Skylanders Superchargers Wii U レビュー: おもちゃベースのゲームの倫理についてです

Activision の最新のおもちゃは、品質を重視し、ご都合主義を軽視しています。

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正直に言うと、私は Skylander シリーズに本当に夢中になっています。このフランチャイズの第一印象は、「素晴らしい、また退屈だスパイロ・ザ・ドラゴンプラットフォーマー、今ではリビングルームが散らかっています。」これは、今日の私の見方とは大きく異なります。つまり、おそらく市場で最高の子供向けゲームフランチャイズです。

認識の変化の一部は、数年前、トレンディーなサンフランシスコでの私のクールで都会的な生活が終わりに近づき、妻と私が、さまざまな環境に囲まれるために国外に移住したという事実と関係があると私は確信しています。彼女の家族には、6人ほどのプレティーンが含まれています。それ以来、私は多くの子供向けゲームを間近で見てきましたが、そのほとんどが非常にひどいものであることがわかりました。ずさんなデザイン、侮辱的に書かれ、(特にモバイル プラットフォーム上で) 大量のマイクロトランザクションが読み込まれます。カニエ・ウェストをソーシャルメディアで大暴れさせるようなことだが、私としては、正当に優れた子供向けゲームに対する評価が高まっただけだ。

よく目を凝らしてみると、Fiesta が Grim Fandango と Full Throttle の間の信じられないほどのクロスオーバーであるとほとんど確信できるでしょう。

ただし、『Skylanders Superchargers』は単に子供向けの優れたゲームではありません。さらに重要なことは、このシリーズが数年前に開始した、急成長するおもちゃ市場における他の取り組みよりもワンランク上であることは間違いない。ディズニー・インフィニティ、レゴ ディメンション、そして任天堂がアミーボで取り組んでいることにはすべてそれぞれの長所がありますが、非常に印象深いことに、スカイランダーズはこの激化する競争にもかかわらずなんとか自分自身を維持することができました。このシリーズは、世界中で愛されているキャラクターやメディア特性のパンチを加えた製品に対抗しなければならないことを考えると(スカイランダーズ自身の(ほぼ)完全なオリジナル作品の寓話に対して)、品質は本当にシリーズの武器の中で最も重要な武器です。もしかしたら、スカイランダーズはその日あなたがカイロ・レンとしてプレイすることを許可しないかもしれませんフォースの覚醒『スーパーチャージャー』は劇場で初公開されますが、『スーパーチャージャー』は今ここで楽しめるものをたくさん提供することでそれを補っています。

まず、マイクロトランザクションの問題があります。このようなゲームでは、たとえば iOS タイトルとは異なる形式をとる可能性がありますが、存在するものはすべて同じです。アプリ内購入を通じて単にゲームに参加するのではなく、おもちゃを購入する必要があります。おもちゃは 13 ドルから始まり、特定のコンボ パックでは 35 ドルまであります。今年のスーパーチャージャーのテーマには 15 ドルの車両が含まれており、キャラクターと車両の両方を同時にプレイする必要があります。これは潜在的に本当の経済的虐待への扉を開く可能性があり、不運な親は子供たちがゲームを最大限に楽しむためにゲームの基本価格に加えて何百ドルもの大金をつぎ込むことを余儀なくされました。実際にはそうではありません。

それどころか、スーパーチャージャーのアドオン要件は、例年よりもはるかに緩やかになっているように感じられます。特に昨年の Trap Team と比較すると、Activision と Supercharger の開発者である Vicarious Visions は一歩下がって、「今回は財布に余裕を持って行こう」と言っているようです。トラップ チームはシリーズの 11 の要素の力を中心に展開しており、基本的にプレイヤーは各要素のキャラクターだけでなく、トラップ (敵を 1 体捕まえることができる高価な半透明のプラスチックの塊) の購入も要求しています。スーパーチャージャーの大部分を体験できます。スターター セットに付属する火をテーマにした陸上車両に加えて、車両を 2 台購入するだけで済みます。特定の要素のおもちゃを求めてゲートを閉められたエリアを見かけることはほとんどありません。むしろ、障害の圧倒的多数は、陸、海、または空の乗り物のいずれかを必要とすることに帰着します。これは属性の親和性が機能しないと言っているわけではありませんいくつかのゲーム内での役割はありますが、他のものよりもさまざまなゾーンにボーナス ダメージを与えるためのものです。

