マイケル ジャクソンの背後にある複雑な歴史と、ゲーム界の最高のサウンドトラックの 1 つを長く、厳しく考察します。
ソニック・ザ・ヘッジホッグ3ビデオゲームの歴史の中で最もクラシックで注目すべきサウンドトラックの 1 つです。しかし、ゲームの最新の「決定版」リリースでは、いくつかのゲームのうちの 1 つとして含まれています。ソニック・オリジンズ、その完全なクラシック音楽は存在しません。そしてその確認により、かつてはゲーム業界の開発ゴシップの中で最も永続的なものの 1 つであった内容が、少なくとも部分的には真実であることが確認されました。
多くのソニックファンやゲーム史オタクと同じように、私はセガが今回のリリースでこのサウンドトラックに関する問題を解決してくれるかもしれないと期待していました。サウンドトラックのせいで、ソニック 3 は長年にわたって再リリースされなかったように見えますが、ようやく復活したのを見ると、何かが変わったことを示唆しているように思えました。
この記事は元々、セガがこの問題についてコメントする前に書かれたものです。古い話を知っていたので、VG247 はセガに連絡を取り、ソニック 3 のオリジナルのメガドライブ/ジェネシスの完全なサウンドトラックが『ソニック オリジンズ』に収録されるかどうかを尋ねました。同社は問い合わせを認めたが、回答も拒否した。決して良い兆候ではなかった。しかし、それから 1 か月あまりが経ち、ついにセガが声を上げ、私たちの懸念を裏付けました。
ソニック 3 のスコアの問題は、ソニック シリーズのソーシャル メディアおよびコミュニティ マネージャーのケイティ チャノフスキー氏によるセガの公式ライブストリームで最終的に取り上げられました。短いが非常に明確な声明。
「私たちが何度も目にしてきた質問の 1 つは、『ソニック 3 & ナックルズの音楽の状況はどうなっているのか』ということです。残念ながら、ゲームの Sega Genesis バージョンのオリジナル サウンドをすべて使用することはできません。, Jun Senoue は、1993 年に作曲されたオリジナル音楽をソニック オリジンズ用にアレンジするために懸命に取り組んできました。
まだ詳しくない方は、このステートメントの要素が少し混乱するかもしれません。セガは「オリジナルサウンド」は使えないけど、「オリジナル音楽」はアダプテーションしてるんですか?それはどういう意味ですか?
この記事で詳しく説明しますが、簡単に説明すると、『ソニック 3』の完全なサウンドトラックはセガで作曲されましたが、その後、ゲームの音楽を書くという大物有名人との契約が結ばれた後、いくつかのトラックが差し替えられたということです。その音楽には権利上の問題があるようで、削除されました。そのため、当初は公式リリースがなかった「ベータ」音楽に置き換えられ、ソニックの常連作曲家であるJun Senoueがゼロから作成することになります。
音楽アーティストは誰でしたか?彼らはどの程度関与していましたか?どのトラックにエフェクトがかかり、置き換えられたサウンドはどのようになりますか?ここで少し歴史の勉強をしましょう...
