Skyrim Special Edition - 2011 年の PC 版との違いは次のとおりです

入手可能なわずかな映像を使用して、『スカイリム スペシャル エディション』がオリジナルのリリースに比べてどの程度アップグレードされているかを把握しようとしています。

Skyrim Special Edition - 2011 年の PC 版との違いは次のとおりです

ベセスダは、多くの人が期待/期待していたことを確認しました。PS4とXbox One向けのスカイリムリマスター。出版社は、オリジナルのゲームとそのすべてのアドオンの所有者に、PC 上でそれを無料で配布しています。

新しいバージョンの映像はあまりありませんが、人々はすでに 2011 年バージョンと比較し始めています。デジタルファウンドリも、さらに詳しく学べるかどうかを確認するためにそれらを並べて配置しました。

紹介する映像があまりないため、サイトでは利用可能な予告編と非圧縮スクリーンショットを組み合わせて使用​​しました。 Special Edition はネイティブ 1920x1080 で動作しますが、オリジナルと同じフレームレート目標である 30fps を超えることはないようです。フォールアウト4

ただし、リマスターの作成には明らかに作業が行われており、表示されているエリアの周囲に植物、石、木などの新しいアセットが追加されています。ベセスダが約束したように、新しい被写界深度のフィールド効果とボリューム測定のゴッド レイが、オリジナルと比較したときにも確認できます。

レポートによると、テクスチャの品質は PC バージョンの最高設定と同等であるようです。特に地面のディテールはアップされていないように見えます。一般的に言えば、ここでは照明が最大の勝者であるようで、その結果、より鮮やかな色と温かみのある色調が得られます。

以下のビデオで両方を並べて見て、レポートの残りの部分をお読みください。リンク先で

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『スカイリム スペシャル エディション』は 10 月にリリースされます。

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