スター・ウォーズの「エンドアの夜」アップデートバトルフロント2 では、イウォークとしてプレイし、ストアを通じてクリスタルを購入する機会が提供されます。
Star Wars バトルフロント 2 プレイヤーは、Night on Endor アップデートの一部である新しいイウォーク ハント モードでイウォークとストームトルーパーの両方の役割を引き受けます。
このモードでは、ストームトルーパーは最善を尽くします。エンドアの森の月で一夜を生き延びる。イウォークはふざけてはいません。
アップデートに伴い、さらに登場作品が追加されましたStar Wars バトルフロント 2 には、時間の経過とともにさらに多くのオプションが追加されます。これらの外観は、ゲーム内のクレジットを通じて、またはクリスタルを購入することで獲得できます。
アップデートにより、プレイヤーがキャラクターを化粧品でさらにカスタマイズしたい場合は、ストアを通じてクリスタルを購入できるようになります。
これらのマイクロトランザクションは数か月前にストアから削除され、Star Wars バトルフロント 2 の進行状況のアップデート3月に発売されましたが、DICEはクリスタルズが4月に復帰すると発表した。
このアップデートにより、プレイヤーは残りのクラフトパーツを使用してスキルポイントに変換できるようになります。各試合の勝利チームにはボーナスクレジット報酬も追加されました。
期間限定モード「Night on Endor」とパッチは、多数のバグ修正とバランス調整とともに 4 月 18 日にリリースされます。
の完全なパッチノートスター・ウォーズ バトルフロント 2アップデートは以下にあります。
Star Wars バトルフロント 2 - ナイト・オン・エンドアのパッチノート
ヒーローとヴィランズ
異伝バージョン
アイデンの STUN DROID 能力は、1.3 秒の遅延を挟んで 0.5 秒間 2 回衝撃を与えました。その目的は、ターゲットに 2 回目のスタンから転がり去る機会を与え、スキル報酬を提供することでした。これは最終的に混乱を招き、意図したとおりに動作することはほとんどありませんでした。 Iden の最近の改良を考えると、この能力は強力になりすぎたため、その有効性を下げる必要がありました。
- ダブルスタンを削除
- 気絶持続時間を 0.5 秒から 0.9 秒に延長
レイ
- RESILIENT DASH スター カードは、記載されている適切なダメージ軽減を提供するようになりました。以前はダメージ軽減が記載より高かった。
- INSIGHT アビリティの説明に、アビリティがアクティブな間、レイのスタミナが枯渇しないことが適切に記載されるようになりました。
ボス
- スコープを使用しているときに Relby V-10 に赤い輝きが表示される問題を修正しました。スター・ウォーズの世界では、この武器には赤い輝きがまったくありません。
- PREDATOR INSTINCTS の手榴弾の爆発タイマーは、意図どおり 1.7 秒に戻りました。
ダース・モール
- SABRE THROW 能力はこれまでよりも信頼性が高く、ターゲットと適切に接続できるようになりました。
- FOOL ME ONCE スター カードに適切なボーナスが適用されるようになりました
ダース・ベイダー
- DARK LORD スターカードに適切なボーナスが適用されるようになりました
- BONUS HEALTH Star Card に適切なボーナスが適用されるようになりました
- ダース・ベイダーの能力が空中で使用されたときにCHOKEアニメーションのままになる問題を修正しました
- FURIOUS RESILIENCE スター カードは、記載されている適切なダメージ軽減を与えるようになりました。以前はダメージ軽減が記載より高かった
ルーク・スカイウォーカー
- RUSH アビリティの説明を更新し、それが攻撃であることを適切に示すようになりました。
ヨーダ
- ダッシュ攻撃能力の説明を更新し、それが攻撃であることを適切に示すようになりました。
- FEEL THE FORCE スターカードの説明に、味方がボーナスヘルスを受け取ることが記載されていなかった問題を修正しました
ボバ・フェット
- JET PACKの使用中にボバ・フェットの水平速度が速すぎるというアーケードの問題を修正しました
- FOR THE HUNTがアクティブなときにボバ・フェットが適切に近接攻撃できるようになりました
レイア・オーガナ
- 発射されたブラスターショットあたりの時間減少がより少ないことを反映するために、RELENTLESS FIRING 能力の説明を更新しました。
- HIGH SPIRIT Star Card は適切な量の最大ヘルス回復を与えるようになりました
皇帝パルパティーン
- GROWING DARKNESS スターカードは、DARK AURA の半径を適切に拡大するようになりました。
キャプテン・ファズマ