ハリネズミと王様
マイケル・ジャクソンがソニック・ザ・ヘッジホッグ3に携わったことをご存知ですか?これは、ゲームに関するトリビアの中で最も耐え難いほどよく語られるものの 1 つであるため、おそらくあなたもそう思ったことでしょう。ジャクソンのソニック 3 での仕事は、スターが気まぐれにセガ オブ アメリカのオフィスを訪問したり、ムーンウォーカーでライセンスされたゲームを制作したり、ソニック 3 のサウンドトラックでコラボレーションしたりするなど、セガとの広範な関係の一環でした。
しかし事態は悪化した。ソニック3が完成する前に、ジャクソンは児童性的虐待など、かなり凶悪な罪で告発された。彼の評判が地に落ち、訴訟と和解が迫っていたため、当然のことながらセガは彼と距離を置きたいと考えていた。正式には発表されていないが、ジャクソン氏のソニック 3 への貢献は存在すらしなかったというセガの公式見解が残っている。
点と点を結びつけていたファンは当初、ジャクソンの音楽がゲームからカットされていると考えていたが、一部のアカウントは性的虐待の容疑によるものであると示唆し、また他のアカウントはジャクソン自身がそのサウンドに満足できなかったため、ゲームから自分の名前と作品を削除したと示唆したメガドライブのサウンドチップに搭載。両方の物語を裏付ける、物語のあらゆる側面の人々からの引用があります。
しかし、今日一般に受け入れられている真実は、音楽はまったくカットされていなかったということだ。ジャクソン自身ではないにしても、マイケル・ジャクソンが率いるミュージシャンのチームが、ソニックの最も愛されている音楽の一部を提供した。ソニック 3 で使用されたいくつかのメロディーは、実際のジャクソン ポップ ソングの基礎にもなりました。
ジャクソン自身はソニック 3 にクレジットされていませんが、ブラッド バクサー、ボビー ブルックス、ダリル ロス、ジェフ グレース、ダグ グリグスビー 3 世、C. シロッコ ジョーンズなど、ビデオ ゲーム ミュージックの世界では馴染みのない名前がいくつか登場します。これらの名前がジャクソンの執筆チームを形成しました。彼らは彼と協力してきた歴史を持つミュージシャンであり、それ以来何年もの間、彼らのうちの何人かはソニック3でジャクソンと協力した経験について語っている。
ちょうど今月、バクサーは記録に残ったジャクソンのゲームへの関与は最小限であったが、彼と他の人たちはスターの指示に従ってソニック3に取り組んでいたと述べた。グループの他のメンバーは、ジャクソンがより直接的に関与していたと主張している。
で2016 年のハフィントン ポストの記事、6 人のミュージシャンのうち 3 人は明白です。ジャクソンがゲームに取り組み、その音楽が完成品に組み込まれました。
「ああ、それは試合に取り入れられたよ」とグリグスビーは言ったと伝えられている。 「私たちが提出したもの、私たちが行ったものはうまくいきました。試合へ。」
ジャクソン&クルーによる曲はどれですか?
時間が経つにつれて、マイケル ジャクソンのソニック 3 への取り組みはインターネット上の神話の地位を失いました。あ現在16歳のYouTube露出者何百万もの再生回数を記録しました。ソニックファンは、この業界で最も分解と執拗な分析において優れた人々の一人であり、物事を理解し始めました。そしてすぐに、人々はどの曲がジャクソンと彼のチームによって作曲された可能性が高いかを知っていると確信しました。
セガはこれについて正式に認めたことはありませんが、証拠は説得力があります。
カーニバルナイトゾーン:
ソニック 3 のサーカスのようなレベルには、明らかなジャクソンのサインがいくつかありますが、最も注目すべきは、「」と同じノートが特徴です。ジャム'、ソニック 3 の少し前にリリースされたジャクソンの曲です。メガドライブ サウンド チップを通じて再生されるものの、同一のサンプルもフィーチャーされています。
アイスキャップゾーン:
何年もの間、人々は IceCap がジャクソンの貢献であると推測していましたが、直接的な関係はありませんでした。そして2008年、ニューウェーブバンドのザ・ジェッツンズは、80年代の未発表曲を収録した新たなベスト・ヒッツ・コンピレーションをリリースした。大変な時代'。 『Hard Times』は、多くの部分で象徴的な IceCap の音楽と実質的に同一です。そして、The Jetzons のキーボーディストは、ジャクソンのソニック 3 執筆スタッフの一員であるブラッド・バクサーに他なりません。
バクサーとバンドは近年、ソニック 3 とのつながりを利用して利益を上げており、IceCap にインスピレーションを得たピクセル アートのジャケットを施した『ハード タイムズ』のアナログ盤プレス盤もリリースしています。
ベースゾーンの起動:
