次世代ハードウェアには何がヒットするかわかりません。スクウェア・エニックスのルミナス・エンジンの素晴らしい映像をすべてリアルタイムでご覧ください。
スクウェア・エニックスは、E3 2012 の営業時間外イベントで新しいテクノロジーをデモンストレーションしました。ゲームインフォーマー最高技術責任者の橋本義久氏が以下のアグニの哲学の技術デモを披露し、髪の色などのコンポーネントの一部を微調整して実行して聴衆を驚かせたと報告しています。また、プリレンダリングされていないことを証明します。
開始する前に、1080p に設定してください。あなたの目玉にご褒美を与えてください。
によるとシリコーン、デモはファイナルファンタジーをテーマとしていますが、特定のゲームの一部ではなく、特定のゲームを示すものでも、特定のゲームとして計画されたものでもありません。
Luminous は、リアルタイムのゲームプレイ グラフィックスとプリレンダリングされたシネマティックスのギャップを埋める次世代技術として計画されており、これは十分に印象的なことですが、スクウェア エニックスは、これがスケーラブルであり、低電力のモバイル デバイスでも実行できることも期待しています。ハイエンドのコンソールやPCも同様です。
いくつか聞いたことがありますかなり驚くべきもの過去のルミナスについて。装備の重量や筋肉組織パラメータの変化に対処したり、平坦でない地形を通過したりするために、キャラクターのアニメーションを自動的に調整できるとされています。