ソニックチームのボス、ソニックフロンティアはブレス オブ ザ ワイルドに「全く似ていない」と断言
飯塚隆氏はまた、これはオープンワールドではなくオープンゾーンであることを思い出してもらいたいと考えています。
代表取締役 飯塚 隆ソニックチーム、それを知っておいてほしいのですソニックフロンティア「全然似てない」ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド。
今後の予定を検討するのは非常に公平ですソニックフロンティア「おい、これはブレス オブ ザ ワイルドの雰囲気を与えている」と思います。確かに、それはちょっと表面的なレベルで、ある種の還元反応ですが、まあ、確かに何らかの影響はありましたよね?さて、かなり明らかな類似点のように見えるにもかかわらず、飯塚氏はシャックニュースとの最近のインタビューで両者は似ていないと述べた(発見者)ザゲーマー)。
「開発チームの観点から見ると、彼らはアクションゲームを作りに行っています」と飯塚氏は語った。 「ですから、彼らが『ブレス オブ ザ ワイルド』について考えるとき、彼らは間違いなく『ブレス オブ ザ ワイルド』をロールプレイング ゲームだと考えており、彼らが作っているアクション ゲームとはまったく似ていません。
「ご存知のように、ブレス オブ ザ ワイルドにもロールプレイング ゲームとして適用されているのと同じ自由の要素があり、彼らはリニア高速アクションのソニック ゲームを取り入れて、そこに自由を実装しています。
「しかし、『これはオープンワールド ゲームですか? ブレス オブ ザ ワイルドに似ていますか?』と考えると、チームの多くの人がゼルダ シリーズが大好きで、ブレス オブ ザ ワイルドが大好きで、プレイしたことがあります。 , しかし、彼らにとっては、ゲーム間の類似点はあまり見えません。」
もちろん飯塚さんはインタビューでそのことについて話していました。オープンゾーン明らかにオープンワールドではないスタイルと、それが他のゲームとどう違うのか。 「このオープン ゾーン フォーマットはこれまでに行われたことがありません。私たちは市場にある他のタイトルを調べようとしていますが、オープン環境以外にリニア プラットフォーム アクション ゲームプレイを備えたものは見つかりませんでした。」
コンプリート主義者ではない場合でも、ゲーム内のすべてのボスを倒すことは必須ではないため、心配する必要はありません。しかし、それは言い換えれば、ソニック チームがボス自体が楽しいものであることを確認する必要があることを意味しました。
シャドーのファンも、飯塚監督は彼を連れ戻したいと思っているものの、彼がフロンティアーズにいないと聞いてがっかりするかもしれない。
ソニックは最近、それ自体で信じられないほど好調で、2作目は史上最高の興行収入をあげたビデオゲーム映画今年初めにゲームシリーズ全体がリリースされました。15億部という大量のコピーを世界中に送りました。