「陸、海、空でトラブルが起きたときはいつでも、自由のために戦う、スカイランダーズがそこにいる」

その結果、スーパーチャージャーの感触ははるかに低くなります搾取的な競合他社よりも。基本的にゲーム全体がすぐに利用可能で、追加購入の背後にロックされている追加コンテンツはほとんどありません。最も重要なのは、すべてのゲーム内レース トラックにアクセスし、悪役やミラーリングされたトラックのロックを解除するには、レーシング「アクション パック」を購入する必要があることです。現時点では、これらの $35 パックのうち 1 つ (シー レーシング パック) のみが利用可能です。いずれにせよ、これらの追加レースは完全にオプションであり、スターター セットに含まれるトラックの数が単純に 2 倍 (ミラーリングされたトラックを個別にカウントする場合は 4 倍) になります。また、このモードへの 1 つの必須の導入を除けば、レースは完全にオプションであるため、レーシング パックは完全に自由裁量であると感じられます。

実際、私はスーパーチャージャーの追加購入のほとんどを「任意」と表現します。このゲームでは、高価なおもちゃの後ろに素材を閉じ込めるのではなく、ゲームを強化する手段として収集を扱います。どの車両も、すでに市場に出ている古いゲーム バージョンの何百ものレガシー フィギュアを含め、どのキャラクターでも操縦できますが、車両とその特定のドライバー キャラクターを組み合わせると、外観の強化と戦闘ボーナスの両方が有効になります。ユニークな車両が 20 台ほどあり、それは 20 人の特定のパイロットを意味するため、コストはすぐに膨れ上がる可能性があります... ただし、繰り返しになりますが、それは決して必要ではありません。ほんの一握りのおもちゃを追加するだけで、ゲームの大部分を見て、大部分のスターとボーナス目標を獲得できます。

ディメンションズとインフィニティがコンテンツを分配し、高価な追加おもちゃの背後にあるモードやストーリー全体が欠けている方法と比較すると、スーパーチャージャーはさわやかに倫理的であると言えます。それはプレイヤーに多かれ少なかれゲーム全体を最初から提供し、玩具固有のコンテンツは基本的にコンプリーティスト向けのボーナス素材として存在します。

スーパーチャージャーはシリーズの広大な名簿にたくさんの新しいキャラクターを追加しますが、古くから人気のあるステルス エルフの新しい外観も与えます...そして木製分隊突撃兵器...そしてヘリコプターも追加します。

シリーズのより親切で(財布に)優しいアプローチは賞賛に値しますが、スーパーチャージャー自体が単に良いゲームであるという点でも同様に賞賛に値します。これまでの Skylanders タイトルの中で最も多様で創造的なデザインが特徴です。このシリーズは、初期のストレスの少ないプラットフォームと無謀な乱闘から大きく進歩しました。スーパーチャージャーが必ずしも革新的であるとは言いませんが、確かに独創的であり、ゲームのほぼすべての章がユニークなゲームプレイ フックを中心に展開しています。これらの概念の中には、他の概念よりもうまく機能するものもあります。キャラクターがカメラに対して常に自分自身の向きを変える世界は、主にいくつかのやや面倒なコントロールのおかげで、実際よりも概念としては優れているように思えます。一方で、紙の切り抜き環境と絶え間なく流れるナレーションによって、すべてが横スクロールとして展開される童話の世界には、そのややありきたりなプラットフォーム設計を補って余りある魅力があります。

基本的に、Skylanders の最大の強みは、常にそのクリエイターがいるように感じられることです。試しています。本質的には非常にシンプルなゲームですが、プレイヤーに厳しいことを言うことはほとんどありません。私がこれまで見た中で最も侵入的なゲームプレイに関するアドバイスは、ヒーラーが現れるたびに、他の悪者を治療できる敵を排除するように私に指示するNPCの執拗でした。それ以外の場合、絶え間なく流れる解説は、物語とユーモアのために存在します。ほんの一握りの場合を除いて、スーパーチャージャーはプレーヤーがすべての目標と秘密を自分たちで理解できるように喜んでいるように見えます。それは子供向けゲームだけでなく、ゲームでも珍しいことです。 Vicarious Visions は自分たちの作品の品質と視聴者の知性に十分な自信を持っているため、プレイヤーが自分ですべてを解決できるようになり、ゲームはそれに適しているという印象を受けます。

