Smite 2 プレビュー: 同じ Smite の味、Surtr はゼロ

私たちは Smite 2 を発表当日に入手することができました。これが私たちの考えです。

画像クレジット:ハイレゾスタジオ

10 年前の MOBA の続編が手に入ることはめったにありません。 DOTA 2 がこれまでに起こった唯一の機会だと思います。雷は二度落ちる可能性があるようです。今回は Hi-Rez と Titan Forge Games のおかげで、再びパンテオニック パーティーが始まります。スマイト2。今日明らかになったばかりですが、国内の善良な皆さんにとってはまだ遠い道のりです。しかし、実際に目で確認することができました。

この公開映像を見たことがある人なら、開発者が表明したミッションステートメントは、古い Smite ポンコツを引き取り、新しいペイントとボンネットの下に現行世代のコンソールを備えた新しいモデル Smite 2 と交換することであることがわかるでしょう。 。人気の高い Smite 1 と同じスタイル、ゲームプレイ、感触を維持しながら、その結果、エキサイティングな付加機能が豊富に追加された、非常に親しみやすいゲーム体験が得られます。

私たちのプレビューでは、標準の 5v5 MOBA モードである Conquest を、プレイ可能な少数の神を選択してプレイしました。 MOBA 初心者にとっては、Smite 1 とほぼ同じようにプレイできます。タワーを押したり、キャンプを倒したり、フェニックスを 1 ~ 2 羽殺したりなどです。ただし、私がプレイした 2 つの短いゲームでも、Smite 2 のゲームプレイ変更の影響は次のとおりです。明らか。

まず、レリックはなくなり、代わりに群集制御の休憩と、近くの敵プレイヤーを発見するビジョン ワードが設置されました。これにより、複雑さが少し取り除かれ、初期のゲームが標準化され、新規プレイヤー、つまり Titan Forge Games が Smite 2 で明らかにターゲットにしている視聴者にとって恩恵となるでしょう。これらのレリック能力は、大幅に変更されたストアとアイテム システムに移行されました。これは、6 番目のアイテム スロットと組み合わせると、これらの貴重なアクティブ化可能なオプションがゲーム後半でも利用できることを意味します。

ただし、ショーの真のスターは、ウォーホーンやゴールドの山など、新しいマップの目標に行きます。これらは、チーム全体にとって非常に価値があるため、特定のレーンのすぐ隣にある争奪可能な目標であり、戦いを引きつけます。対戦相手を踏みつけるプレイヤーは、チームのミニオンをバフしたり、ゴールドリードを大幅に増やしたりすることができ、単にキルや早期タワーを投げるだけでなく、優れたパフォーマンスを発揮したプレイヤーに報酬を与えます。また、ジャングラーにとっては、餌を与えられたアンフールに加えて、これらの強力な恩恵について心配する必要があるため、さらなるプレッシャーも加わります。

そういえば、私はあるゲームで毛むくじゃらのアンフールをプレイし、別のゲームではチャアックをプレイしました。どちらも Unreal Engine 5 では非常にセクシーに見えます。一見すると、見た目についてはあまり気にしないかもしれませんが、Smite 1 を並べてみると、その古さがよくわかります。神々は優雅に、または雷のような重みで動きます。彼らの能力は、攻撃した敵を粉砕します。 Smite 2 のチーム戦は、2 人の花火師がお互いをやっつけようとするような、暴力的なテクニカラーの出来事です。

利用可能な神の選択は少数でしたが、リリースの名簿がどのようなものになるかについては何も発表されていませんでした。 |画像クレジット:ハイレゾ

ゲーム的にはSmiteっぽい感じですが、新しい。よりわかりやすくなりましたが、人々が 10 年間楽しく飲み続けてきたスマイトのジュースはそのまま残っています。 Smite 2 には、「新規プレイヤーの皆さん、これをチェックしてください」と書かれた大きなネオンサインがあるかもしれません。これは、10 歳の子供の荷物がほとんどなく、白紙の状態です。つまり、これまで参加を控えていた (あるいは、Smite の存在を忘れていた) 人も、気づいて参加できるということです。

開発初期のゲームとしては当然のことですが、バグに遭遇しました。戦闘中に数秒間その場に固定されてしまい、空中にいるプレイヤーをノックバックさせることができなかったので、アンフールは時々少しイライラしました。しかし正直なところ、超初期のビルドにしては驚くほどうまく動作しました。これは、一晩中夢中になってしまうようなゲームで、MOBA に必要なものです。 「また行きたい」という衝動が高まります。

ゲームプレイの観点から、Smite 2 については前向きな気持ちを持ちました。 Smite 1 にあるすべての追加ゲーム モード、健全な 50 の神起動名簿、および悲惨な起動問題が発生しない状態で起動するのであれば、人々は Smite 2 で楽しい時間を過ごすことになるでしょう。Smite のより消化しやすいバージョンになるでしょう。少ないもので。スプライト ゼロのような - 同じスプライトの味、砂糖ゼロ。というかスルトゼロ…とりあえず!

ライブサービス ゲームとして、苦労はローンチ時にのみ始まります。ゲームは勢いを維持し、発売後も継続する必要があります。 Hi-Rez と Titan Forge Games は、レガシー ジェムとディバイン レガシーに対するコミュニティの認識にも対処する必要があります。これは、一部のより高齢で確立されたプレイヤーの間では特に評判が良くありません。 Smite 2 は飛び越える新規プレイヤーにとっては素晴らしいかもしれませんが、最近 Bake Kujira をリリースした会社としては、Whales に害を及ぼす危険性をよく知っているはずです。

残念ながらゲームプレイをキャプチャすることはできませんでしたが、試合終了時のスコアボードの写真を撮りました。私のチームを報告してください! |画像クレジット:VG247

そしてもちろん、もう 2014 年ではないことに注意してください。 Smite が立ち上げられたとき、私たちはまだ Gaas の覇権の初期段階にありました。人々はそれだけでは飽き足らず、興味深い工夫を凝らした無料ゲームへの渇望がかなりのものでした。 Smite は独特のゲームプレイ スタイルで、リーグや Dota から観客を引き離し、Heroes of Newerth の骸骨が今でも見つかるスパイク ピットを飛び越えることができました。しかし、私たちは今 2024 年にいます。ライブサービスゲームは左、右、中央で消滅しつつある。

Smite の更新バージョンが新しい視聴者の心をつかむかどうか (これは明らかに Smite 2 に取り組んでいる開発者にとっての目標です)、確実なことではありません。私は Smite 2 を楽しんでおり、ゲームをオリジナルに忠実に保つという決定を尊重していますが、よりワイルドにプレイするためらいが観客を惹きつけないのではないかと心配しています。そうは言っても、CS2 はカウンター ストライク ホイールを正確に再発明したわけではなく、Steam プレイヤー数の記録を破ったので、おそらく私はテラファイド ソーではないかもしれません。

ご自身で決めたい場合は、しばらくお待ちいただくことになると思います。 Smite 2 にはまだリリース日がなく、クローズド ベータ テストは今年の春まで開始されません。興味があれば、今すぐ登録できます。あなたが入るかどうかは神のみぞ知るです。


(このプレビューは、Smite World Tour でのプレビュー セッション後に書かれました。このイベントのための交通費と宿泊費は Hi-Rez が負担しました)。