ソニーは、見過ごされがちなタイトルにスポットライトを当てる新たなインディーズ開発者イニシアチブの一環として、9 本のインディーズ ゲームを発表しました。
ソニーは、この取り組みの一環として、PS4、PS5、またはその両方に発売される 9 タイトルを発表しました。
ソニーの吉田修平氏によると、目標は、競争の激しい市場でインディーズをサポートするだけでなく、PlayStation が「優れたインディーズ ゲームを開発、発見、プレイするのに最適な場所」であることを保証することだという。
PlayStation Indies の一環として、毎月 1 つの新しいインディーズ ゲームが PS Now に登場します。こんにちは、隣人7月にサービスに来ます。
「プレイステーション インディーズ構想を正式に発表できることを嬉しく思います。」吉田氏はPSブログの投稿でこう述べた。。 「PlayStation Indies では、PlayStation とインディー コミュニティ全体で公開されている最高のインディー ゲームにスポットライトを当て、サポートしたいと考えています。私たちの目標は、PlayStation を素晴らしいインディー ゲームを開発、検索、プレイするのに最適な場所にすることです」 。
「AAA ゲーム開発の財政的要求が非常に厳しくなり、大企業がうまくいくかどうかわからない新しいコンセプトに投資するリスクを冒すことが難しくなっているため、インディーズ コミュニティはビデオ ゲーム業界の将来にとってますます重要になっています。私たちはインディーズを信頼しています。」強いビジョンを持った開発者は、これまでに試したことのないアイデアをもたらし続け、まったく新しいジャンルのゲームを作成し、ビデオ ゲームの芸術と意味を進歩させます。
「詳細はまだ未定ですが、7月のハローネイバーから始まり、毎月新しいインディーズタイトルがPlayStation Nowサービスに参加することを確認できて嬉しく思います。」
発表されたタイトルは、Carto、Creaks、FIST: Forged In Shadow Torac、Heavenly Bodies、Maquette、Recompile、Worms Rumble、Where the Heart Is です。
以下に、発表されたタイトルのリストとそれぞれの詳細情報を示します。
カード
Carto は PS4 に登場するパズル アドベンチャーです。 Humble Games のこのタイトルは Sunhead Games によって開発され、PC にも登場します。
世界を変えるパズルの仕組みが特徴で、地図の一部を再配置するには地図作成スキルを習得する必要があります。地図の欠けている部分をつなぎ合わせて、神秘的な土地を発見し、秘密を明らかにします。途中で新しいキャラクターに出会い、あなたの助けを必要とするキャラクターもいます。
- ユニークなパズル/探索メカニズム: マップの一部を再配置し、周囲の世界が変化するのを観察してください!
- 平和でありながら神秘的な土地をリラックスして探索し、秘密を明らかにし、環境パズルを解きましょう
- 豊かな手描きのビジュアルとリラックスした音楽に浸ってください。
- 新しい友達と出会い、彼らの問題を解決するのを手伝ってください!
- それぞれが独自の性格、文化、そして中央マップの仕組みの独自の進化を持つ、さまざまなバイオームを旅しましょう
以下のPS4トレーラーをチェックしてください。ウィッシュリストに登録することもできますスチームそしてハンブルストア。
きしむ音
クリークスはあなたを邸宅で見つけます。廊下に潜む「吠える生き物」の音が聞こえます。それらを見るためには、光線を使ってそれらを捕らえることができます。そして、あなたが見ているのは、テーブルのような普通の日常的な物体であることに気づくかもしれません。これは、レバーを引いたり、感圧板を踏んだり、敵を出し抜くことを目的とした環境を操作したりするのと同様に、重要な「ゲームプレイ メカニクス」の 1 つです。この「変化する生き物」はきしみと呼ばれます。
怒った犬に似た監視者の他に、主人公の動きをコピーするスパイなど、それぞれ異なる行動をする監視者に遭遇することになります。覚えておいてください – アニメーションの形をしたこれらの生き物には触れないでください。そうすれば安全です。
Creaks の物語全体は、奇妙なそびえ立つ邸宅で起こります。最初はその異世界感が怖いかもしれませんが、時間をかけて隅々まで探索してみると、そこはかなり魔法的で多様で、平和な鳥類と恐ろしい生き物の両方が生息していることがわかります。
きしむ家には 5 つの異なる部分があり、それぞれに雰囲気と歴史があります。最初の 1 ~ 2 時間を過ごすことになる屋根裏部屋は、最も基本的な場所です。使用目的のないジャンクがたくさん転がっており、邸宅の入り口は吠える監視員によって警備されています。一方、タワーは深層意識と宇宙についての思索をテーマにしており、このエリアに登場する敵はより穏やかな雰囲気を持っています。
