ソニーの財務: PS4 本体出荷台数は 6,750 万台、ゲーム売上は前年比 35% 増加
ソニーのゲーム部門はかなり良い状況にあり、会社全体の健康状態は非常に悪いように見える。
ソニーは本日、2017会計年度第2四半期の財務結果を発表しました。この結果は7月1日から9月30日までのデータをまとめたものです。この数字はかなり健全で、PS4の生涯売上もそれに匹敵するかなり素晴らしいものになっているようです。
今会計四半期、ソニー・インタラクティブエンタテインメントは 420 万台の PS4 本体を小売業者に出荷しました。前四半期の出荷台数は 330 万台だったので、さらに増えています。これらの出荷は、すでに出荷された合計に加算され、この時点までに出荷された PS4 本体の合計は 6,750 万台という驚異的な数字になります。
この業績に合わせて、ソニーは今年度のPS4の推定出荷台数を全額引き上げ、当初の1,800万台からさらに1,900万台へとさらに100万台増やした。
好調な販売実績は、ソニーのビデオゲーム部門全体の業績に反映されています。ソニーのレポート全文ソニー事業の「ゲーム&ネットワークサービス」部門全体の売上高は、前年同期比35.4%増の総額4,332億円となったことが詳細に記載されている。
ソニーは、売上急増の要因として、PlayStation Network(ソニーがより多くの取り分を受け取る)を通じて行われたものも含め、PS4ソフトウェアの売上増加に加え、主要通貨がかなり強い日本通貨であるソニーに有利に推移した為替レートの好影響を挙げている。円。
さらに、ソニーの残りの企業も引き続き好調です。ソニーのゲーム部門が、数多くの乱雑な部門の中で明るい光だった時代は、もう終わったのかもしれない。斑点があることで悪名高いソニー・ピクチャーズ事業も、『スパイダーマン:ホームカミング』の業績のおかげで好調な四半期となった。
興味深いことに、非ゲーム部門の 1 つは別の種類のゲームのおかげで大きな利益を上げ、ビジュアル メディアおよびプラットフォーム部門は日本で人気のモバイル ゲーム Fate/Grand Order のパフォーマンスのおかげで大きく伸びました。