Sony keeps finding success on PC as Ghost of Tsushima manages to take over God of War as PlayStation's biggest Steam launch

ゴースト・オブ・ツシマよりもわずかにスタートが遅かったかもしれません戦争の神PC ではリリースされましたが、週末には PlayStation 最大の PC 向けローンチでトップの座を獲得しました。

ソニーはここ数年、ゆっくりと、しかし確実に大手メーカーのいくつかを PC に投入しており、『God of War』は 2022 年にこのプラットフォームに登場して以来、発売数の面でトップの座を維持しています。つまり、先週までは、 Ghost of Tsushima がついに PC に登場したとき。 Sucker Punchが開発したゲーム完全には管理できませんでした最初は God of War の高みに到達するのに、クレイトスのピーク時の 74,000 人弱のプレイヤーに比べ、発売初日の同時接続プレイヤー数は 58,000 人弱に過ぎませんでした。しかし、Ghost of Tsushima に必要だったのはほんの少しの時間だったことが判明しました。週末にはさらに多くのプレイヤーがそれに殺到し、77,154 というピークに達することができました。これは、God of War 自身の記録をかなり上回るものです (経由SteamDB)。

この週末の盛り上がりにより、長年保持されてきたゴッド・オブ・ウォーの記録は失墜し、マーベルのスパイダーマンリマスター版も同時接続プレイヤー数が 66,436 人という独自のピークを記録し、3 位になりました。もちろん、これらはすべて無視されますヘルダイバー 2ただし、『Ghost of Tsushima』、『God of War』、『Marvel's Spider-Man Remastered』などのタイトルは、PlayStation の発売から数年後に PC でリリースされたのに対し、PlayStation と PC で同時に発売されたことを考えると、これは少し特殊なケースです。

これらの数字は、Ghost of Tsushima にとってもかなり良いものです。発売してない国がどれだけあるのかこれは、PC プレイヤーが PSN アカウントをゲームに接続するという PlayStation の迷惑な主張によるものです。 Ghost of Tsushima では、シングルプレイヤー コンポーネントをプレイするだけの場合は技術的には必要ありませんが、マルチプレイヤー モードである Legends があるため、それが必要です。この特定の問題は、同様のヘルダイバーズ 2 の大失敗に続いて発生しましたが、ソニーは要件を無視しましたいくつかの、えー、ファンからのフィードバックの後。おそらくソニーは最終的にはそれを正しく解決するでしょう!