Sonic 3 の最終レベルである Launch Base は、1 つの明白な特徴のおかげで、常におそらく最も明白なジャクソンの貢献でした。それは、多くのジャクソンの曲と非常によく似た方法で「Go」という単語が繰り返されるサンプルです。
S3サブボス:
Launch Base と同様に、これを聞くだけで…なんとなくわかります。サンプルの使用、ジャクソン風の「ウー」、そしてトラックの全体的なトーン。それは明らかです。さあ、さあ。特に、このトラックは次のように置き換えられます。ソニック&ナックルズ2 つのゲームがロックオンされて結合され、「フル」ゲームから完全に削除されるときのサブボスのテーマ。
S3ナックルズのテーマ:
ソニック 3 のナックルズのテーマは、サブボスのテーマに直接接続されています。これは、そのトラックのドラムビートが単純なループに分離されているだけです。繰り返しになりますが、これはソニック & ナックルズとソニック 3 のロックオン完全版では、セガが作曲した新しいトラックに置き換えられています。
コンテスト画面:
曲の中で最も有名ではないが、これはジャクソンのコレクションであると否定するのが最も簡単でもある。そのサウンドには似たものがありますが、他のトラックとは異なる点が 1 つあります。他のすべてのトラックでは独自のドラム サンプルが使用されていますが、このトラックでは標準のメガ ドライブ サウンド チップ ドラムのみが使用されています。しかし、人々がジャクソンの功績を称える理由はもう一つある。それについては…
ソニック 3 クレジット:
ファンが現在ジャクソンのチームの功績と認めている最後のトラックであるソニック3のクレジット音楽は、実際には2年後にジャクソンがトラック「ストレンジャー・イン・モスクワ」で使用したコードパターンのスピードアップバージョンの形をとっている。しばらくこのコード進行をいじっていました。特に、このトラックはロックオン ゲームでも消去され、ソニック & ナックルズで追加された新しいクレジット テーマに置き換えられます。
PC の変更とプロトタイプの公開
長年にわたり、上記の内容はマイケル ジャクソンのソニック 3 への貢献であると推測されてきました。上で引用した一般的な証拠に加えて、もう 1 つの要因がありました。ソニック 3 の PC バージョン。オリジナルのコンソール版の数年後に「ソニック & ナックルズ コレクション」としてリリースされました。
特に、このバージョンのゲームでは、Carnival Night、IceCap、Launch Base、クレジットのテーマ、ナックルズのテーマ、サブボスのテーマ、コンペティション メニューなど、いくつかのトラックがカットされています。おなじみですね…?
セガは、これらのトラックを Sonic 3 PC ポート用に切り出すことを望んでいた、あるいは必要としていました。
当時、セガは、PC バージョンで使用されている MIDI オーディオ ドライバーと互換性を持たせるために、これらのトラックを変更する必要があると述べました。これは、Carnival Night や Launch Base のようなサンプルを多用したトラックでは理にかなっていますが、IceCap やコンペティション メニューの音楽など、サンプルを含まないテーマでは理にかなっていません。おそらく、当時のセガは音楽を再出版する権利は持っていたが、編集する権利は持っていなかったので、PC リリースではハードウェアの互換性の理由から音楽を編集する必要があったのかもしれません。最終的に、各トラックは新しい作品に置き換えられました。
ファンは長い間、この後任はジャクソンの貢献をゲームから排除するために急いで書かれた追加だと考えていた。しかし、すぐそこに別の展開があった。
2019 年 11 月、ソニック ファンは聖杯、つまりソニックのプロトタイプを発見しました。ソニック・ザ・ヘッジホッグ3日付は 1993 年 11 月で、ゲームが 2 つの別々のタイトル、ソニック 3 とソニック & ナックルズに完全に分割されるよりも前の日付です。プロトタイプには、異なるレベルの順序やドロップ ダッシュ (後に 2017 年のソニック マニアで正式に導入) によく似た動きなど、開発上の魅力的なイースター エッグが詰め込まれていました。しかし、最も重要な発見は、もちろん音楽でした。
2009年以降、ソニック3の再リリースは停止されました。
具体的には、PC 版のソニック 3 に含まれている音楽トラックは、急遽書き換えられたものではなく、明らかにオリジナルの音楽トラックでした。このプロトタイプ ビルドには、ジャクソン版以外のメガドライブ サウンド チップの非最終バージョンが含まれています。カーニバルの夜、アイスキャップ、発射基地、ナックルズのテーマ、コンペティションメニュー、そしてクレジット。ミニボスも別の曲、ソニック&ナックルズのサブボスのテーマを使用します。
