ソニーはゼルダ映画に関して宮本氏と「緊密に協力」して取り組んでいると述べたが、私がこの文を書くとは思ってもみなかった
「ゼルダの伝説は私たちにとって大きなものになるでしょう。」
書くと変ですが、ソニーと非常に緊密に連携していると述べたゼルダ作者の宮本茂が今後の映画化について語る。
それ以来それは発表されました, 任天堂がゼルダの伝説の実写化を支援するのがソニーであるというのは奇妙に感じられます。しかし、それは事実であり、ソニー・モーション・ピクチャーズ・グループ会長のトム・ロスマン氏にとっては、締め切り同メディアとの最近のインタビューでは、「ゼルダの伝説は我々にとって大きなものになるだろう。巨大だ」と語った。ロスマンはまた、最近では「スターが欲しいなら、素晴らしい素材が必要」であり、それが結果的に素晴らしい映画製作者をもたらしてくれるので、「エキサイティングな映画製作者」を獲得するには新鮮で独創的なものが欲しいと語っている。しかし同氏はまた、「大規模なIP映画は今後も大規模であり続けるだろう」と強調し、優れた素材があることよりもIPが興行収入の王様であることを明確にしようとしているようだ。 「ゼルダの伝説は我々にとって大きなものになるだろう」と彼は続けた。 "大規模。"
ロスマン監督はまた、「この映画は宮本茂と可能な限り緊密な協力のもと開発、製作されている。彼はその世界における真の天才であり、実際に彼の強いビジョンがこの映画を動機づけている。彼はこの映画を作り、それを徹底的に理解している。あなただけだ」と説明した。 ~の結果を見る[必要がある]スーパーマリオ同氏はさらに、自分が主張している「より大きな論点」は、「今後の健全な状況は、分断のどちらかの側に付くわけではない」ということであるとも述べた。ビッグ IP の堅実な続編がバランスよく含まれる予定です」 その後、彼は、『アクロス・ザ・スパイダーバース』、トム・ホランドの新作『スパイダーマン』、その他の『カラテ・キッド』映画、そして 3 作目で最後の『ヴェノム』などの映画の続編を挙げました。これらのビッグネームがソニーにとってどれほど重要であるかがわかるでしょう。
今月初め、王国の涙1周年を迎えたこのゲームは、まったく続編とは思えなかったが、しかし、むしろ第二幕のようなもの。ゼルダの映画監督ウェス・ボールも今月初めにこの映画化について語り、次のように語った。「地に足が着いた」ものを目指します。