館内には収集価値のある絵画が点在しており、その一部は秘密の部屋に隠されており、トロフィー ハンターの皆様に楽しんでいただけると幸いです。これらの絵画は窓のようなものです。比喩的に言えば、大きな洞窟の外を見ることができるオブジェクトです。彼らは、この世界の歴史、そこに住む鳥たちの夢、願望、伝説について少し教えてくれるでしょう。
これらの絵画に音楽を追加することは大いに役立ちましたが、私たちはさらにインタラクティブ性を模索していました。私たちはプレイヤーが彼らと一緒に遊べるようにしたかったのです。そのため、邸宅で起こっていることに非常に密接に関係した小さなパズルであれ、2 人の騎士が主役の剣で戦うミニゲームであれ、そのうち 11 個がプレイ可能なミニゲームになりました。
Creaksについては夏以外の発売日は明らかにされていない。
FIST: シャドウトーチで鍛造
FIST: Forged In Shadow Torac は、武器化された金属の拳を持ったレイトンという名前のウサギが主人公の「ディーゼル パンク スタイルのアクション アドベンチャー」です。 PS4 で間もなくリリースされるこのゲームの前提では、世界を侵略した機械に対して動物が反撃します。
概要は次のとおりです。
レイトンに会いましょう。街を失った後、6年間隠れて過ごしてきた退役軍人。しかし、友人がマシン軍団に誘拐されたとき、この寡黙でありながら決意の強い戦士は、必死の救出任務に向けて世界に戻ります。 FIST では、生身と金属が衝突し、理想主義と現実主義が戦い、信念が試されます。
探索は、このジャンルの重要なゲームプレイ メカニズムです。ただし、オープンワールド タイトルとは異なり、探索プラットフォーマーのエリアは通常、複数の相互接続された「部屋」であり、周囲の外観と雰囲気の突然の変化は不快になる可能性があります。それは団結力を損なう。
秘密が詰まった街です。現実世界の最高のスポットの中には、探索しないと見つからないものもあります。数多くの隠しエリアが待っており、それぞれにプラットフォームや戦闘のチャレンジがあり、完了すると新しいアップグレードやクールな収集品が得られます。
ゲームの詳細については、次のサイトをご覧ください。米国PSブログ。
ヘブン
Furi スタジオ The Game Bakers によって開発されました。Xbox One に登場、Co-opアドベンチャータイトルHavenです。
このゲームでは、一緒にいるために失われた惑星に逃げてきた 2 人の恋人の旅を体験します。あなたは、この惑星の草原を「滑空」するカップル、ユウとケイとしてプレイします。
このゲームはリラックスした探索体験を目的としているため、クエスト ログではなくログブックが用意されています。これは、地球のさまざまな断片で何を探すべきかを思い出すのに役立ちますが、ログブックには各断片で何が行われ、何が残っているかがリストされるだけなので、「完了するタスク」はありません。
最小限のインベントリ画面、キャラクターのエネルギーの色で示される健康状態、シンプルなクラフト、武器やスキルツリーがなく、HUD と UI はほとんどありません。進化して新しいスキルを獲得しますが、ゲームはより強力になることが目的ではありません。
このゲームはソロでプレイすることも、ゲームパッドのボタンを押すだけで 2 人目のプレイヤーが参加できるため、シームレスな協力プレイを通じてプレイすることもできます。
天体
PS4 と PS5 の両方に登場する Heavenly Bodies は、2pt Interactive の新しいゲームで、地球の「最新かつ最も誇らしい宇宙工学の偉業」を維持する任務を負った宇宙飛行士の役割を引き受けます。シングルプレイと協力プレイの両方が特徴です。
このゲームでは、左右のトリガーとアナログ ジョイスティックを使用して左右の腕を動かすことで、コントローラーを利用します。 R1 と L1 で脚を制御することもできます。ゲーム内のすべてが物理的にシミュレートされているため、ロープ、ボタン、機械、および身体が重力の欠如に反応することが予想されます。これにより、些細なタスクの実行方法も変わります。
また、PS5 の DualSense コントローラーを利用して、あらゆるツール、デバイス、表面の「重量、質感、密度、エネルギー、振動」を体験できます。
アダプティブ トリガーを使用すると、次のことを感じることができます。
- ロープやパートナーの必死の指先など、物体があなたのグリップから滑り落ちます。
- 掴んでいる物体の密度。たとえば、金属製の足場は冷たく硬く感じられますが、宇宙服は柔らかくてふにゃふにゃと感じられます。
触覚フィードバックを使用すると、宇宙では触覚がすべてを意味することを理解できるようになります。
