Squadron 42、シングルプレイヤーのストーリー主導の部分スターシチズンは、他のゲームと同様に、非常に長い間開発が続けられてきました。
Squadron 42 は当初 2016 年にリリースされる予定でしたが、暫定的な 2017 年のリリース目標により延期されました。 Star Citizen の開発者 Cloud Imperium は、このモードのベータ版が 2020 年後半をターゲットにしていることを明らかにしました。
Squadron 42 の最新のショーは、次の場所で行われました。今年のCitizenConは10月に開催されます。このモードは相変わらず素晴らしく、マーク・ハミル、ジリアン・アンダーソン、ゲイリー・オールドマン、リアム・カニンガム、マーク・ストロング、その他多くのハリウッドのスターを含む印象的なキャストリストを特徴としています。
大きなプロジェクトの一環としてロードマップの公開, Cloud Imperium では、Squadron 42 が今後数か月にわたって達成する予定の主要なマイルストーンについて概説しました。チームは 2019 年末までにコンテンツを完成させたいと考えており、2020 年の最初の 6 か月はバランス、バグ修正、最適化に費やし、その後、今年後半にベータ版を公開する予定です。
今日の Squadron 42 ニュースには、おそらくもっと興味深い別の発表も含まれています。 Cloud Imperium は 4,600 万ドルの少数出資を引き受け、スタジオの 10% が投資家に売却されることになります。で支援者への手紙, Cloud Imperiumのボス、クリス・ロバーツ氏は、この資金は厳密にマーケティング目的に使用されると述べた。
そして、同氏が依然として大株主であり、Cloud Imperium 取締役会の会長であることを繰り返し述べた。
「素晴らしいゲームを作るということは、戦いの半分に過ぎません。Squadron 42 のリリースに向けて、私たちは、世にある最大のシングル プレイヤー ゲームに匹敵する AAA ゲームを作ることは、誰もそれを知らなければ限界があることを痛感しました。 」とロバーツは書いた。
「私たちが注目を集めるために競い合うゲームには、数千万ドル、場合によっては数億ドルの広告が背後にあります。」
ロバーツ氏によると、解決策は通常、パブリッシャーにビジネスのその側面を担当してもらうことだが、スタジオの責任者はそれを支持していない。同氏はまた、後援者にマーケティングのためにさらに多くの資金を要求するのは「正しいだろう」とは考えていない。
「このため、私たちはSquadron 42の今後のマーケティングとリリースのニーズに資金を提供するための資金を調達する方法を調査し始めました。プライベート・エクイティやベンチャー・キャピタルからのいくつかのアプローチを拒否しました。なぜなら、彼らが私たちの会社を動かしているものを完全に理解しているかどうかを懸念したからです」私たちを短期的な決断に向けて押し上げているのです。」
音楽および映画プロデューサーのクライヴ カルダーとキース カルダーに紹介された後、ロバーツはこの二人が Cloud Imperium にぴったりであると確信しました。この投資の結果、Cloud Imperium は 2 人の新しい取締役会メンバーを追加しました。
もう一つの興味深い動きとして、スタジオは数年間を網羅した過去の財務報告書を公開しました。2012年から2017年まで、より透明性を高めるために。
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