Epic は、スクウェア・エニックスが「複数の」未発表プロジェクトのために Unreal Engine 3 のライセンスを取得したと発表しました。
「スクウェア・エニックスに、世界中の大勢のファンにスリリングな新しい体験をもたらす優れたゲームエンジンを提供できることを大変光栄に思います」とEpic Games Japanテリトリーマネージャーのタカ・カワサキ氏は述べた。
「多くの西洋のゲームがアンリアル エンジンで大きな成功を収めており、このマイルストーンは、日本の開発コミュニティが私たちの技術力に信頼を寄せていることを反映しています。スクウェア エニックスがアンリアル エンジン 3 のパワーと美しいキャラクターをどのように融合させ、魅惑的なキャラクターをどのように融合させるかを見るのが待ちきれません」ストーリーと素晴らしいゲームプレイ。」
契約に関するさらなる詳細は発表されていない。
スクウェア・エニックスには、Crystal Dynamics の Tomb Raider 用 CDC エンジン、Hitman Absolution の IO の Glacier 2、次世代に最適化された Luminous Studio など、いくつかの社内エンジンがあります。
しかし、スクウェア・エニックスが Unreal 向けにゲームを開発したのはこれが初めてではありません。2008 年後半に、Square は Xbox 360 用の The Last Remnant をリリースしました。これもこのエンジンで作られていました。