Sony, Microsoft and Nintendo to require developers to disclose odds of paid loot boxes by end of 2020

ソニー、マイクロソフト、任天堂は、開発者に有料ルートボックスの確率を開示することを義務付ける方針を制定する予定だ。

2020年末までに発効予定のこの新ポリシーでは、開発者に対し、ルートボックスでランダムなアイテムを入手する際の「希少性または確率」に関する情報の開示が義務付けられる。

この要件には、基本ゲーム、アップデート、および将来のすべてのダウンロード可能なコンテンツが含まれます。

このニュースに関して、任天堂は以下の声明を発表しました。ユーロゲーマー:

「任天堂では、お客様が当社のゲームをプレイする際に十分な情報に基づいた選択ができるようにすることが非常に重要です。この分野における継続的な取り組みの一環として、任天堂は、購入用にランダム化された仮想アイテムを提供する Nintendo Switch ゲームのドロップ率の開示を義務付けます。ルートボックスなど。

「この要件はすべての新しいゲームに適用され、ゲーム内購入を通じて戦利品ボックスを追加する現行ゲームのアップデートも含まれます。また、当社では、親が家族に適したものを選択できるようにする、Nintendo Switch ペアレンタル コントロール モバイル アプリのようなツールも提供しています。ゲーム内購入の管理とプレイ時間制限の設定。」

ソニーはまた、Eurogamerに対し次の声明を発表した。

「ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、プレイステーションのユーザーが、ゲーム内購入について十分な情報に基づいた決定を下せるよう、保護者によるウォレット管理などの情報やツールに確実にアクセスできるようにすることを目指しています。私たちは、ランダム化された仮想アイテムの入手確率を開示する業界の取り組みをサポートしています。ルートボックスとして提供されており、私たちが制作および公開するすべてのゲームについてこの情報を消費者に提供することに尽力します。」

Entertainment Software Association (ESA) が発行したプレスリリースによると、ESA の出版メンバー数社は、ルートボックスのコンテンツのオッズを 2020 年末までに公開することに同意しました。

これらのパブリッシャーには、Activision Blizzard、バンダイナムコ、Bethesda、Bungie、Electronic Arts、Microsoft、任天堂、Sony、Take-Two、Ubisoft、Warner Bros.、Wizards of the Coast が含まれます。

「私たちは、顧客の声に耳を傾け、ゲームプレイに関してより多くの情報に基づいた選択をするための情報を消費者に提供するというメンバーの継続的な努力を称賛します。」ESAのプレスリリースを読む。 「ビデオゲーム業界が進化し、新しい機能が登場するにつれ、私たちはコミュニティ間のオープンな対話を歓迎します。」

連邦取引委員会 (FTC)今日はルートボックスに関するワークショップを開催します。米国議会議員からの調査で、ルートボックスとゲーム内の賭博との関連の可能性について懸念の声が上がったことを受け、委員会はワークショップの開催を計画した。