飛車スターを再現したいという願望から生じたものであると広く報告されています。

「ただ何か楽しいことがしたかっただけなんです。リビングルームの床で兄弟たちと格闘したことを覚えていない人はいないでしょうか?」ブラスコは叫ぶ。 「私には2人の妹と1人の弟がいます。私たちはいつもレスリングをしていました。大学ではレスリングをしていました!」それは喜びと愚かさをもたらします。確かにあなたは攻撃性を高めていますが、それはただのことです楽しい

カラフルなキャラクターと奇抜なヒジンクスを備えた、放課後漫画の境界線にあるスタイルのレスリングが、ランブルバースの世界とキャラクターで表現されています。 「私たちの目標は間違いなく、楽しくてアクセスしやすいものにすることです。アートスタイルはちょっと漫画的で、カラフルです。登場人物のことを思い出しますが、物事は少し潰れており、少し誇張されています。それは現実的ではなく、初期の漫画の時代とその当時に存在していた楽しさを思い起こさせる、面白いことを目的としています。車に跳ねたり、建物の側面を急いで登ったりすることはすべて、その行き過ぎた愚かさを反映しています。」

Someone slamming another player from very high up in Rumbleverse
高層ビルの屋上から誰かを絞め殺すことができる場所が他にあるだろうか?

では、これほどレスリングに重点を置いているのに、なぜレスリングを格闘ゲームのバトルロイヤル?まあ、これは意識的な選択であり、認識されている参入障壁を取り除くために行われたようです。 「格闘ゲームは人々にとって威圧的なものだと思います。飛び込んで誰かのお尻を叩くのが好きなので、私は彼らが大好きですが、彼らは非常に技術的で、熟練したプレイヤーになるには多くの練習が必要です。私たちはこのタイトルをもっと親しみやすく、深みを与えるだけでなく、コンボなどをあまり覚えなくても手に入るものにしたいと考えていました。

「だからこそ、私たちが『ブロウラー・ロワイヤル』と呼ぶのです。また、この垂直性の感覚も追加し、ゲームに新たな戦略の層をもたらします。アイデアは、非常に奥深い戦闘システムを備えているにもかかわらず、誰でもランブルバースを手に取って楽しい時間を過ごすことができるということです。」

アクセシビリティ、より正確には包括性への欲求は、ライブ サービス ツール キットの中で最も人気のあるツールの 1 つであるコスメティクスによるカスタマイズにまで及びます。ランブルバースのコスチュームはパーツごとに分かれているため、各スロットを組み合わせたり、組み合わせて独自のレスラーを作成したりできます。

「私たちは、このタイトルを可能な限り包括的なものにし、プレイヤーが自分にとって本当に特別なキャラクターを作成できるようにしたいと考えていました。また、走り回っているときにカスタマイズポイントがたくさんあると、さまざまなプレイヤーの違いが一目でわかります。私が本当に誇りに思っていることの 1 つは、キャラクターをカスタマイズするための 14 個の異なるスロットがあるという事実です。これは他のゲームでは見たことがないと思います。たとえ誰もが非常に人気のある猫の頭をかぶっているように見えても、ゲーム内でプレイヤーを差別化する方法はたくさんあります。」

もちろんカスタマイズは重要ですが、ランブルバースの未来は、キャラクターのクールなドリップ以外にもさまざまな形で提供されます。発売が目前に迫っており、今後のシーズンの計画が進められています。

「私たちは、デュオやクワッドなど、プレイヤーと交流したり協力プレイを体験できるシーズン 1.5 とシーズン 2 に向けて、たくさんのアイデアを持っています。今後も数多くのカスタマイズを提供していきます。戦うためのさまざまな場所、新しい環境、インタラクションする新しいもの、そしてその他のいくつかのアイデアも追加する予定です。」

