ソニック フォース レビュー: ソニックはまた少し迷っているが、約束がないわけではない

ソニック フォース レビュー: ソニックはまた少し迷っているが、約束がないわけではない

ソニックのような問題が発生したらどうしますか?カスタムキャラクターは答えではありません。

そこでの輝かしい数週間の間、ソニック・ザ・ヘッジホッグ試合に復帰した。昔の続編のリリースまでの数週間ソニックマニアそして現代のフランチャイズの試みである『ソニック フォース』は至福でした。そう、間違いなく『ソニック 3 & ナックルズ』は史上最高の 2D プラットフォーマーだ、と言うような子供として育った私は、ようやく再び主張することができました。「ソニックは再び本当に、適切に優れています」。

そして、彼はそうではありませんでした。ソニック フォースにこんにちは。このゲームは発売されてしばらく経ちますが、年末のベストとワーストの総括ディスカッションと記事に入る前に、不思議なことに紙にペンを書きたくなるようなゲームです。 『ソニック フォース』は奇妙なゲームですが、厳密に悪いというわけではありません。ただ奇妙で、見当違いで、信じられないほど不均一なだけです。

それとソニックマニアとの違いは、セガ・オブ・アメリカによって引き込まれた熱心なファンによって作られたことを忘れてはなりませんが、その違いは溝です。 『ソニック フォース』と『ソニック マニア』が同じフランチャイズで、同じパブリッシャーからわずか数か月の違いで登場したのは驚くべきことです。まるで 2 つの異なる世界から抜け出てきたような気分です。

「ソニック フォースとソニック マニアが、わずか数カ月の違いで、同じシリーズに同じパブリッシャーから登場したのは驚くべきことです。まるで 2 つの異なる世界から抜け出てきたような気分です。」

ソニックが友達のためにギミックゲームプレイに集中しすぎていると何年も不満を言っていたが、ソニックチームはすぐにそれを取り返した。 『ジェネレーションズ』、『アンリーシュド』、『ロストワールド』などの最近のソニック ゲームはすべて、さまざまな形ではあるものの、ソニック自身しかプレイできませんでした。ソニック フォースは、プレイ可能なソニックの友達が帰ってきたことを示していますが、今回のひねりは、この友達を自分で作成することです。

これは興味深いアイデアであり、カスタム ソニック スタイルのキャラクターがレースをするというソニック ファンの心を刺激するものであることは間違いありません。 DeviantArtは絶対に詰め込まれたこのような要素が満載であり、若いソニックファンであれば、オリジナルのキャラクターや別のキャラクターを試してみるのは自然であり、正しいことです。ソニック フォースはそれを主要な規範に持ち込み、独自のソニック キャラクターを作成できます。

ソニック フォースのこの側面は、おそらくゲームの最も優れた最も印象的な部分であり、プレイヤーには 7 つの異なる動物のオプション (クマ、ハリネズミ、ウサギなど) が与えられ、その後、多種多様な服装のオプションが与えられます。プレイすればするほど、より多くのギアのロックが解除され、絶対的な負荷が軽減されます。非常に複雑なものを作成するのは非常に簡単で、これに非常に夢中になり、新しく作成したキャラクターに非常に愛着を持つのは簡単であることがわかります。

もちろん、結果の中には少し奇妙な面もあります。カットシーンでのアバターの死んだ目の凝視や、特に人気のある初期のロック解除の 1 つである、前面に「GAMER」の文字が入った野球帽については、多くのことが取り上げられてきました。嘲笑するのは簡単ですが、この機能はソニックにぴったりです。良いものだよ。

残りの部分はあまり良くない気がします。どういうわけかこれは続編ですソニックジェネレーションズほぼすべてのレベルで気分が悪くなっていますが、これが洗練されていないためなのか、それともより深刻な問題によるものなのかを判断するのは困難です。最大の問題は、おそらくソニック チームがソニック ゲーム以外のものを作りたいと考えていることだと思います。幅広い装備と複数の装備可能な能力を備えたアバターでさえ、ソニックの伝統的なもの以外の野心を示唆しているようです。

