スペクターはカーマックとスウィーニーに「積極的に恥をかかせようとして」暴力的な焦点を外そうとしている
Deus Ex と Epic Mickey のクリエイターであるウォーレン スペクター氏は、開発者に暴力以上のものに焦点を当てるよう呼びかける中で、id Software の John Carmack 氏と Epic Games の Tim Sweeney 氏の名前を削除しました。
「私は同僚の開発者、特にジョン・カーマックとティム・スウィーニーに恥をかかせようと積極的に努めてきた」と彼は語った。ユーロゲーマーゲームズコム2012にて。
「この 2 人がレンダリングに費やすのと同じくらい非戦闘 AI に時間を費やしたら、どんなゲームになるか想像できますか? ジョン カーマックが、それとは対照的に信頼できるキャラクターを作成したいと決心したら、どんなゲームができるか想像できますか?信じられる銃に?
「つまり、なんと、彼らは私よりずっと賢いのです。私には問題の解決方法がわかりませんが、彼らならそれを理解できるでしょう。レンダリングをやめて、人間かネズミを作り始めてください。どちらでも構いません」 。」
Spector氏が言及している問題は、ゲーム全般が「基本的な人間同士のインタラクション」が苦手だということのようだ。同氏は、暴力的なインタラクティブな体験をデザインするのは簡単だが、会話やその他の人間同士のやりとりは難しいと語った。
「それはボタンを押すことにうまく対応していません。それは私たちが現在行っていることではありません。人々がその問題を解決しようとしないのはイライラします」と彼は言いました。
「しかし、その理由は理解しています。解決するのが非常に難しい問題です。
「私たちは少し暴力に焦点を当てすぎていますが、私たちは皆、その方法を知っています。それは簡単です。そして、多くのプレーヤーがそれを気に入っているようです。それが私たちにできるすべてではありませんし、もちろんそれが私たちがすべきすべてではありません」してください」と彼は付け加えた。
スペクター氏によると、次回作『エピック ミッキー 2: ザ パワー オブ ツー』では、兄弟がいることの意味、家族の形成方法、そして償還の可能性といったコンセプトを探求しており、ディズニー以外の開発者はそのようなテーマを望んでいないと彼は考えているという。今すぐタックルしてください。 11月にMac、PC、PlayStation 3、Wii、Xbox 360で発売される予定だ。