シムシティチームはオフラインモードの可能性を模索中、より大きな都市サイズはカードに含まれていない

シムシティチームはオフラインモードの可能性を模索中、より大きな都市サイズはカードに含まれていない

シムシティのオフライン モードは Maxis によって検討されており、開発者は本日ブログで発表しました。

ゼネラルマネージャーのパトリック・ブフナー氏によると、、この機能に「特に焦点を当てる」チームが設立されました。

「現在、オフライン モードの可能性を探ることに特に重点を置いたチームがいます」と彼は言いました。 「詳しい情報がいつ得られるかについては約束できませんが、これが多くのプレイヤーが求めていることであることは承知しています。サーバー接続の問題は解決しましたが、プレイヤーに次のような機能を提供したいと考えています。」接続しないことを選択した場合でもプレイできます。

「オフライン モードには、マルチプレイヤー エクスペリエンスを妨げたり壊したりすることなく、MOD コミュニティに実験の余地を提供できるという追加の利点もあります。」

ただし、潜在的な良いニュースとともに悪いニュースもいくつかあります。それは、大都市が選択肢に入っていないということです。

「ゲームをリリースして以来、都市の規模はプレイヤーの間で常に話題になっていました」と Buechner 氏は続けました。 「私たちは、都市のサイズを大きくし、地形図を作り直し、エージェントベースのシステムのルーティングアルゴリズムを変更し、GlassBox がより大きな空間でデータを処理する方法を変更するために、数か月の調査を行ってきました。

「数ヶ月にわたるテストの後、私たちはこれより大きな都市を提供しないことを確認しました。私たちが遭遇したシステムパフォーマンスの課題は、プレイヤーの大部分がロードできなくなり、ましてやより大きな都市でプレイすることができなくなることを意味します。私たちは」パフォーマンスを許容範囲内に収めるためにさまざまなアプローチを試してきましたが、エンジンの範囲内ではそれを達成できませんでした。

「私たちは、より大きな都市の規模への取り組みを中止し、コアゲームの進化を継続し、オフラインモードを探索することにその努力を注ぐことを選択しました。」

同氏は続けて、シムシティの発売は「チームの誰もが望んでいたものではなかった」と繰り返し、同社は「毎日」そのことについて考えているが、チームは「シムシティに情熱を持っており、より良いものにしたいと考えている」と述べた。

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