I booted a boombox around Sons of the Forest so you don't have to

沈黙が金だなんて誰が言った?私はサンズ・オブ・フォレストの拠点に音楽をもたらす探求に出かけました。

私が最初にあるものに目(そして耳)を置いたとき、森の息子たちのラジオを使って、数時間後に森の中でラジオを起動することになるとは思いもしませんでした。そして、私はこれらのデバイスが私を導く奇妙な重力と物理学に反する道を確かに予想していませんでした。

私はその曲を自分の拠点に持ち込むことに決めました。結局のところ、独自のサウンドトラックがあると、ものづくりがさらに楽しくなります。私が期待していなかったのは、ラジオをオンにして回路基板用に収集できる一方で、森の息子たち持ち運ぶことを断固として拒否します。

これが、すべての始まりとなったラジオです。

代わりに、バケツやゴミ袋と同じ収集不可能な装飾品カテゴリに分類されます。最新のパッチには、「ケルビンが無線をドロップして無線を破壊する問題を修正」があることが確認できました。代わりに、この通常は愛想の良い NPC が短期間彼らを連れて行きます。そして彼はそれを別の次元に放り込み、二度と聞くことはできないでしょう。

私は以前、ただ楽しむためにラジオを蹴り回してみたことがありますが、その過程でうっかり防水であることに気づきました(聞かないでください)。しかし、その後、私は疑問に思いました – このまま続けていたらどうなるでしょうか?私は物理エンジンを悪用して、基地まで無線機を蹴り飛ばすことにしました。しかし、以前のラジオがファントム ゾーンに常駐してしまったので、新しいラジカセを探す必要がありました。幸運なことに、私は母なる場所に遭遇しました。3 台の無線機を備えた人食い人種のキャンプにつまずきました。すべてマップ上でパント移動できる状態でした。

ジャックポット!まさに森の中にあるAVショップ!

人食い人種自体はどこにも見当たりませんでした。このランではピースフル モードでプレイしていたので、顔が食べられる心配はありませんでした。そして、しばらくは、ゆっくりではありますが、物事はうまくいきました。

私はケルビンを連れて行き、彼に木の伐採作業をさせました。確かに、Sons of the Forest のラジオは奇妙なことに防水性がありますが、私は物事を正しい方法で行うことに決心していました。そこで私は、出会った川にスロープや橋をわざわざ建設しました。デス・ストランディング、エナジードリンクと愚か者と一緒にどうぞノーマン・リーダスと一緒に乗ろうシャワーカーテン。

そしてそれが計画通りでした。私は 3 台の無線機のうちの最初の 1 台を基地に向かって蹴り、押し込みました。最初のスロープから数メートル離れたところで、最初の無線機が丸太の端にぶつかって爆発したその瞬間まで、物事は順調に進んでいた。森は静寂に包まれ(起動するとラジオが鳴り響いていました)、私に残されたのは悲しげな表情の回路基板でした。

Half-Life 2 ノームはこれに関して何も持っていません。

2回目はあまり良くありませんでした。なんとか川を渡り、本社に向かってラジカセをドリブルしていたら、ラジカセが岩に突き当たってしまいました。私の下のどこかでそれが演奏されているのが聞こえました。将来の考古学者には役立つかもしれませんが、私にとっては役に立ちませんでした。

三度目は幸運だ、と私は推論した。私はこれをオンにする気にもならなかったので、それも地球に飲み込まれ、私は不機嫌そうにとぼとぼとカニバル・セントラルに戻り始めました。私は、奇妙な広告を 1 つ 2 つ流しながら、まだ音楽を大音量で流しながら、前のラジオのすぐ前を通り過ぎました。

ほら、この美しいバカ。

突然、ケルビンが必要だと思いました。私は急いでダッシュし、耳から血を流した救世主の斧を手に、まだ楽しそうに森を略奪していることに気づきました。私は彼を埋もれたラジオまで案内し、期待を裏切らずにラジオを拾って私の足元に落とすように命じました。

うれしくて、彼はそれを取り戻し、私は貴重なサウンドボックスをパントしながら先へ進みました。私は一時的にそこから離れ、さらにログを収集し始めました。しかしその後、私は考えを変えました...しかし、それは環境への懸念によるものではありませんでした。

代わりに、ロックの力に元気づけられ、ラジオを取り戻すことに徹底的に独りよがりになった私は、そのまま流れの中にそれを蹴り入れることに決めました。森の息子たちよ、私からロックする権利を盗めると思っているの?私は否定されません!

オーディオ機器を輸送する最良の方法は何ですか?ブーツ!

それが私の思考の流れでした。ラジオが成層圏に打ち上げられる直前まで。突然沈黙し、それが川の向こう側に崩れ落ちるのを私は見つめた。

ある意味、人食い料理ゾーンに無線がなくなってよかったと思いました。プラン B では、ラジオの隣に新しい基地を設置する予定でしたが、臭いとハエが少し不快でした。もっと陰惨な鍋をいくつか割ってみたが、結局は落ち着かない肉厚の塊がいくつかできただけだった。次に進む時が来ました。ダンスと腐った肉は相性が悪い。そして、MC Murdercampよりももっと良いDJ名が必要でした。

私の探求は冬の間も続きました。食べ物、水、暖かさなどのささいなニーズをほとんど脇に置き、氷の結晶が視界を覆い始めたときにのみ火を起こしました。そして私は死んだ男のチェリオを盗みましたが、彼が口にくわえたゴルフボールを通り越してチェリオを手に入れる方法はありませんでした。

しかし、私がさらに努力しても、結果は失望だけでした。骸骨だらけのキャンプ場から盗んだラジオ1台で、かなり遠くまで行きました。それからそれはなくなりました。そしたらそうではなかった。それは川の中に座って私を嘲笑し、私が近づくたびに消えていきました。

ラジオが基地に戻ってきたら、ラジオのための小さな家を作ってみたりもしました。

次のものは別のキャンプから借りたものでしたが、あっさりと消えてしまいました。オブジェクトが原点から遠くに移動すると、不具合が発生したりデスポーンしたりするようです。プログラミングの観点から見ると、これは奇妙な意味を持ちます。代替案は、開発者 Endnight がすべてのゲーム内オブジェクトの位置を追跡することですが、これは悪夢になる可能性があります。

それで、私の音楽探求はどこに残るのでしょうか? Endnight に無線を搭載する機能を追加する以外に合理的な代替手段がなかったため、私はプラン B を採用することにしました。

最後から 1 つ前のラジオが聞こえる範囲内に新しい基地を作成しています。かなり絵のように美しい滝があり、私たちはハロウィーンの装飾のために分類され、建設中に楽しみます。私が求めていた終盤戦ではなかったかもしれないが、これを勝利として受け止めたい。