Shadow of War loot boxes: how much they cost, what you get and if the controversy is justified

ルートボックスやシングルプレイヤー RPG はあまり自然に適合しないように思えますが、シャドウ オブ ウォーはそれをうまく機能させようと必死に努力しています。

戦利品ボックスは少なくともしばらくの間は存続すると思われますが、その中でも特に重要なのは、時には素晴らしく、時には中途半端なシャドウ・オブ・ウォールートボックスシステムの展開については多くの話題がありました。もちろん、『シャドウ オブ ウォー』は数多くあるうちの 1 つにすぎません。ルート ボックスが充実した次の主要なトリプル A タイトルは『スター ウォーズ』です。バトルフロント2 - しかし、Shadow of War はシングルプレイヤーに焦点を当てた RPG であるという点でかなりユニークです。紙の上では、それはそれほど意味がありません。

私は過去にいくつかの RPG で戦利品ボックスにハマったことがありますが、それらはすべて大規模なオープンワールド コンソール RPG ではなく、日本のガチャベースのモバイル「ランダム ドロー」ゲームでした。さらに、それらのゲームはそれ以外は無料でした。 Shadow of War はフルプライスです - したがって、「それは公平ですか?」という明白な疑問が残ります。バランスがとれていますか?

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まあ、言うのは難しいです。その多くは視点に依存しますが、率直に言うと、そのかなりの部分はゲームの上手さにも依存します。 「真の」エンディング前のゲームの最終段階では、非常に挑戦的な戦いがいくつかありますが、戦いに備えて戦利品ボックスにお金を落としておけば、間違いなくはるかに簡単になるでしょう。しかし、あなたが有能で、研削にこだわる人であれば、ミッション内容とShadow of War のスキル ツリーでタリオンに最適なビルドを選択するゲームの残りの部分では、これらの課題をほとんど問題なく進めることができます。

また、Shadow of War のシステムが非常に複雑であるため、それを言うのは困難です。クエストは4種類、通貨は複数種類あります。まず、無料で獲得できるミリアンがあります。これは、シルバー戦利品チェストやウォーチェストなど、ゲーム内の特典やその他のボーナスに費やすことができます。ミリアンは非常に一般的であり、それをより簡単に粉砕するために装備できるパワーとアイテムもあります。正直なところ、いつでも当然ながらかなりの量のミリアンを手元に持っておく必要があります。

ゴールドの方がはるかに稀少であり、ゴールドを入手する最も簡単な方法は現金を使用することです。自然に稼ぐ方法はありますが、それらはほとんどありません。ゴールドを使用すると、ゴールドの種類のより上位のチェストにアクセスできるほか、トールキンの中つ国のオリジナルのビジョンに間違いなく登場した XP ブースト ポーションなどにもアクセスできます。彼は墓の中で全く回転していません。

冷笑的なコメントはさておき、『シャドウ オブ ウォー』の戦利品ボックスのこちら側、つまりそれが伝承とどのように適合するかについては、真剣な議論が必要です。 『シャドウ・オブ・ウォー』は、ゆっくりと手のかかるストーリーに夢中になっているため、実際にはゲームに悪影響を与える、しかし、オークが宇宙のサイコロの出目に基づいてランダムに参加することは、物語では気にされていません。

この種のことはごまかしやすいですが、立ち止まって考えてみると、確かに物語が破綻しているように感じます。しかし、ちょっと、オンラインの議論の中心となっているお金について話しましょう。

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シルバーチェストとゴールドチェストの違い

ミリアン チェストとゴールド チェストの違いは、まさにその中身です。ゴールドチェストは常に良くなります。例えば:

  • Silver War Chest の価格は 1500 ミリアンで、2 人の新しいオーク フォロワーが含まれます。あなたの新しいフォロワーの少なくとも 1 人は Epic になります。さらに、消耗品も入手できます。
  • ゴールド ウォー チェストの価格は 200 ゴールドで、新しいオーク フォロワーが 3 人含まれています。ただし、今回はそのうちの少なくとも 1 人はレジェンドになり、残りの 2 人は少なくともエピックになります。消耗品も2つ入手できます。

