先週マヨルカ島で開催されたシエラ・スプリング・ブレイク08でvideogaming247に語ったところ、『ボーン・コンスピラシー』の開発者エマニュエル・バルデス氏は、チームはボーンを映画のように足を引きずってゲーム内で歩き回らせることをチームが検討していたが、そのアイデアは缶詰めだったと明かした。
「実際、ある時点で我々は(負傷を)抱えていた」と彼は語った。 「興味深いものでした。キャラクターによく合っていたのですが、しばらくしてデザイン上の決定としてそれを削除することになりました。」
私たちは怪我をしたいのです。
『ボーン・コンスピラシー』はXboxとPS3向けに6月24日に発売される。
によるマイク・ボーデン