1047 Games の次のタイトルは引き続きシューティング ゲームであり、ポータルもあり、Splitgate ユニバースが舞台となります。
今週初めに、スプリットゲート開発者1047 ゲームUnreal Engine 5 の後継タイトルに移行するため、ゲームの開発が中止されることを発表しました。
ミックスしたブレイクアウトヒットハローそしてポータル機能の更新は行われなくなりますが、これは 1 つのゲームの終わりを示すものであると同時に、別のゲームの始まりでもあります。 Twitterで提供された声明の中で、1047 Gamesは開発を中止する決定を説明した。スプリットゲート、また、次のゲームもポータルを備えたシューティングゲームになることをファンに安心させています。
「慎重な検討と熟慮の結果、1047 Games チームはファンにふさわしいゲームを構築するために、また既存の製品を改造して実際に運用するのではなくゲームを構築するために、ゲームの機能開発を終了することを決定しました。スプリットゲート」と発表文には書かれている。
投稿では続けて、チームは「反復的で小規模なアップデート」から先に進み、「Splitgateユニバースの新しいゲームに集中したいと考えている…それはシューティングゲームであり、ポータルがあり、そしてそれは」と説明している。 Unreal Engine 5 で構築されます。ああ、無料です。」
新しいバトルパスは 9 月 15 日にリリースされる予定で、すべてのプレイヤーに完全に無料で提供されます。ゲームはオンラインのままであり、プレイヤーはアイテムや進行状況へのアクセスを失うことはありません。
Splitgate は、ハロー・インフィニット、クラシックなシューティングゲームと同じようにプレイできましたが、ポータルの追加により明らかに新鮮なスピンが追加されました。ハロー・インフィニットのローンチはSplitgateのプレイヤーベースにさえ影響を与えなかった。実際、1047 Games の共同創設者 Ian Proulx 氏によると、PlayStation ではゲームのプレイヤー数が実際に増加しましたインフィニットの発売後。
1047 Games が現在取り組んでいるものが何であれ、必ずしも完全な続編というわけではありませんが、かなり似たものになることは明らかです。
FAQも公開されましたサーバーやバグ修正などの詳細についてさらに詳しく説明します。