Sony VR patent details 'obstacle avoidance' tech, brainwave applications

ソニーは、PlayStation フォーマット用の新しい VR デバイスに関する研究の可能性を強調する新しい特許を申請しました。文書は障害物回避技術や脳波マッピングなどに関するもの。

これらに続きますソニーのVR特許5月に提出されたもので、ヘッドマウントディスプレイデバイスについて詳しく説明されています。この文書は当時、PS4 ヘッドセットに関する噂の波を引き起こしました。これらの新しいファイルの発見により、ソニーの VR 分野への動きに関する噂に新たな重みが加わりました。

プッシュスクエアと報告していますソニーの新しいVR特許「障害物回避装置」及び「障害物回避方法」に関する。つまり、この技術は、ヘッドセットの着用者がプレイスペース内の物体にぶつかる危険がある場合に、常に警告を発したいと考えています。おそらく、これは家具の転倒などの恐怖に対処するための健康と安全のための措置だと思われます。

シーンを設定する添付画像は次のとおりです。

文書には、この技術と「カメラまたは距離センサー」がプレイスペース内のプレーヤーと異物との間の距離を計算できると付け加えられている。プレイヤーが部屋内のオブジェクトに近づきすぎると、特許取得済みの技術によって仮想ゲーム世界でそのオブジェクトが再現され、ユーザーの注意を引き付け、衝突の回避に役立ちます。

他の箇所では、特許では、視線追跡、体温、汗、脳波、脈拍数、脳血流、瞬きなど、VR デバイスによってマッピングできる「生物学的情報」について言及しています。それは、最近出回っている脳で制御されるゲームインターフェイスのプロトタイプに似ているように思えます。

ちょっと見てくださいノルの息子の思考に基づいた呪文の詠唱一つには。

経由OPM