この春後半には EverQuest Next に別れを告げ、Landmark によろしく

Sony Online Entertainmentを買収したDaybreak GamesはEverQuest Nextをキャンセルした。

同社はまだLandmarkのリリースを計画しており、春に予定されている。

同社社長のラッセル・シャンクス氏によると、EQ Nextの開発は「多くの検討と検討」を経て中止されたという。

「EverQuest の旅の次の章を作成しようと決めたとき、私たちは目標を低くしませんでした。私たちは何か革命的なものを作り始めました。」とシャンクスは言いました会社のウェブサイトで。 「ゲーム開発の内部事情に詳しい方ならご存知かと思いますが、キャンセルは時折直面しなければならない現実です。クリエイティブなプロセスには、大きな夢を抱き、懸命に努力し、着地点に残酷なまでに正直であることがつきものです。

「EverQuest Next の場合、私たちは業界関係者を驚かせる驚くべき偉業を達成しました。残念ながら、作品を組み立ててみると、それは面白くないことがわかりました。Norrath に関しては、皆さんが高い基準を持っていることを私たちは知っていますが、私たちも同様です」最終的なレビューでは、EverQuest Next は私たち、そして皆さんの Norrath の世界に対する期待に応えられないという事実に直面しなければなりませんでした。」

同氏は続けて、このフランチャイズは「私たちの心に近く、大切なもの」であるため、EverQuestフランチャイズ全体の将来はデイブレイクの人々にとって「重要」であると述べた。

「EverQuest と EverQuest 2 は好調です」と彼は続けました。 「EverQuest の世界を成長させたいという私たちの情熱は衰えていないので、ご安心ください。」

EverQuest Next は、最初に i として発表されました。SOE ファンフェア 2010 での n-the-works MMO。ゲームは正式に行われました2013年のSOEライブ中に発表されました

SOE Live 2013 中に、ソニーオンラインがランドマークを発表は、ユーザーが世界や資産を構築できる、Minecraft に似た「建設および探索ゲーム」です。ゲーム内で作成されたコンテンツは、EverQuest Next のボクセル ワールドに転送できるようになっていました。

Daybreak フォーラムへ, 『EverQuest』と『EverQuest 2』のプロデューサー兼ランドマークのエグゼクティブプロデューサーであるホリー・ロングデール氏は、ランドマークの春リリースを期待していると述べた。

ゲームに取り組んでいるチームは現在、多くの新しい追加と改善を加えた Landmark の「巨大なアップデート」を仕上げています。

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