スターシチズン巨大なものになるだろう。ううううううげ。
Star Citizen は完成にはほど遠いですが、すでにかなり巨大になっています。最終的なビルドには、ストーリー ミッション、ソーシャル スペース、一人称ゲームプレイなどが含まれており、実際に非常に重量のあるパッケージとなるでしょう。
開発元の Cloud Imperium games によると、ダウンロード時間と HDD スペースの観点から、これらすべてのコンテンツは安くはありません。
ゲーム運営ディレクターのジェレミー・マスカー氏は、「配信が残っているアセットのサイズと数を考えると、クライアントのサイズは 100 GB になる可能性がはるかに高いことを意味します」と書いています。ゲームのフォーラム。
パッチがこれ以上小さくなるという期待もあまりありません。
「私たちは速度を重視し、差分のみを配信するためにゲームのパッチ適用を最適化していますが、これによって実際のパッチのサイズが削減される可能性は低いです」と同氏は述べた。
「各パッチには数百のアセットがあり、これらの各アセットは 200 MB になることもあります。これにより、2 ~ 6 GB のパッチが必要になります。最終的にファイル タイプのリファクタリングを行って 30 ~ 40% を再ダウンロードする必要がある場合、ハードドライブ上の資産の場合、パッチは 14 ~ 20 GB になります。」
主よ、それは重いですね。 Star Citizen がコンソール向けに検討されていないもう 1 つの理由は、おそらくこれだと思います。
ありがとう、PCゲーマー。