したがって、このねじれた物語に別のしわが追加されます。セガの音楽チームが『ソニック 3』の完全なサウンドトラックを作曲したようだが、その後、当時地球上で最もホットな有名人が音楽を作曲する機会が訪れた際、それらのトラックはジャクソンと彼のチームによる貢献に置き換えられた。その後、数年後、セガが PC 移植用にそれらのトラックを削除したい、または削除する必要があったとき、オリジナルのプロトタイプ音楽の MIDI バージョンを復元しました。
死と税金
噂が飛び交い、セガはそれらに対処することに不安を感じていたようだが、長い間、『ソニック 3』にはまったく権利問題が存在していないかのように思われていた。
ソニック3は何度も再リリースされました。コレクションでは、ソニック ジャム (サターン、1997 年)、ソニック メガ コレクション (GC、2002 年および PS2/XB、2004 年)、ソニックのアルティメット ジェネシス コレクション (360/PS3、2009 年) およびソニック クラシック コレクション (DS、 2010)。スタンドアロンの再リリースもいくつかありました。 2007 年、ソニック 3 は、変更されていないエミュレートされたリリースで Wii バーチャル コンソールに登場しました。その後、2009 年に Xbox Live アーケードにバージョンが登場し、エミュレートされたバージョンも Steam に登場しました。
これらはすべて、ジャクソン関連の音楽とともに完成しました。しかしその後…再リリースは中止されました。
2018 年、セガはメガドライブ/ジェネシス クラシックで 16 ビット コレクションに戻りました。これらの新しいコンソール リリースには、Sonic、Sonic 2、ソニックスピンボール、ソニック 3D が含まれますが、ソニック 3 とナックルズは除外されます。最初の 2 つのソニック ゲームとソニック CD では、ネイティブがモバイルに移植されましたが、ソニック 3 はスキップされました。ソニック 1 と 2 の 3D バージョンが 3DS に登場しましたが、パーティーはそこで終わりました。現在でも、Sega Ages と Nintendo Switch Online の両方で、Switch でソニック 1 と 2 のバージョンが利用可能です…しかし、やはりソニック 3 は除外されています。
ジャクソン氏の協力者にとって、ゲームの音楽に関しては法的問題があるようだ。
クリスチャン・ホワイトヘッドはソニックのモバイルポートを主に担当する開発者であり、ソニック 3 とナックルズ ポートの概念実証。セガは噛まなかった。 2017 年にホワイトヘッドがついにソニック マニアを作成する機会を得たとき、ソニック 3 とナックルズの 3 つを含む、新旧のゾーンが混在していました。ただし、特に人気の IceCap を含む、ジャクソンの音楽に関連するものはすべて避けています。
ちょっとアルミホイルの帽子をかぶってみると、2000 年代と 2010 年代の間に、これらすべてに影響を与えたかもしれない注目すべき出来事が 1 つ起こりました。それは、2009 年のマイケル・ジャクソンの死です。もしかしたら、ジャクソン氏は、著作権料や補償金なしで、彼の音楽をフィーチャーしたゲームの再リリースに静かに手を振っていた――しかし、彼が亡くなり、彼の家族が彼の財産を管理したとき、彼らはセガに金銭を要求し始めたのだろうか?彼の共同脚本家チームも同様ですか?いくつかの小さな例外を除いて、ソニック 3 のリリースのタイミングが実質的に彼の死と一致して打ち切られたことは、無視するにはあまりにも気まぐれな偶然のように思えます。
皮肉なことに、ファンがこのコラボレーションについて大騒ぎし、注目を集めたことで、貢献者がセガから報酬を得たいという欲求が強くなった可能性があります。そして、少なくとも関係者の一部によると、この音楽に関しては法的な問題があるようだ。
「訴訟が進行中、または訴訟が起ころうとしていると思います」とシロッコ・ジョーンズはあるソニックファンに語った。ゲームに関する彼の取り組みについての 2014 年の電子メールのやりとり。 「セガはソニック関連で多くの人に借金をしています。」
「私の弁護士に連絡してください」と、ソニック3のもう一人の貢献者であるボビー・ブルックスは同じファンに宛てて書いた。 「法的な問題の最中に、どうして見知らぬ人に情報を提供する必要があるのでしょうか。」
ソニック オリジンズにとっての意味
ソニック オリジンズに関して、セガはついにソニック 3 とナックルズに、ソニック 1、2、および CD がモバイル版で得たのと同じ扱いを与えます。つまり、新機能を備えた人気のクラシックの豪華なワイドスクリーン移植です。これらはこれらのゲームの決定版となることを意図しています – ソニック 1、2、および CD のモバイル バージョンでは確かにそうでした – しかし、今では重い質問がソニック 3 に与えられています。その音楽はどうですか?