Forces は基本的に 3 つの異なるゲームを縫い合わせたものです。まず現代のソニックがあり、通常は背後からの視点から、巨大なステージを高速でブーストして進みます。敵は通常、実際にあなたを妨害するというよりは、ホーミング攻撃やコンボの可能性を提供するためにそこにいます。現代のソニックはさらに似ていますトニー・ホークのプロスケーターある意味プラットフォーマーではなく、スピードとスコアを追求してレベルを通過するルートを最適化し、とらえどころのない S ランクを獲得することです。壁をジャンプしたり、スライディングしたり、グラインドしたり、二段ジャンプしたりすることになりますが、それがうまく機能すると、とても気持ちいいです。しかし、そうでない場合は、独自の心を持っているように見えるカメラや、いとも簡単に破滅へと転落させてしまう予測不可能なロックオン シ​​ステムと戦うことになります。

クラシック ソニックは、メガドライブのクラシックにインスピレーションを得た 2D 横スクロール ゲームプレイを備えた次の明らかなストップです。これは、Forces が Generations よりもどれほどひどいと感じるかが最も深刻な場所です - 古典的なゲームプレイには何かが正しく感じられません。しばらくして、これはすべて物理の問題であることがわかりました。クラシックなソニックは勢いを失い、スピードを失いやすいのです。クラシック ソニックは、彼の悪名高きスニーカーに鉛が敷き詰められているように感じます。 『ジェネレーションズ』はまあまあだったが、『ソニックマニア』にこれほど近いと、こうした問題はさらに深刻に感じられる。

「クラシック ソニックは、彼の悪名高きスニーカーに鉛が敷き詰められているように感じます。ジェネレーションズはまともでしたが、ソニック マニアにこれほど近いと、これらの問題はさらに悲惨に感じられます。」

最後にアバターのレベルがありますが、これは最悪のレベルです。アバターは、ソニック カラーズのウィスプ スタイルのパワーアップの一部にアクセスでき、振り回すためのグラップリング フックやいくつかの異なる攻撃などのガジェットに重点を置いています。これらのレベルは、モダン ソニックのプレイに少し似ていますが、ペースが遅く、これらのレベルの多くの問題を明らかにするため、これは問題です。

3D レベルは駆け抜けるのが楽しいですが、時間をかけると紙を高速で通過する亀裂がすぐに見え始めます。まったく効果のない敵をゴミ箱に配置するのは大きな問題ですが、それほど楽しいとは感じません。現代のソニックとアバターの両方が同時に存在するチームアップレベルはこれ以上に優れたものではありません。

モダン ソニックはおそらく 3 つの中でバランスが最も優れていると感じますが、それは驚きです。良い点もあります。ステージは、いくつかのインスピレーションを受けたアートでゴージャスに見えます。そして、いくつかの本物の駄作を除けば、サウンドトラックは、ソニックがドリームキャスト以来喜んで占めてきたあの良くも悪くもロックチーズの領域にしっかりと残っています。私はそのすべてに夢中です。

すべての肯定的なものは否定的なものであるため、環境は素晴らしく見えますが、カットシーンは適切に不快でうんざりする価値があります。言う前に言っておきますが、これは子供向けです。漫画「ソニックブーム」のような不快感のない、子供向けの素晴らしいソニックが用意されています (実際、本当にかなり良いです)。ですから、このようなことをうまくやるのは完全に可能です。

ソニックが大好きな子供たちは、おそらく今後も『ソニック フォース』を楽しむでしょう。活気に満ちたカラフルなゲームで、ソニックとその友達のおしゃべりは間違いなく彼らを魅了し続けます。良いゲームではありませんが、悪いゲームでもありません。『ソニック フォース』は、無関心を刺激するだけの種類のゲームです。ソニック チームは、おそらく本当にひどい『ソニック・ザ・ヘッジホッグ 2006』を発売したときよりもさらに完全に道を見失ってしまったように感じられ、おそらくセガが彼らに何か新しいことをやらせる時期が来たのかもしれない。 Ristar、Chu Chu Rocket、NiGHTS を再起動するか、何か新しいものを作成してください。ソニックに対する彼らのアプローチが開発者やゲームにとって明らかに機能していないからです。

とりあえず、ソニックマニアです。このホリデーシーズンにソニックを家に迎えるなら、彼を二次元に迎え入れてみましょう。

ソニックフォースはもう発売中です。 Nintendo Switchでテスト済み。