これらのインディーズ開発者はサインフェルドのポイント アンド クリック アドベンチャー ゲームを売り込んでいます

これらのインディーズ開発者はサインフェルドのポイント アンド クリック アドベンチャー ゲームを売り込んでいます

これは、何もない番組をベースにした、何もないゲームです。

2 人のインディーズ開発者がインターネットを利用して、90 年代の古典的なホームコメディ「サインフェルド」をベースにしたアドベンチャー ゲームを売り込みました。

ジェイコブ・ジャネルカ氏とアイヴァン・ディクソン氏(それぞれの職歴には、ゲーム『パラダイム』や『ザ・シンプソンズ』や『リック・アンド・モーティ』のエピソードのピクセル・イントロの作成など)があり、ファンがサインフェルドとしてプレイできるエピソードのポイント・アンド・クリックのピッチを開始した。エレイン、ジョージ、でもクレイマーではない。

「私たちは、番組のトーンとテーマに忠実でありながら、この媒体で機能するように設計されたサインフェルドのキャラクターを中心に展開するまったく新しいストーリーを書きます」とデュオは書いています。

「ポイント アンド クリック アドベンチャー ゲームには、会話スキル、パズル解決、アイテムの収集と使用の組み合わせを必要とする、ある種のタスクやミッションが含まれることがよくあります。サインフェルドでは、コミュニケーションの行き違いから衝突が定期的に発生したり、新しいアイテムが関与したりすることもあります (次のようなエピソードを考えてください)ペッツ、ジュニア ミント、ザ スタチュー、ザ カルツォーネ、ザ フジッリ ジェリー、ザ カウチ、ザ ビッグ サラダなど) これらすべてがポイント アンド クリック方式と完全に融合しています。」

「番組の長さと同様に、ゲームもおよそ 30 分かかるように計画しています。これは最終的に拡張可能であり、複数の 30 分のエピソードを作成したり、後で DLC として追加したりすることができます。また、番組と同様に、ストーリーは 3 時間にわたって行われます。ゲームと同じように、各幕でジェリー、ジョージ、またはエレインの物語が織り交ぜられ、重なり合います。触手の日, 複数のキャラクターをプレイすることができます。クレイマーはストーリー全体に登場しますが、プレイ可能ではありません。彼は物語上「ワイルドカード」、つまりストーリーに影響を与えることができるが制御できない人物としてよりよく機能するためです。」

開発者は、IP に基づいてゲームを作成する権利を提供する正式な契約を探しています。 「ジェリーやラリーからの『そうだね』でも助けになるよ」と彼らは正しい。 「それがなければ、『無料ファンゲーム』をリリースしただけでも、彼らが私たちをターゲットにしようと決めた場合、私たちは深い沼に陥る可能性があります。」

「では、権利を受け取った場合の選択肢は何でしょうか? 私たちに何ができるでしょうか? 私たちはチームを雇ってこれを実現します。権利所有者自身、Kickstarter、またはパブリッシャーと提携するか、あるいはその組み合わせを通じてプロジェクトに資金を提供します。上記すべてのこと。」

ゲームピッチ全体をチェックするここにあります