- FINISH THEM OFFスターカードを装備していても、最後のスタッフストライクが以前のストライクよりも多くのダメージを与えられなかった問題を修正しました
- THE MORE THE BETTER スターカードが砲塔の回転速度に適切に影響を与えなかった問題を修正しました
クラス、特殊部隊、車両
- ライトセーバーを含むすべての近接攻撃に対する近接戦闘の応答性が向上しました。エフェクト、オーディオ、カメラの揺れ、およびダメージの適用のタイミングが予想される衝撃の瞬間に近づき、近接戦闘体験がよりタイトに感じられるようになりました。
- ライトセーバーがキックやパンチなどの予期しないインスタンスでトリガーされるスパークエフェクトやサウンドに影響を与える問題を修正しました
- SpeederのXPがSpeederクラスではなく最後にプレイしたクラスに与えられる問題を修正しました
- 砲兵のXPが砲兵クラスではなく最後にプレイしたクラスに与えられる問題を修正しました
- スピーダークラスとアーマークラスのレベル27に到達したときにプレイヤーがボーナスクレジットを獲得できないことがある問題を修正しました
- オフィサー、スペシャリスト、ファイター、インターセプター、ボンバークラスの過剰なスキルポイントでレベリングするときにユーザーが多すぎるクレジットを取得していた問題を修正しました
- カーゴにおけるロケットトルーパーのジェットパックダッシュ能力のクールダウンの問題を修正しました
- 再びゲームに参加すると、戦闘機と爆撃機のクラスを 40 にランクアップすると視覚的に 39 に戻ってしまう問題を修正しました
- 特定の状況下でジャンプトルーパーが見えなくなる問題を修正
ゲームモードと場所
ストライク
- プレイヤーが目標を守っているときに荷物配達の指揮官のセリフが再生される問題を修正しました
煙突
- 欠けていたドアを追加しました
- すべての目標がトリガーされたときに、防御側がファースト・オーダーについて言及するレジスタンスのナレーションを聞くことがある問題を修正しました
ギャラクティック・アサルト
- ラウンド終了画面のタブが正しく動作しない問題を修正しました
煙突
- フェーズ 2 における攻撃側と防御側の両方のスポーン安全性の向上
- フェーズ3のスポーン距離を微調整
- 戦闘エリアを更新し、ロックされたドアを追加することで、攻撃者が防御側の助走エリアに侵入できる問題を修正しました
- プレイヤーがマップを通して見える問題を修正しました
- さまざまな衝突問題を修正しました
ノックアップ
- フェーズ 1 AT-ST は、60 個の強化が使用された後に利用可能になります。私たちはこれを、ファースト・オーダーが苦戦している場合に後押しすることを望んでおり、早期に優位性を生み出すために使用するものではありません。
- フェーズ3での攻撃者の出現距離を微調整
木箱
- 鉱山格納庫占領ポイントのスコアの問題を修正しました
- さまざまな衝突とテクスチャの問題を修正しました
キャッシーク
- LAATとしてスポーンするときの黒い画面の問題を修正しました
- さまざまな衝突および境界外エリアの問題を修正しました
ジャケット
- プレイヤーが最後の目標の近くで船内に入り、殺されることなく船を無効化できる問題を修正しました
ホス
- AT-RTを選択したときにユーザーがマップの下にスポーンする問題を修正しました
- ウォーカーの健康状態の増加
ナブー
- さまざまな衝突および境界外エリアの問題を修正しました
- 夕暮れの時間帯設定を追加しました
エンドア
- フェーズIで見通し線があるときにHeavyのION TURRETが常にAT-ATに向けて発砲する問題を修正しました
- フェーズ 2 の日中の時刻設定中にプレイすると、AT-AT ヘッドライトが点灯しなかった問題を修正しました。
- さまざまな衝突問題を修正しました
ヤヴィン
- アウトロが再生されないことがある問題を修正しました
タトゥイーン
- スコアに関するいくつかの不一致を修正
デス・スター II
- スポーン中の反乱軍プレイヤーのカメラの問題を修正しました
ジェットパックカーゴ
- ラウンド終了画面のタブが正しく動作しない問題を修正しました
スターファイター・アサルト
- スポーン画面に戻った後にXPが減少したように見える問題を修正しました
- XPバーが最後にプレイした船に対してのみ表示される問題を修正しました
煙突
- ハイエナ級爆撃機が建物に衝突してもダメージを受けなかった問題を修正
アーケード
- ラウンド終了時のクラッシュ問題を修正
- アーケードで武器MODがロック解除されなかった問題を修正
木箱
- 洞窟の廊下での AI の動作を改善しました
- AI は明確な視線を持たずにプレイヤーを見ることはなくなります。
- さまざまな衝突問題を修正しました
ベスピン
- プレイヤーが安全なエリアに留まり、AIによる攻撃を受けない問題を修正しました
- ローカル協力プレイ/対戦で、2 人目のプレイヤーが棚の上に立っているときに AI または爆発によって殺された後、レベルから落ちてしまう問題を修正しました。
