Rust: 新人の旅 - パート 2

Rust は、その野蛮な爪痕で VG247 の Dave Cook を粉砕し続けています。彼の初心者の旅のパート 2 では、未知への彼の無駄な旅を追ってください。

苦しみはいつ終わるのでしょうか? Rust が最終的に「もう十分だ」と言うのはいつでしょうか?

一度もない。それは止まらない、だからこそこのゲームは非常に素晴らしいのだ。ギャリー・ニューマン監督の完全な絶望の島に初めて到着した瞬間から、その厳しいルールと罰則を理解するために縁石を踏みつけられることになるが、困難を乗り越えて成功したときの感覚は味わうべきものである。それはまたすぐにあなたから奪われてしまいます。

このブログ シリーズの前回のエントリーは、谷に小屋を建て、手斧を作り、世界の法則を理解するところで終わりました。。しかし、初日のこの時点で私はお腹が空き始め、私の個人的な状態は私が寒くて惨めであることを示しました。生存者を幸せにし、生かし続けるために、食べるものを見つけて火を起こさなければなりませんでした。狩りに行く時間だった。

鶏肉のような味がする
Rust の世界にはあなたを殺そうと待ち構えている人間がたくさんいますが、野生動物も必ずしも友好的とは言えません。熊に一瞬で襲われて死ぬ可能性があるので、鹿や豚を岩で壊すほど近づくには、こっそりと行動する必要があります。動物は倒れるまでに数回攻撃を受けるので、殴って手の届かないところに逃げてしまっても驚かないでください。彼らを追いかけることは貴重な時間を無駄にするだけであり、自分自身に注目を集める可能性があります。

効率的に狩りをしたい場合は長距離を移動する必要があり、ここで弓が役に立ちます。布や食べ物が欲しい場合は、最初にいくつかの動物と近接攻撃する必要がありますが、ゲーム全体を通してこの方法で狩りをすることはお勧めしません。狂人のように鈍器を振り回しながら豚を追いかけるのは、しばらくするとうんざりするのは確かだ。

私は弓を作り、自分を守り、プロのように狩りをする準備ができていると感じましたが、もちろん、これはサバイバル ゲームなので、矢も作成する必要があります。最初はたくさんのアイテムを逃す可能性があるため、最初はできるだけ多く持っていくことをお勧めします。遠くから鹿を攻撃しようと初めて弓を引いたとき、Rust には照準レティクルがないことに気づきました。

何度か射撃を外した後、私は弓の発射弧を理解して獣に命中し、草原を越えて走り去りました。私は距離を保ち、じっくりと煮詰めてから、藪を抜けて追い撮りをしました。鹿が死んだので、私はそこに歩いて行き、ナタで農場の布、動物の脂肪、そして奇妙なことにそれを掘り起こしました。チキン。待って、何?

はい、それはタイプミスではありません。 Rust で鹿、豚、熊を殺すと鶏の切り身が得られます。少し奇妙ですが、このゲームはまだアルファ版であることを覚えておいてください。愚かにも生肉を食べて気分が悪くなってしまった。病気になるとすぐに体力が消耗し、貴重なメディキットが数個必要になりました。ゲームのクラフト メニューを一目見ただけで、火を起こして食べ物を調理できることがわかりました。

ハウス自慢
私は小屋に戻ってキャンプファイヤーを起こしましたが、食べ物を調理する方法がわからず、愚かにもその過程でさらに生の鶏肉を食べてしまい、より多くの健康を損ないました。完全にシジュウカラのような気分で、Rust Wiki ガイドをもう一度調べたところ、実際に保管箱のように火を開け、そこに肉を落としてしばらく放置しなければならないことがわかりました。宴会が盛り上がっている間、私は動物から集めた布を使って寝袋を作りました。

これを過剰に売り込むつもりはありませんが、寝袋はおそらく Rust で最も重要な資産の 1 つです。野原で殺害された場合にスポーン ポイントとして機能するからです。勇気があるなら使う必要はありません。例えば;ある男性が安全な自宅から離れて探索に出かけ、暗くなった頃には地図の何マイルも離れていたことに気付いた様子をチャットで話しているのを見ました。

