噂 - マイロとケイトがライオンヘッドでキャンセル [更新]
アップデート:マイクロソフトからは「ノーコメント」。
オリジナル:ライオンヘッドが長年開発してきたKinectプロジェクト「マイロとケイト」が中止になったとの報告によると、ユーロゲーマー。
契約解除により19人の請負業者が解雇された模様
レポートによると、このタイトル用に構築された技術は、Fable 専用に構築された Kinect タイトルにも存続し、現在 2 つのチームがこのシリーズに取り組んでいます。
Molyneux 氏は、Fable III での Kinect サポートがいつになるかについては遠慮していました。先月のゲームズコムで VG247 に語った、事前に確認していた私初日には試合に出られないだろう。
マイロは最初に発表されたのは E3 2009 でした, Kinect が Project Natal として発表されたとき。
Microsoftのアーロン・グリーンバーグ氏は6月にこのタイトルについてこう語った。技術デモでした、リリースの予定はありませんでした。同氏は後に、これはまだ開発中であるが、「このホリデーシーズンに市場投入する予定の」製品ではないと明らかにした。
しかし7月に遡ると、ライオンヘッドのピーター・モリニュー監督は、正式なタイトルを初めて披露したオックスフォードで開催されたTED Globalトークにて。
以前のグリーンバーグのように、モリニューTEDトークで語ったMicrosoft にはこのタイトルをリリースする計画はありませんでした。
Microsoft にメールで問い合わせました。