ターミナル リアリティは、先週マヨルカ島で開催されたシエラ スプリング ブレイク 08 で videogaming247 と話し、みんなのお気に入りのマシュマロウマン、ステイ パフトが今後のゴーストバスターズ ゲームに間違いなくフィーチャーされることを確認し、非常に印象的なインファナル エンジンのデモで溶けるモンスターを披露しました。 。
技術展示で最初に目にしたのは、500 個の金属オブジェクトがゲーム環境にランダムにドロップされることでした。
「ここでわかるのは、私が(オブジェクトの)山を押すことができ、プレイヤーがジッターやプッシュ、障害の問題を発生させることなく、物理的にシミュレートされたオブジェクトと対話できることです」と Terminal Reality 社長の Mark Randel 氏は述べています。
次に、ランデルは 1,000 個のオブジェクトを画面上に落としました。金属製の箱が周囲を転がり、お互いに跳ね返り、邪魔になるものすべてにぶつかるのを見て、私たちは皆、口をあけました。
次に紹介されたのは、ニューヨーク公共図書館と Infernal Engine の群衆テクノロジーです。
「ゴーストバスターズには感謝祭の週末に行われるレベルが 1 つあり、感謝祭のパレードに参加することになります」とランデル氏は言いました。 「ですから、大勢の人が集まることがゲームにとって重要なのです。」
彼は、何百人もの人々がニューヨーク市の図書館からパニックに陥り、通りに飛び出し、お互いに跳ね合う様子を示しました。ゲーム内のキャラクターに最も近い人が彼に注意を払っています。
「彼らはあなたを認識しており、あなたが何かをできる可能性があることを知っています」とランデル氏は言いました。
群衆は沈黙し、ゆっくりと図書館の建物に進むための道を作りました。印象的な内容でした。
最後にマーク・ランデルは1,000人を街頭に降ろし、「それぞれが個別にシミュレーション」した。
「彼らが私の周りをどのように歩き回るか、彼らがどのようにお互いを押したり押したりするかを見てください」とランデルは言いました。
突然、Stay Puff't マシュマロが登場[イェーイ – エド]、実物よりも大きく、画面全体を埋め尽くし、あなたの方向に大きく前進します。私たちは、彼に最も近い群衆のメンバーが最初にどのように反応したか、そしてパニックが群衆全体にどのように広がったかに気づきました。
そしてそれはそれでした。ただし、心配しないでください。PS3、360、Wii、PS2、DS 向けに、この 10 月に実際に動作する様子を実際に見ることができます。
によるマイク・ボーデン