彼は朝まで寝相が悪く、そのために大きなリスクを負ったと語った。ログアウトして生存者を放置した場合、次にログインするまで生存者は顔から地面に倒れ込み、殺人者や動物のなすがままになります。少なくとも寝袋があれば、次回ログイン時に確実に復活することができます。つまり、サーバーに戻る前にサーバーがワイプされなかった場合です。これは本当に良いランニングをした後に起こりましたが、今でも痛みを感じます。

私は小屋の中に寝袋を置き、温かい鶏の切り身を全部集めて食べました。もう外は真っ暗で、遠くから発砲する恐ろしい音が渓谷中に響き渡り、ラストが新たな犠牲者を出したことを皆に知らせた。家はしっかり施錠され、生存者も安全だったので、私は休憩時間を利用してゲームのクラフト オプションを試してみました。

突然、どこからともなく、小屋の木の壁を通して恐ろしい喉音を聞きました。パニックになって、私はキャンプファイヤーに火をつけて隠れ、座ってこれを聞いていました。

私の小屋に引き寄せられてきたのはクマでした。火の光がそれを私の場所に引き寄せたのか、あるいはおそらく私が発していた音だったのかはまだわかりませんが、それは離れようとはしませんでした。やがて、別の生存者が外でその獣と戦っている音が聞こえ、おそらく彼らはなんとかそれを仕留めたのだろう。 Rust の夜がどれほど不気味であるか、そしてほんの少し立ち止まるだけで、どれほど多くのことが聞こえ、観察できるかに驚かされます。飛行機が頭上を通過し、ランダムな戦利品を世界に落としていく音さえ聞こえました。

スタンドオフ
私はなんとかその夜を生き延びて、現実世界の世界を探索するのにさらに 1 時間を費やしました。その朝、私にとって本当に心に響いたことが一つありました。世界を少しだけ明るく感じさせた真の慈悲の行為。基本的に、私は布製の鎧を自分で作り、弓と腹に鶏肉が詰まっているので、かなり強力だと感じていました。このような傲慢さは、Rust では命を落とす可能性があります。

私は石を栽培して作業台を作るために岩の鉱床を探して走り回っていました。問題は、私が土地の状況を調査したり、脅威を探したりすることもなく、無謀に走り回っていたことでした。突然、私の生存者は、流れ出た銃声が背中に衝突し、痛みの叫び声を上げました。私の健康状態はほぼ半分で、自分の身を守るには遅くて信頼性の低い弓しかありませんでした。振り向くと、その男が私に向かって全力疾走し、射殺に迫っているのが見えた。

絶望的になった私はチャットバーを開いてその男に嘘をつきました。 「私を殺さないでください」のようなものを入力しました。私は武器を持たず、ゲーム初心者です。私には盗む価値のあるものは何もありません。』彼のアバターはしばらく私から少し離れたところに立っていました。私には隠れる場所はありませんでした、そしてもし彼が再び私を撃つことを選択した場合、私は間違いなく殺されるでしょう。彼が何をするか待っている間、私は戦わなければならない場合に備えて猛烈に自分を癒しました。

彼は何も答えずに背を向け、私を別の日に戦いに残しました。言うまでもなく、細心の注意を払い、今後は周囲の状況にさらに注意を払うようにしました。私はその選手のおかげで助かったが、他の人はそれほど幸運ではなかったでしょう。この点で、Rust は人間の精神に関する実験であるとさえ言えます。

多くのプレイヤーは、それが楽しいか、単にお互いを信頼していないため、見るだけで人を殺します。他のプレイヤーは弱さを装い、信頼していたプレイヤーを死に誘い込む一方で、真に友好的なプレイヤーは団結して世界と真っ向から戦うことがよくあります。これが Rust を魅力的なものにしており、これまでにプレイしたものとは異なります。

またまた飛び越えてしまいましたデイズ時間のロスの問題で Minecraft に興味がなくなりましたが、その魅力はよくわかります。前回のサーバーのリセットで進行状況が消去されたのでまだ賢明ですが、どこまで前進できるかを確認するために間違いなく戻ってきます。確かに、それは私が楽しみにしている挑戦です。

これまでのところ、Rust に関するストーリーはありますか?コンセプトを楽しんでいますか?以下でご意見をお聞かせください。