ご覧のとおり、これらは基本的に同じアイテムですが、ゴールド バージョンではより多くのアイテムが入手でき、さらに高品質のアイテムも入手できます。これは全体的に当てはまります。実際、シルバーとゴールドのカテゴリに適合するさまざまなチェストがありますが、ゴールド専用のミスリル チェストの方がさらに優れています。大まかに言うと、チェストはオークが入っているウォーチェストと戦利品が入っている戦利品チェストに分かれていますが、全体的な構造は同じです。

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ゲーム内ゴールドのコストはいくらですか

方程式の次の質問は、コストを確認することです。英国の PlayStation Store でのゴールドのコストは次のとおりです。

  • 500 ゴールドが購入できる最小金額で、£3.99 になります。
  • 完全に気が狂っているなら、79.99 ポンドで 10,000 ゴールドを購入できます。これには 2,000 ゴールドのボーナスも含まれます。
  • その間にはさまざまな価格オプションがあり、より多く購入するほど、全体的な価値が高くなります。

最も基本的なレベルでは、新しいオーク フォロワーを入手するために 5 つの基本的なゴールド ウォー チェストを開けると、基本的に £8 がかかります。

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それで、戦利品ボックスは公平ですか?

先ほども述べたように、この質問に答えるのは難しいです。 Shadow of War は非常に多くのコンテンツを備えたゲームであり、オークと戦利品の流れはゲーム全体を通して安定しています。ソーシャルメディア上では、伝説のオークがとんでもなく珍しいと不満を漏らす人もいるが、私はゴールドの戦利品ボックスを開けたり余分な現金を費やしたりせずに、あちこちでかなりの数のオークを見つけた。それは完全に実行可能です - 時間がかかるだけです。 Shadow of War には磨くべき場所がたくさんあり、真の RPG 形式で、ゲームの巧妙なネメシス システム メカニズムを利用して、レアなオークを簡単に粉砕したり、他のオークを強制的に成長させることができます。

そうは言っても、戦利品ボックスはおそらくシャドウ オブ ウォーの一般的な問題を明らかにしています。ゲームは時間が経つにつれて反復的な側面を持ち、それが「真の」エンディングに向けた最後の段階ほど痛感される場所はありません。ゲーム - 同じセクションは戦利品ボックスなしでは難しすぎると言っている人もいます。ポリゴンは、このセグメントで問題を楽にするためにプレイヤーに現金をポンとつぎ込むことを「略奪的」と呼びました。私はそれに全面的に同意するわけではありませんが、ここで苦労が本当に現実的に感じられ始めるのは事実であり、これは明白ですなぜそれが不平を言う人もいれば、財布を開く人もいるのか。

したがって、その繰り返しの性質は危険です。ゲームの難易度が上がり、要塞を襲撃したり、おなじみのオークを息の詰まる戦いで繰り返し倒すなど、同じタスクを完了する必要があると、「戦利品ボックスを買え」という声がしつこいようになりがちです。ゴールドを買ってみましょう。伝説のボディーガードがあれば、物事はずっと楽になります!明らかに、これは血まみれの滑りやすい坂道です。この点に関して、この論争は少なくとも部分的には正当化される。

ここで興味深い疑問が生じます。戦利品ボックスは、それを使い回せることを念頭に置くと十分公平に思えますが、その存在によって、開発者やパブリッシャーは、残忍なエンドゲームのグラインドを備えた RPG を作成する可能性が高くなりますか?これは確かに『シャドウ・オブ・ウォー』が目指しているものであり、その苦労は有機的なデザインによるものなのか、それともルートボックスを人々に買わせたいという欲求の影響なのか、疑問に思う必要がある。この設計は、モバイル開発者が、無限のトレッドミル ゲームに最も深く没頭している人々を、最も攻撃的で高価な製品でターゲットにする方法と似ています。最後まで到達した人々は、より多くの投資を行うため、ポニーアップする可能性が高くなります。

モノリスとワーナーの意図を知ることは不可能であり、それが私が非常に評価されている理由の一部です。シャドウ オブ ウォーは、その長く膨大な実行時間の大部分において、辛くないコンテンツが詰め込まれており、戦利品ボックスのことなど考えなくても完全に楽しめますが、ゲームの後半は憂慮すべき前例となる可能性があります。ボックスは決して必要ではありませんが、ゲームの一部の領域では非常に役立つことに注意してください。おそらくあなたはそれについてどう思うかすでに知っているでしょう。