Sony acquires God of War, Halo Infinite, and Valorant support studio Valkyrie Entertainment

ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、シアトルを拠点とするデベロッパーの買収を発表しました。ヴァルキリーエンターテインメント

いくつかの高評価スタジオにコンテンツと共同開発サービスを提供することで知られる Valkyrie は、17 番目のスタジオとして PlayStation Studios に加わり、「主要な PlayStation Studios フランチャイズ」の開発を支援します。

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「Valkyrie Entertainment は、コンソールから PC までのさまざまなプラットフォームで高品質の作品を制作してきた、非常に順応性が高く評価されているスタジオです。アクションからサービスとしてのゲームタイトルまで、さまざまなスタイルがあります」とPlayStation Studiosの責任者であるHermen Hulst氏はプレスリリースで述べています。

「私たちは並外れたゲーム体験の提供に引き続き注力していくので、Valkyrie の多様な機能は PlayStation Studio のすべてのチームに歓迎されるでしょう。」

2002 年以来、このスタジオは 100 以上のタイトルに貢献してきました。これらには、God of War、InFamous、およびツイストメタル

ヴァルキリーも貢献したハロー・インフィニット、Forza Motorsport シリーズ、大切にするリーグ・オブ・レジェンド、その他の注目度の高いタイトルも含まれます。同スタジオは現在、ソニー・サンタモニカ・スタジオと協力して、戦争の神ラグナロク

買収後の日常業務は引き続き Valkyrie Entertainment の現在の経営チームによって運営されます。買収金額などの取引条件は明らかにされていない。

Valkyrieは、最近買収された他のスタジオに加わり、ソニーにとって今年5番目のスタジオ買収となる。今年初め、同社は次のことを発表した。ハウスマークニクスファイアスプライト、 そしてブルーポイント ゲーム折り目の中に。