- 宇宙船が粗い宇宙ゴミの中を通過するとき、骨の髄までガタガタ音を立てるのを感じてください。
- ポッドベイのドアを閉めようとすると、レバーの根元からカチッと音がするのを感じます。
- 体が無限の虚空に飲み込まれ、すべての感覚が失われる恐ろしいことを感じてください。
リリース日は明らかにされていませんが、以下のトレーラーでゲームをチェックすることができます。
モデル
マケットはパズルゲームですでは、「恋する若いカップルの思い出」を紐解きます。パズルはゲーム世界の「魔法のルール」から来ており、その解決方法は明らかではない場合があります。場合によっては、ゲームの世界が現実の世界と何が違うのか、そしてその違いが「現実世界では不可能な方法」でパズルを解くのにどのように役立つのかを考える必要があるでしょう。
このゲームには、「愛、喪失、受容」という感情的な旅へとあなたを導く物語も含まれています。
再コンパイル
再コンパイルは、感覚を持ったウイルスとしてデジタル環境を探索し、戦い、ハッキングして進むゲームです。あなたの目標は、メインフレームに侵入しようとして脱出することです。最終的な目標は、知性を達成し、人類が依存している「最初の技術的特異点を引き起こす」ことです。
PS5 に登場するこのゲームは、プラットフォーミング、三人称視点の戦闘、環境ハッキング パズルを特徴としています。 「銃を連射」するか、敵をハッキングして互いに敵対させるかを選択できます。この環境はハッキング可能でもあり、特定のもの (ロックされたドアなど) を上書きしたり、反転したり、完全に無効にしたりすることができます。
ゲームのストーリー全体は 1 秒以内に起こりますが、仮想世界内では「時間の認識が異なります」。したがって、The Mainframe を探索すると、そもそもなぜ自分が存在するのか、何をするようにプログラムされていたのか、そして自分の選択が将来にどのように影響するのかがわかります。
再コンパイルも行われますXbox シリーズ Xそしてスチーム。
特徴
- メトロイドヴァニアの進行と、独自の物語分岐システムを組み合わせたものです。
- ジェットパックを含む、さまざまな未来的な武器と超強力な能力。
- 激しくて知的な戦闘
- 環境回路、論理ゲート、さらには敵さえもハッキングします。
- プレイスタイルに応じたマルチエンディング。
- 自由への道を阻む巨大な存在に立ち向かう
- 猛烈なエレクトロの反応性サウンドトラック。
心の在り処
心の在り処、今冬PS4に登場は、アーマチュアの物語型アドベンチャーゲームです。その中で、主人公のホイットは洞窟で迷ってしまい、出口が見つかりません。道に迷っている間に、父親の思い出が探求すべき新しい空間を生み出し、ホイットの過去と未来を探求するにつれて、「具体的なものと想像上のものとの間の境界線が曖昧になっていきます」。
ゲームのキャラクターは過去と未来の両方の形で登場し、物語とのつながりとなります。
ゲーム内で行われる選択は重要であり、最終的な感覚を伴います。これらの決定は時間の経過とともに積み重なり、「キャラクターのまったく異なるゲームプレイ パスと結果」が作成され、1 回のプレイスルーですべてを確認することは不可能になります。
たとえば、主人公の兄であるセゲは争いから逃れるために行く場所があり、そこで彼と対峙することになります。この状況では、あなたはホイットが弟にどのように反応するかを選択することができ、あなたの反応は彼が最終的にどこに住むことになるかを決定するのに役立ちます。それぞれが彼がどのような人間になるのかを決定します。
あなたはホイットの幼少期から晩年までを追い、彼の子供たちがその後どうなったのかを知ることになります。
ワームランブル
Worms シリーズの最新ゲーム、Worms Rumble は、今年後半に PC、PS4、PS5 に登場します。
Team17 での開発では、このゲームはリアルタイム マルチプレイヤー アクション ゲームであり、今回はワームの動きが速くなり、「高速でアリーナを転がり」、壁ジャンプを実行し、回避することができます。
ワームにはスタミナがあり、転がったり壁にジャンプしたりすると消耗するため、スタミナを回復するために時々速度を落とす必要があります。
このゲームはクロスプラットフォームのマルチプレイヤーをサポートしているため、他のプレイヤーと一緒に 32 人のプレイヤーでオンライン体験を楽しむことができます。
Worms Rumble は 3 つのゲーム モードでリリースされます。1 つは 32 人のプレイヤーによるデスマッチとラスト ワーム スタンディング、そして 3 人のプレイヤーからなる 10 チームが戦うラスト スクワッド スタンディングです。
このゲームはクローズドベータ版も提供されています これは 7 月 15 日に始まります。 ここにサインアップしてください。
ゲームの詳細については、リンクをクリックしてください。