シムシティはヨーロッパを襲い、アメリカは依然として危険にさらされている
SimCity は英国でローンチされたばかりですが、米国のビルドは引き続き苦戦しています。 EA の地獄のような 1 週間をグラフにして、何がうまくいかなかったのかを正確に要約します。
シムシティが米国で発売されると、プレイヤーはすぐにオリジンとサーバーの問題の洪水に見舞われました。小さな世界を急いで作ろうとした結果、ゲームはあと 1 インチで窒息し、EA の顔は真っ赤になりました。謝罪、言い訳、そして定期的なツイートは、出版社が混乱していることを示唆していた。
3 月 5 日にゲームがリリースされたとき、それは次のようなことから始まりました。
その後、これが続きました。
の発信元の Twitter フィードは現在、プレイヤーにしっかりと待つか辛抱するかを求める、謝罪的で困惑するようなメッセージでいっぱいです。デジタルのみの状況の性質については、本当に疑問が生じます。
これが、そしてディアブロ 3 の発売での大失敗を忘れるわけではありませんが、すべてがデジタルパイプで販売された後に何が起こるかの前兆であるとすれば、一部のパブリッシャーやスタジオがまず身の回りのことを整える必要があることは明らかです。ゲームを購入した後、プレイするまで 2 時間待つよう求められるのは、極端なことを言って申し訳ないのですが、良い顧客サービスとは言えません。
この物語は夜遅くまで、そしてその後数日にわたって続きました。初期レビューが始まりました。ポリゴンはゲームに9/10を与えました。今日、そのスコアは4まで減りました。残った印象は軽蔑の一つであり、ゲーマーやマスコミは「戦闘準備」が整っていないとしてMaxisとEAを非難しました。
課題への対応として、Amazon、デジタル専用バージョンのシムシティをストアから撤去、本質的に使用できないものに顧客がお金を払うことを恐れるためです。
マキシスは最終的に多くの課題を撤回したシムシティの重要ではない機能問題を切り分けてサーバーの流れを容易にすることを目的としています。それは当然ですが、それでも人々は完全には使用できない不完全な製品にお金を払うことになります。見た目が良くないだけです。
致命的な打撃となったのは、Origin コミュニティマネージャーが、満足していない顧客は EA に直接連絡すれば返金を受けることができると述べたときです。の声明はすぐに修正されたいや、実際にはそれはできません。実際、Origin を通じてゲームを購入した場合、返金は提供されません。まったく。
しかし今、いくつかの「良い」ニュースがあります。ヨーロッパでの発売はどうやら順調に進んだようで、EA は池のこちら側のプレイヤーが意図したとおりに購入を楽しめるように追加のサーバーも追加しました。
ニース。しかし、まだ十分ではありません。
ヨーロッパでの発売がうまくいったと胸を張るのはいいことですが、ちなみに実際はそうではありませんでした。しかし、シムシティを事前購入したり、あるいは購入するためにお金を貯めていた多くのアメリカのゲーマーが、今ではお金がなくなってしまっているという事実は変わりません。 、使えないもの、さらに悪いことに触れることができないものを見つめています。
私がそう言ったのは、ゲーム業界が時間をかけて完全にデジタル化したいと考えているからです。これは単なる希望的観測ではなく単なる事実ですが、現在のテクノロジーは世界的にはまだ十分に普及していません。しかし、もしこれが物事の潜在的な方法であるならば、おそらく実店舗についてはまだ何か言うべきことがあるでしょう。
しかし、数例を挙げると、Steam、GoG、Green Man Gaming が何年も問題なくデジタル購入を発行していることを思い出しました。したがって、おそらく問題は、EA が Valve や CD Projekt の大手企業と争うことを試みる前に、一歩下がって見直し、社内をどのように整理するかを考える必要があるということです。記憶に留められています。
あなたの見解は何ですか?