いずれにしても、一部の音楽トラックは技術的には Sonic Origins には表示されません。このゲームには、ロックオンされた「統一」されたソニック 3 とナックルズのみが含まれているようです。これらは、メガドライブにあった場合でも、ジャクソン関連の音楽の一部を常に消去していました。ただし、IceCap、Launch Base、Carnival Night の 3 つのゾーン テーマは象徴的なものですが、廃止される可能性が高いようです。
ジャクソンについてどう考えても、そして死ぬ直前までの彼の無実の抗議についてどう考えても、ソニック 3 に対する彼の貢献は間違いなく歴史的です。これはビデオゲーム音楽の歴史の大胆で大音量の作品であり、現在販売されているソニック3の他のデジタルバージョン(1993年にリリースされた音楽がそのまま残っているバージョン)をリストから除外するというセガの発表された計画によって、これらのトラックがカットされるのではないかという懸念が高まっています。 。ある程度、その履歴が部分的に消去されるリスクがあります。
これらはこれらのゲームの決定版であることを意図しています...しかし音楽はどうですか?
セガには少なくとも今なら良い言い訳がある。ファンはプロトタイプの音楽を発見したため、代替音楽を検証しました。尋ねられれば、セガは現在、ゲームのソニック オリジンズ版では当初意図されていた音楽が復元されていると答えることができます。しかし、本当に満足させるためには、おそらくセガも白状し、90年代にジャクソン氏の関与に関して何が起こったのかを最終的に認めて話す必要があるだろう。
これがまさに起こっていることのようです。ライブストリームでのソニック 3 の音楽についての短いトークの中で、セガのケイティ チャノフスキー氏は、ジュン セノウエが「1993 年に作曲されたオリジナルの音楽」に取り組んでいることに言及しました。これはおそらくジャクソンと彼の協力者たちが参加する前に作曲されたトラックのことを指していると思われます。
「彼は、セガ ジェネシスと同じサウンド チップを使用し、オリジナルに可能な限り忠実にするために、彼自身のデジタル オーディオ テープ コレクションを使用して、それを再現することにまで取り組んできました。」
これは必ずしも理想的な結果ではありませんが、少なくとも、一つの結果ではあります。この物語の結末。最良のシナリオでは、ファンがリバースエンジニアリングされた PC にファンが追加したように、セガは、どちらの音楽セットも自由に使用できるようにするために、支払われているとされるロイヤルティをすべて潔白にし、ゲーム内で選択のためのトグルを設置することになるでしょう。ポートソニック3 AIR。 – ただし、費用がかかる可能性があります。おそらくセガはその代償を見て、ジャクソン氏のチームにそれを打ち破るように言ったのだろう。
この記事が最初に公開されたとき、私たちはこの物語がどのように終わるのか知りませんでした。しかし現在、『ソニック・ザ・ヘッジホッグ 3』のサウンドトラックに変更が加えられており、1994 年にプレイヤーが聴いた「オリジナル サウンド」がゲーム内に完全には存在しないことがわかっています。この声明にも多少の議論の余地があり、ファンは正確な意味をめぐって口論しているが、私は喜んでそう呼んでいる:ジャクソンのトラックに関しては、オリジナルの音楽は出ているということだ。
しかし、少なくともその理由は私たち全員が知っています。そして、ある意味、将来の再リリースのためについにこの音楽がソニックのカノンから外れたということは、悲しいかもしれないが、このありそうもない有名人の物語に適切な終止符を打ったように感じられる。