ライズ:ローマの息子マイクロトランザクションが発生します, しかし、Crytekによれば、それはプレイヤーが「勝つためにお金を払う」ことができるという意味ではないし、何か悪意のあるものが隠されているわけでもないという。
gamescom で Eurogamer と話すでは、マイクロトランザクション機能はFIFA Ultimate Teamに似ていると説明されました。マルチプレイヤーの進行はアーマーベースであり、プレイヤーはアリーナで戦うときに経験値とゴールドを獲得します。その後、ゴールドを使用して段階的な装備パックを購入したり、プレイヤーは実際の通貨を高速化したりできます。
ただし、特定のパックを購入するには、プレイヤーは一定レベルの経験も必要です。したがって、これが「Pay to Win」方式ではないのです。
マイクロソフトのプロデューサー、ジャスティン・ロビー氏は、「我々は特にそうしているので、勝つためにお金を払うことはできない」と語った。 「マイクロトランザクションは単に人々の便宜のために存在するものです。それは完全にオプションであり、ゲームプレイにいかなる形でも必須ではありません。すべてのコンテンツはそれを使用せずにアクセス可能です。メッセージは非常にシンプルです。これはオプションであり、何かを与えるものではありません」本当に大きなメリットがあります。
「私たちは、さまざまなものをたくさん集めるのが好きな人のためにこれを入れました。おそらく、下の層にあるものをすべて揃える前に、次の層に進むことになるでしょう。彼らは、私が苦労したくない、と思うかもしれません」これは、できることなら下位層を購入したいと思っていますが、事前に購入する特典という点では、文字通り非常に便利です。
「それだけです。それがそこにある唯一の理由です。」
さらに、Ryse の進行システムはマイクロトランザクションなしで設計されており、後者は、プレイヤーがゴールドを磨かずにアイテムを入手する別の方法を望んでいることを示唆したフォーカス テスト後にのみ追加されました。
Ryse: Son of Rome は Xbox One のローンチ独占として発売されます。