Google's Stadia streaming platform lets you start playing a game in "five seconds" by clicking a YouTube link

Google は本日、GDC 2019 で Project Stream ゲーム プラットフォームを発表しました。正式には Stadia と呼ばれています。

同社は、Stadia と呼ばれる「誰もがアクセスできる」ゲーム プラットフォームを構築しています。 Googleは、YouTube上のリンクをクリックするだけでハイエンドゲームをプレイするには「5秒」かかると発表した。

基調講演中, Googleは、一部のゲームをプレイするにはハイエンドPCが必要であるなどの障壁があると指摘した。 Stadia はクラウドを使用するため、この点は考慮されていないプラットフォームのようです。

Googleアカウントにログインすることで、スマートフォン、タブレット、PC、テレビなどあらゆるプラットフォームでご利用いただけます。その後、ゲームをダウンロードしたりインストールしたりすることなく、Chrome ブラウザを使用してこれらのデバイスにゲームをストリーミングできます。あるプラットフォームでプレイを開始し、後で別のデバイスでプレイを開始することもできます。

YouTube では、ゲームのトレーラーを見ていて、その最後に「今すぐプレイ」という通知が表示されれば、すぐにプレイできることを意味します。

「私たちのプラットフォームの基本的な部分は、画面に依存しないということです」とGoogle副社長のフィル・ハリソン氏は語った。デジタルファウンドリ。 「過去 40 年間、すべてのゲーム開発はデバイス中心だったという考え方があります。開発者として、私は制約に合わせて構築し、自分の創造性を、自分が書いている枠内に収まるようにスケールダウンしています。」

「私たちは、Stadia でそのモデルを逆転させたいと考えています。開発者がアイデアをスケールアップして、単一デバイスの制約に縛られないようにしたいと考えています。

「パフォーマンスの点では、リンクをクリックすると 5 秒以内にゲームが開始されます。ダウンロード、パッチ、インストール、アップデートは必要なく、多くの場合、ハードウェアは必要ありません。そのため、Chrome ブラウザを実行している古いラップトップでは、 HID 標準をサポートする現在の USB コントローラをサポートしているため、既存の USB コントローラは通常動作しますが、もちろん、独自の USB コントローラも構築しています。」

つまり、ユーザーはこれらのデバイスのいずれかでゲームをプレイし、キーボードとマウスを使用できるため、「参入障壁」はありません。または新しい Stadia コントローラー。 Google によると、Stadia はサポートされているゲームを次の形式でストリーミングできます。4K(60fps)、 そして結局はサポートしてくれるだろう8K、最大120fps。 HDRやサラウンドサウンドにも対応しています。

このサービスは Linux ベースで、AMD の Vulkan グラフィックスおよびコンピューティング API によってサポートされており、Microsoft や Sony の現在のコンソールよりも大幅に高い「10.7 GPU テラフロップス」を使用します。例: PS4 Pro は 4.2 テラフロップスで動作し、Xbox One X は 6.0 テラフロップスで動作します。

低遅延と信頼性の高い接続が約束されているため、あまり優れたインターネット サービスを利用していないユーザーでも問題なくマルチプレイヤー ゲームをプレイできます。これは、Stadia が「ローカル インターネット サービス」に依存していないためです。

もサポートしますクロスプラットフォームマルチプレイヤーまた、実績や保存にアクセスしたり、転送したりすることができます。 Googleはまた、不正行為やハッキングは問題にならないとも述べた。

YouTube のコンテンツ作成者は、次の新機能を使用することもできます。クラウドプレイ。ボタンを押すと、視聴者はロビーに入り、ストリーマーとプレイすることができます。

YouTube との統合がさらに進んでおり、次を使用してゲーム ガイドにアクセスすることもできます。Googleアシスタント。行き詰まった場合でも、ゲームを終了したり、インターネットを調べたりする必要はありません。 Stadia コントローラーのボタンを押すだけで、Google アシスタントがプレイ中のゲームを検出し、関連するビデオに接続します。

ドゥームエターナルストリーミング サービス向けに発表され、id Software は 4K、60fps、単一の Stadia GPU で動作すると発表しました。 Google は id Software に加えて、Unity や Epic Games の Unreal Engine などのさまざまなスタジオやエンジン開発者と協力しています。

Stadia ゲームとエンターテイメントも発表されましたGoogle 独自のファーストパーティ スタジオとしてそしてジェイド・レイモンドがヘッドアップするだろう。彼女のチームはまた、ゲームを「次のレベル」に引き上げるために外部の開発者と協力する予定です。

このサービスは今年、まず米国、カナダ、英国、そしてヨーロッパの「ほとんどの」地域で開始される予定だ。