これまでで最高のクッパ Amiibo ですが、少し高価です。

物語に関して言えば、それは予想通り巧妙です。決して大笑いしないでください。むしろ、「お父さんのジョークにうめき声をあげる」ようなもので、ダジャレや冗談が満載で面白い。いつものように、実行中の解説は、交換可能なヒーローの軍団ではなく、むしろコア NPC からのものであり、彼らの陳腐な会話には、パトリック ウォーバートンやカム クラークのような喜劇俳優によって真の命と魅力が与えられています。とはいえ、ゲームのスクリプトは、ゲームに注ぎ込まれた視覚的なユーモアに勝ります。どのレベルにも、まばたきすると見逃してしまうようなサイトギャグや使い捨てジョークが大量に含まれています。冒険の途中でチームが昆虫サイズまで縮小するレベルは好例です。執拗なコレクターがあなたの一挙手一投足を追跡し、「パッケージに入ったミント」の収集精神を嘲笑しながらアクションを眺めながら歓喜の声を上げます。乗り物ステージに入るとき(「自分の乗り物で来るの!?」)。しかし、この一見巨大な女性に悩まされながらも、ステージには細かいディテールがたくさん詰め込まれています。ある時点で、新しい敵のチームが短いカットシーンでデビューします。そこでは、1匹の生き物が金網のドアに頭を挟み込み、その後、より大きな敵が檻のドアを打ち破ります。カットシーンが終わった後に檻から溢れ出てくる敵を倒すと、最初の哀れなモンスターはドアに閉じ込められたまま、抜け出そうと無駄に奮闘することになる。 Vicarious Visions がそのような不必要な使い捨ての詳細に投資した時間は、あらゆる面で素晴らしいゲームにつながります。

特筆すべきは、ゲームの最終世代バージョンです。これは、他のプラットフォームと比べて、驚くほど後付けのように感じられません。より強力なコンソールのバージョンのような視覚的な強化はありませんが、ゲームはスムーズにプレイされ、古いコンソールでも見栄えがよくなります。さらに、スーパーチャージャーの 3 つの任天堂バージョンはすべて、標準のパックイン キャラクターと乗り物 (スピットファイアとホット ストリーク レーサー) を廃止し、任天堂のキャラクター フィギュアとカスタム乗り物を採用している点で特に興味深いです。明らかなライセンス制限により、任天堂のキャラクターや乗り物は任天堂のシステムでのみ動作し、フィギュアはスイッチを入れると Amiibo としても機能します。鎧を着たクッパは、これまでのアミーボで最も魅力的なクッパで、腕を伸ばしたポーズで立っており、マリオ ゲームの最終決戦で見られるであろう挑発を完璧に捉えています。欠点: 彼はゲームの 3DS および Wii バージョンのみに付属しており、コンソール バージョンのメインの冒険ではなく、レース コンポーネントに完全に焦点を当てています。

Skylanders Superchargers には特に驚愕の要素はありませんが、ゲームのすべてのコンポーネントはそれ自体で成功しています。全体として、このパッケージは、子供たち (あるいは、年配のプレイヤー) にとって、最初から完璧に感じられる楽しい気晴らしを提供します。おもちゃのカテゴリーは、ますます苦痛と費用のかかる取り組みとなっており、それを元に戻し、スーパーチャージャーの強制購入価格を引き下げるという Activision の選択は、すがすがしいほど配慮があり、そう、倫理的ですらあると感じます。

インタフェース応答性の高いコントロールはありますが、反転したエリアや一部の乗り物は (私の観察によると)、たとえば 8 歳未満の子供にとっては複雑すぎます。また、フィギュアやポータルが現実世界を大量に混乱させています...

永続的な魅力メインの冒険は非常に広範囲に及び、砂糖とシリアルを燃料とする数か月の週末の朝を埋めるのに十分です。それに加えて、大量の収集品やロック解除可能アイテムがあれば、長期的な取り組みが必要になります。

ゲームのコミカルな性質を考えると、音楽は予想よりもはるかに冷たく聞こえます。声優の仕事は土曜日の朝の漫画のトップクラスです。

ビジュアル現行世代か最新世代かを問わず、すべてのプラットフォームで鮮明でカラフルで詳細なグラフィックスを実現します。

結論スカイランダーズがおもちゃのおもちゃというカテゴリーを生み出したかもしれないが、今年は王位継承者候補者がたくさんいる。ディズニー、レゴ、任天堂との厳しい競争に直面して、Activision と Vicarious Visions は、ゲームの品質、遊びのコンセプトの幅広さ、そしてより手頃な価格のゲームに焦点を当てて反撃することを選択しました。結果として生まれた作品は、これまでで最高の Skylanders ゲームであり、すべての成り上がり者に対する強力な競争相手です。新しい Skylander キャラクターも、最初は少しデザインしすぎに見えますが、数時間プレイすると好きになっていきます。収集可能なフィギュアと連動するゲームに法外な額の現金を投資するつもりなら、スーパーチャージャーよりもはるかに悪いことをする可能性があります。

4.0/5.0