APBに対して「一部の人は期待が高すぎた」とジョーンズ氏は言う

リアルタイムワールドのデイブ・ジョーンズ氏は、レビュースコアが残念だと述べたAPB要は「誤解」と「大きな期待」です。

Eurogamerとのインタビューでは、これによりゲームは 6/10 となりました, ジョーンズ氏は、FPSファンにはアピールできないかもしれないが、代わりに戦術的な戦闘タイプにもっとアピールするだろうと述べた。

「絶対に万人向けというわけではない」彼は言い​​ました。 「筋金入りの FPS マニアで、モダン・ウォーフェアが人生のような人がいるなら、彼らは変化を起こすのに苦労するでしょう。

「しかし、Splinter Cell のプレイヤーや、より戦術的な戦闘に興味があり、マルチプレイヤー ゲームで友達とオンラインで過ごすのが好きな人たちには、私たちが本当に共感していることに気づきました。多くの誤解があります。 」。

ジョーンズ氏は続けて、APB が GTA MMO と比較されることで大衆に非現実的な期待を与えたと述べました。

「期待が高すぎる人もいた」と彼は言う。 「何年も前のゲームは当初、GTA MMOというタグが付けられていましたが、私たちはそれを決して言っていませんでした。明らかに人々は2つと2つ、つまり私たちの歴史とオンラインであるという事実を組み合わせて、『ああ、GTA MMOのようになるだろう』と言ったでしょう」それは私たちが構築していたものではなく、大きな期待を与えていたと思います。

「『GTA 1』のとき、それが 2D ゲームだったので人々が笑ったのを覚えています。リッジレーサー現れた。彼らはスクリーンショットを見て笑いました。彼らは「こいつらは 2D 見下ろし型ゲームをリリースするなんてクレイジーだ」と言いました。しかし、ある程度ゲームをプレイすると、「まあ、実際にはとても楽しいです」と言うのです。そして彼らはそれを通り越して見ました。取り締まり同じでした。どの試合でも、それは私の呪いのようなものだと思います。私たちは毎回違うことをするように努めているだけです。」

APBは今日はイギリスで、今週初めに米国で公開されました。