- AIがゲームの最初の10秒間アイドル状態になる問題を修正しました
煙突
- レベル内のいくつかの穴を埋めた
ジャケット
- ライトが不規則に動作する問題を修正しました
ヒーローvsヴィリアンズ
- ユーザーがランド・カルリジアンとプレイし、試合で初めてダース・モールに遭遇したときに女性のVOラインがトリガーされる問題を修正しました
- ルークとレイのイントロシーケンスを再生するときに新しいサウンドを作成しました
- イントロシーケンスで別のプレイヤーのカスタマイズされたキャラクターが表示される問題を修正しました
- Bespinに移行するときにレベル名が表示されない問題を修正しました
- 自分がターゲットになった場合の警告音を追加
ベスピン
- ヒーローがお互いの内部にスポーンする問題を修正しました
ブラスト
ベスピン
- 変更に対応するためにマップの境界を調整し、スポーンゾーンを修正しました
- さまざまな衝突問題を修正しました
一般的な変更点
- マルチプレイヤーでラウンドに勝利したプレイヤーに 100 クレジットの勝利ボーナスを追加しました
- 時限チャレンジのゲーム内メッセージの改善
- クレートの開始画面からエモート、勝利ポーズ、外観を素早く装備するためのサポートを追加しました
- 3P ビューでプレイしているときに足を植える音が再び聞こえるようになりました
- ROCKET TURRETが敵のダメージによって破壊されたときにダメージを与えすぎていた問題を修正しました
- PUSHのような能力の影響を複数回受けた後の誇張されたラグドール効果を修正しました
- 連続音楽が惑星スタート音楽と重なってしまう問題を修正
- 連続音楽を使用するプレーヤーのヒーロースティンガーを有効にしました
- 完了したマイルストーンによってフィールドが空のゲーム内メッセージがトリガーされる問題を修正しました
- マイルストーン「Heights of Greatness」が適切に追跡されなかった問題を修正しました
- ヨーダのマイルストーン「フォースアンリーシュド」が適切に追跡されなかった問題を修正しました
- デフォルトの勝利のポーズが装備されていなかった問題を修正しました
- ヒーロー対ヴィランおよびスターファイターモードでスポーン画面とラウンド終了画面が重なることがある問題を修正しました
- AT-ST中にプレイヤーが目標を捕らえた場合、タコダナの時限チャレンジ「命令に従う」が正しく追跡されなかった問題を修正しました
- 時間制限チャレンジ「Following Orders」の進行状況がラウンド終了時に表示されない問題を修正
- ハン・ソロの「When it Counts」マイルストーンがSHARP SHOOTERのエリミネーションごとに1ポイント以上を追跡していなかった問題を修正しました
- 最初のスター カード スロットが別のユニットのスター カードによってロックされ、2 つのスロットしか利用できないというアーケードの問題を修正しました。
- 実績「Do. Or Do Not. There is no Try」が表示される問題を修正しました。すべてのヒーローとプレイしなくても獲得できます
- コレクション画面で、異なる派閥間を左にブラウズすると一部の派閥がスキップされる問題を修正しました
- スポーン画面の XP バーに不正確な進行状況が表示される問題を修正しました。
- 「Denied」および「Roger Roger」エモートとランドの「I'm Responsible These Days」エモートのクレート開始画面にホログラムが表示されない問題を修正しました
- ロックを解除した後、エモートが白い枠で強調表示されない問題を修正しました
- エモートリストで別のエモートを選択すると、エイリアンキャラクターが再生するエモートオーディオが再生され続ける問題を修正しました
- 新しいスターカードを公開できるほど高いクラスレベルを持つアカウントが、プログレッションアップデート後に初めてタイトルを起動するときにカードが裏返されなかった問題を修正しました
- ストライク/ブラストのカミーノの問題を修正しました。銀河共和国の防御側クローンプレイヤーが、ゲームプレイ全体でトリガーされるすべての目標VOでファースト・オーダーについて言及するレジスタンスVOを聞くのです。
- Strike で、防御目標マップ上で荷物配達の VO ラインが表示される問題を修正しました
- 管理者の宮殿の内部でキャプテン・ファズマの鎧が正しく見えない問題を修正
- スターカードのロック解除アニメーションをスキップするときの問題を修正しました
- 複数のログインクレートが一度に付与される可能性がある問題を修正しました
- Aurebesh フォントでロシア語、繁体字中国語、日本語の文字が壊れて表示される問題を修正しました。
- RX 580シリーズのResurgentでのグラフィック破損の問題を修正
- Ansel サポートの改善
- さまざまなグラフィックの改善
- さまざまなクラッシュの問題を修正しました