Wrestler being shot from a cannon in Rumbleverse
どのプレイヤーも自分に合ったキャラクターを作ることができるという考えです。
Chelsea Blasko headshot from Iron Galaxy
アイアン・ギャラクシー共同最高経営責任者、チェルシー・ブラスコ氏

全体として、これは Iron Galaxy の大きな足がかりとなるように設定されており、これまでの発射物から学んだ教訓を BR ジャンルのこの活気に満ちたひねりに取り入れています。ブラスコ氏は次のように説明します。「私はアイアン・ギャラクシーで行うすべてのことを、さまざまな踏み台として見ています。私たちは光栄なことに、いくつかの異なる格闘ゲームに取り組むことができました。それは、ストリートファイター 3: オンライン エディションで始まり、私たちが力を尽くし、Killer Instinct シーズン 2 と 3 で創造性を披露することができました。私たちは一緒に働くすべての人たち、そして私たちが取り組んでいるすべてのプロジェクトから多くのことを学びます。」

しかし、競争を打ち破ることができるでしょうか?ランブルバースはバトル ロワイヤル ジャンルと同様に熱狂的であるように見えますが、より広範なライブ サービス市場と同様に、最近ではスパンデックスのレオタードを着るのに苦労している過去の元プライム レスラーのように、ますます素晴らしいゲームに適合できなくなっているようです。

可能性が高いにもかかわらず、ブラスコ氏は確かなことは分からないようだが、大きな期待を抱いている。 「何だろう、全然分からないよ!わからない!それは本当にファン次第です。私たちが作成したものが彼らにとって非常に楽しく、多くの人にアクセスできることを願っています。私たちがゲームに注ぎ込んだレスリングの楽しさ、衣装、色を彼らが感じてくれることを願っています。ゲームがリリースされると人々に愛され、好意的に受け入れられることを嬉しく思います。これまでのところ、プレイテストでは、人々は本当に楽しんでいるように見えます。私たちはそれが実現することを願っており、それを本当に誇りに思っています。」

「RumbleVerse を通じて、Iron Galaxy が優れたトリプル A ゲームを作成できることを人々が理解し、それが将来さらに大きなゲームの作成につながることを願っています。私たちは港湾工事や技術消火活動など、パートナーと協力して仕事をするのが今でも大好きですが、ビジネスの一部として独自の IP の作成と開発を継続したいと考えています。」

Wrestler falling to their death in Rumbleverse.
ランブルバースがベルトを獲得できるか、それともプレイヤーの興味を惹きつけられないかが大きな問題だ。

最後の気軽な質問として、私は他の共同 CEO、アダム・ボーイズの伝説的なフライドチキンのせいで、彼がアイアン・ギャラクシーで最高の料理人として君臨しているかどうか尋ねなければなりませんでした。スタジオには才能ある料理人が詰め込まれており、スタジオの創設者を殴りつけていることが判明した。

チェルシー・ブラスコは私にこう言ってくれた。「アイアン・ギャラクシーでみんなの料理を食べるのは初めてです。アダム・ボーイズって言っただろうね。彼はカナダの料理番組に出演しており、20 個の卵を連続して割ることができます。しかし、私たちには素晴らしいシェフがたくさんいます。昨年『Iron Galaxy Cookbook』をリリースする前、私たちは料理番組をやっていて、マイケル・メッツという男性が素晴らしい料理をビデオで披露していました。すべてはヒスパニック/ラテン系の ERG (従業員リソース グループ) が独自のクックブックを作成したことに端を発しています。」

「現在、元シェフのクリータス・フリードマンがスタッフに在籍していると言わざるを得ません。彼はここシカゴで長年シェフを務めていました。それらについて言及しなかったら、私は失敗していたと思います。私たちはかつてチリ料理コンテストを開催していましたが、チャド・シンプソンが最高のビスケットを作りました。クックブックとは別に、ロゴ入りの鉄フライパンを作り、スタッフ全員にプレゼントしました。」

ランブルバースは、PlayStation、Xbox、PC で 8 月 11 日より発売